概述 相对Objective-C, Swift使用结构体Struct的比例大大增加了,其中Int, Bool,以及String,Array等底层全部使用Struct来定义!在Swift中结构体不仅可以定义成员变量(属性),还可以定义成员方法,和类比较相似,都是具有定义和使用属性,方法以及初始化器等面向对象特性,但是结构体是不具有继承性,不具备运行时强制类型转换的以及引用计数等能力的! 下面来从汇编角度分析struct与class的区别! 基本知识 1.结构体 自动初始化器 在63行的调用中可以传…
一.基本使用 先看枚举的几种使用(暂不要问,看看是否都能看懂,待会会逐一讲解) 1.操作一 简单使用 //第一种方式 enum Direction { case east case west case south case north func testDir() -> String { switch self { case .east: return "东边" case .west: return "西边" case .south: return "…
本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上.但struct和class的区别远不止这么简单. 概括来讲,struct和class的不同体现在: ● 类是引用类型,struct是值类型● 在托管堆上创建类的实例,在栈上创建struct实例● 类实例的赋值,赋的是引用地址,struct实例的赋值,赋的是值●…
本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上.但struct和class的区别远不止这么简单. 概括来讲,struct和class的不同体现在: ● 类是引用类型,struct是值类型● 在托管堆上创建类的实例,在栈上创建struct实例● 类实例的赋值,赋的是引用地址,struct实例的赋值,赋的是值●…
C++中的struct是对C中struct的扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构,因为其扩充了太多功能.总的来说,C++中struct和class极其相似,比如,struct能包含成员函数.能继承.能实现多态等.但是二者之间也存在着不可忽视的区别,如下: 1) 默认的继承访问权限不同.struct默认是public继承,class默认是private继承. 子类属于哪种继承取决于子类而不是基类,也就是说struct可以继承class,class也可以继承struct,默认的继承访问…
来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct是对C中struct进行了扩展,它不单是一个包含不同数据类型的数据结构了,它还有其他很多的功能,例如: 1. 声明变量和方法 2. 继承 3. 实现多态 struct与class之间的两点区别: 区别一:默认的继承访问权限 struct继承时默认的是public继承,class默认的是private,这也就是为什么在C++中实现继承时总是写成下面这种形式的原因(明…
C语言函数调用过程,汇编角度查看 把函数的参数按照调用约定压栈或者存储到寄存器中 调用要使用的函数,先把调用者的地址入栈,方便回来 跳转到函数 把函数使用到的一些寄存器压栈,避免修改寄存器的值 执行函数 处理函数返回值 对于第4步中的压栈的那些寄存器,恢复他们原来的值 清空第一步中的压栈参数和处理返回值 返回到调用者调用时的地址(步骤一已经记录)继续往下执行…
目录 简介 重排序 写的内存屏障 非lock和LazySet 读的性能 总结 简介 Volatile关键字对熟悉java多线程的朋友来说,应该很熟悉了.Volatile是JMM(Java Memory Model)的一个非常重要的关键词.通过是用Volatile可以实现禁止重排序和变量值线程之间可见两个主要特性. 今天我们从汇编的角度来分析一下Volatile关键字到底是怎么工作的. 重排序 这个世界上有两种重排序的方式. 第一种,是在编译器级别的,你写一个java源代码,经过javac编译之后…
Hi,大家好!我是CrazyCatJack,你们可以叫我CCJ或者疯猫.今天我给大家带来的是u-boot的源代码汇编段分析,以后还会给大家讲解后续的C代码,请持续关注哦^_^ 先简单说一下u-boot,在嵌入式开发中,u-boot起着至关重要的作用:读出嵌入式系统内核并启动内核.因此非常有必要对u-boot进行理解,了解其是如何启动内核的,这样我们才能随心所欲地初始化系统,无论基于什么架构,什么开发板,都能够轻松的去启动内核.这一点难道不是最有吸引力的吗? 如果大家有看到我的前一篇博客,就会对u…
概述 一个成熟的数据库架构并不是一开始设计就具备高可用.高伸缩等特性的,它是随着用户量的增加,基础架构才逐渐完善. 1.数据库表设计 项目立项后,开发部根据产品部需求开发项目,开发工程师工作其中一部分就是对表结构设计.对于数据库来说,这点很重要,如果设计不当,会直接影响访问速度和用户体验.影响的因素很多,比如慢查询.低效的查询语句.没有适当建立索引.数据库堵塞(死锁)等.当然,有测试工程师的团队,会做压力测试,找bug.对于没有测试工程师的团队来说,大多数开发工程师初期不会太多考虑数据库设计是否…
作为一名Java开发工程师,想必性能问题是不可避免的.通常,在遇到性能瓶颈时第一时间肯定会想到利用缓存来解决问题,然而缓存虽好用,但也并非万能,某些场景依然无法覆盖.比如:需要实时.多次调用第三方API时,该场景缓存则无法适用. 然多线程并发的方式则很好的解决了上述问题.   但若每次都在任务开始时创建新的线程,在任务结束后销毁线程,这样增加了资源的消耗,也降到了响应速度.针对此,线程池通过维护多个线程的方式来降低创建线程的次数,并且对线程的创建.销毁以及数量加以很好的控制,保证对内核的充分利用…
前言 Swift 语言有两种基本的数据类型,即类(class)和结构体(struct),class 这样的概念大家不会陌生,而 struct 也并不是什么新的概念,在 Objective-C 和 C 中也有 struct,不过 Swift 将 struct 提升到一个更高更重要的层次,甚至 Swift Foundation 框架的 SDK,诸如 String,Array,Dictionary 都是基于 struct 实现的. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 和 cl…
➠更多技术干货请戳:听云博客 基本术语定义 1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端. 2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存.它也支持在调用函数时传递参数. 3.如果调用了嵌套的过程,栈会自上而下增长,并接受新的活动记录(activation record)来保存一个过程所需的所有数据. 4.当前执行过程的活动记录,由标记顶部位置的帧指针(frame point)和标记底部位置的栈指针(stack point)定义. 5.在…
转自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx 有这么几点不同: 1.struct 是值类型,class是对象类型 2.struct 不能被继承,class可以被继承 3.struct 默认的访问权限是public,而class默认的访问权限是private. 4.struct不能由程序员申明构造函数,即使是默认(不带参数)的构造函数,同样也不能有析构的处理部分.这是因为Struct的构造函数是由编译器自动生…
class和struct最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别. 什么是class? class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段.属性.方法.属性.构造函数.索引器.操作符等.在.NET中,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,在堆栈(stack)上存放该实例在托管堆(managed heap)中的地址,而实例的值保存在托管堆(managed…
C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面: 默认的继承访问权限.struct是public的,class是private的.你可以写如下的代码: struct A { char a; }: struct B…
在一家公司面试时,第一个问题就是问到这个 转载 文章 http://www.cnblogs.com/waitrabbit/archive/2008/05/18/1202064.html  来解释此问题 先说区别,原文出处 http://www.dotnetspider.com/resources/740-Difference-between-class-struct-C.aspx 1,class 是引用类型,structs是值类型既然class是引用类型,class可以设为null.但是我们不能…
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,class是…
一. C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗?   能! struct能继承吗?          能!! struct能实现多态吗?       能!!! 最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面: 1)默认的继承访问权限.struct是public的,class是private的. 写如下的代码: struct A { char a; }: struct B : A…
转自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx 有这么几点不同: 1.struct 是值类型,class是对象类型 2.struct 不能被继承,class可以被继承 3.struct 默认的访问权限是public,而class默认的访问权限是private. 4.struct不能由程序员申明构造函数,即使是默认(不带参数)的构造函数,同样也不能有析构的处理部分.这是因为Struct的构造函数是由编译器自动生…
Struct定义和使用 类是引用类型,是保存在托管堆中的.通过定义类,我们可以在数据的生存期上得到很高的灵活性,但是也会让程序的性能有一定的损失.虽然这种损失很小,但当我们只需要定义一个很小的结构时,用类来定义就有些浪费,对于这样的问题,C#有相对应的方案来解决,那就是-结构(struct). 结构(struct)是一种值类型.也就是说,结构实例是分配在线程堆栈上的,结构本身是包含有值的,而不是像类一样的引用类型,包含的是所指向堆当中的引用(指针).也就是说,结构的生存周期与简单类型(int,d…
来自:http://hi.baidu.com/pengxiangbobin19890125/blog/item/b05586eee77300212df53411.html   C++ prime  中写道 :   用 class 和 struct  关键字 定义类 的唯一差别是 在于默认访问级别: 默认情况下,struct 的成员为public ,而class 的成员为private .   C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它…
转载至:http://blog.csdn.net/yuliu0552/article/details/6717915 C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗? 能! struct能继承吗? 能!! struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,cl…
String是Swift里新增加的类型,它与原来的NSString可以很方便地互相转换.但在实际开发中,我们该如何选择? 1,能使用String类型就尽量使用String类型,原因如下: (1)现在Cocoa里所有的API都能接受和返回String类型,所以也没必要特地转换下. (2)Swift的String是struct,而NSString类是NSObject,所以String更符合字符串“不变”这一特性.同时,在不触及NSString特有操作和动态特性的时候,使用String的方法,在性能上…
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,class是…
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C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,class是private的. 你可以写如下的代码:struct A {   char a; }:struct B : A {…
1)union是几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖):struct是把不同类型的数据组合成一个整体 2)对齐方式略有区别:union不需要+,只需要拿出对齐后的最长 structure union Keyword struct defines a structure. Keyword union defines a union. Example structure declaration: struct s_tag { int ival; float fval; char *cptr; }…
C#值类型和引用类型 1.简单比较 值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中. 值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型.值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存. 引用类型(reference type):string 和 class统称为引用类型.当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为…
首先,C++中类的定义,从狭义上理解,就是我们使用的class类型.从广义上,类就是定义了一个新的类型和新的作用域,它具有成员函数和成员数据. 而对广义类定义的实现分为两种,一种是使用struct实现,一种是使用class实现.所以,有关类的继承,多态,动态绑定等知识点,C++中的struct 和class完全相同.只是在一些细节上略有区别. 两者的区别: 1.默认的访问标号不同:如果类中某成员的定义之前没有出现任何访问标号,则class定义的类中,成员默认为private成员.struct定义…