Swift和Objective-C中的protocol的相同点在于:两者可以被用作代理.Objective-C中的protocol类似于Java中的Interface,在实际开发中主要用与适配器模式(Adapter Pattern). Swift和Objective-C中的protocol的不同点在于:Swift中的protocol还可以对接口进行抽象,例如Sequence,配合拓展(extension).泛型.关联类型等可以实现面向对象协议,从而大大提高代码的灵活性.同时,Swift中的pro…
Objective-C 中的协议(@protocol),依照我的理解,就是C#, Java, Pascal等语言中的接口(Interface).协议本身不实现任何方法,只是声明方法,使用协议的类必须实现协议方法. Objective-C 中的接口(@interface),就是类的一个声明,不同与C#, Java, Pascal等语言的接口. Objective-C 中的类必须要有接口,但不一定都要有协议.使用协议的类,必须实现协议中的方法. Objective-C 中的父类中如果已经使用了协议(…
1.什么是协议? 2.协议与类别的声明和使用 1.什么是协议? 在Objective-C中,不支持多继承,即不允许一个类有多个父类,但是OC提供了类似的实现方法,也就是协议.协议有点类似于Java里的接口,不同点就是在协议里,可以提供可选的方法,不要求全部继承. 协议包括正式协议和非正式协议. 正式协议:其声明一个方法列表,协议的实现者需要实现声明的方法,可以使用@required和@optional关键字指定方法必须实现或可选实现,默认为必须实现.子类会继承其父类采用的协议,一个协议本身也可以…
Objective中的协议(Protocol) 作用: 专门用来声明一大堆方法. (不能声明属性,也不能实现方法,只能用来写方法的声明). 只要某个类遵守了这个协议.就相当于拥有这个协议中的所有的方法声明. 协议的声明: @protocol 协议名称 <NSObject> //方法的声明; @end 新建1个协议的方式. NewFile OC-File - protocol 协议的文件名: .h 并且只有1个.h文件. 在协议中,只能用来声明方法,协议的作用:就是专门用来写方法声明的. 类遵守…
协议与委托代理回调在之前的博客中也是经常提到和用到的在<Objective-C中的委托(代理)模式>和<iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流>等博客内容中都用到的Delegate回调.说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者Objc中的Protoco…
加上几个关节前Playground摘要码进入github在,凝视写了非常多,主要是为了方便自己的未来可以Fanfankan. Swift语法的主要部分几乎相同的. 当然也有通用的.运算符重载.ARC.补充倒闭之类的. 一.扩展(extension) 扩展 extension (类似OC中的分类, 但Swift中没有名字), 即在没有权限获取到原始代码的情况下, 为类添加新功能. 注意: 仅仅要定义了扩展, 那么该扩展对该类的实例都是可用的. extension SomeType{ //加入到So…
Swift 中的协议协议是为方法.属性等定义一套规范,没有具体的实现,类似于Java中的抽象接口,它只是描述了方法或属性的骨架,而不是实现.方法和属性实现还需要通过定义类,函数和枚举完成. 协议定义 // 协议定义通过关键字protocol protocol SomeProtocol { // 协议定义 } // 协议可以继承一个或者多个协议 protocol SomeProtocol2 :SomeProtocol { // 协议定义 } // 结构体实现协议 struct SomeStruct…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 扩展(Extensions) 扩展 就是为一个已有的类.结构体.枚举类型或者协议类型添加新功能.这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力…
下载 Xcode 8,配置 iOS 10 和 Swift 3 (可选)通过命令行编译 除 非你想使用命令行编译,使用 Swift 3.0 的工具链并不需要对项目做任何改变.如果你想的话,打开 Xcode-beta,然后从顶部菜单栏中选择 Xcode > Preferences,接着选择 Location,在页面的底部,你会看到「Command Line Tool」这行设置,请在这里选择 Xcode 8.0. 现在,在 Terminal 使用命令行找到工程所在的文件夹,调用 xcodebuild…
协议声明类需要实现的的方法,为不同的类提供公用方法,一个类可以有多个协议,但只能有一个父类,即单继承.它类似java中的接口. 正式协议(formal protocol)------------------------------------------------------------------------------------声明正式协议使用@protocol指令,以@end结尾.@protocol MyXMLSupport- initFromXMLRepresentation:(NS…