前言 本节内容计划是讲解TLB与高速缓存的关系,但是在涉及高速缓的前提是我们必须要了解操作系统缓存原理,所以提前先详细了解下缓存原理,我们依然是采取循序渐进的方式来解答缓存原理,若有叙述不当之处,还请批评指正. 缓存原理 高速缓存被划分为多个块,其大小可能不同,缓存中的块数通常为2的幂.如下为一个具有八个块的高速缓存,每个块包含一个字节. 通过本节对缓存原理的学习我们能够学习到四点: [1]当我们将数据块从主存储器复制到缓存,我们到底应该放在哪里? [2]如何判断一个字是否已经在缓存中,或者它是…
1.引言 HTTPS(全称: Hypertext Transfer Protocol Secure,超文本传输安全协议),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版.本文,就来深入介绍下其原理. 补充:限于篇幅,本文对于https的相关技术要点的介绍尽量简明扼要,如想要详细了解HTTPS的方方面面,请阅读<即时通讯安全篇(七):如果这样来理解HTTPS,一篇就够了>. (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2446-1-1.html) 2.相关文章…
前言 前面我们讲到通过TLB缓存页表加快地址翻译,通过上一节缓存原理的讲解为本节做铺垫引入TLB和缓存的关系,同时我们来完整梳理下从CPU产生虚拟地址最终映射为物理地址获取数据的整个过程是怎样的,若有错误之处,还请批评指正. TLB和缓存串行访问(Serial TLB & Cache Access) 这里会跳过前面对虚拟页号.虚拟页偏移量.TLB索引和标记等的详细分析和计算,不清楚的童鞋请先查看前面文章再来看本文.假设我们有14位的虚拟地址.12位的物理地址,每页大小为64字节,如下: 同时假设…
一 前言 写了两篇关于IL指令相关的文章,分别把值类型与引用类型在 堆与栈上的操作区别详细的写了一遍 这第三篇也是最后一篇,之所以到第三篇就结束了,是因为以我现在的层次,能理解到的都写完了,而且个人认为,重要的地方都差不多 写到了, 最后一篇决定把之前的内容全部整合起做一个综合的例子,然后简单的解释下IL指令的含义,及在内存中的变化 如果你没有看前两篇请狂点这里 读懂IL代码就这么简单 (一) 读懂IL代码就这么简单(二) IL指令大全 :IL指令详解 IL反编译工具: ILDasm 注:因本人…
一 前言 写了两篇关于IL指令相关的文章,分别把值类型与引用类型在 堆与栈上的操作区别详细的写了一遍这第三篇也是最后一篇,之所以到第三篇就结束了,是因为以我现在的层次,能理解到的都写完了,而且个人认为,重要的地方都差不多写到了,最后一篇决定把之前的内容全部整合起做一个综合的例子,然后简单的解释下IL指令的含义,及在内存中的变化如果你没有看前两篇请狂点这里 读懂IL代码就这么简单 (一) 读懂IL代码就这么简单(二) IL指令大全 :IL指令详解 IL反编译工具: ILDasm 注:因本人水平有限…
前言 前不久.我们详细分析了TLB基本原理,本节我们通过一个简单的示例再次叙述TLB的算法和原理,希望借此示例能加深我们对TLB(又称之为快表,深入理解计算机系统(第三版)又称之为翻译后备缓冲区)的理解. 使用分页作为支持虚拟内存的核心机制可能会导致高性能开销,通过将地址空间划分成固定大小的小单元(即页面),分页需要映射大量信息,由于该映射信息通常存储在物理内存中,因此在逻辑上分页需要针对程序生成的每个虚拟地址进行额外的内存查找,在每条指令获取或显式加载或存储之前进入内存获取翻译信息的速度会非常…
目录 一.对缓存中间件的诉求 1.1 我们为什么需要缓存中间件 1.2 缓存的分类 1.1.1 弱势缓存 1.1.2 强势缓存 二.什么是Apache Geode 2.1 Apache Geode的架构 2.1.1 通信拓扑 2.1.2 服务发现 2.1.3 数据存储形式和区域 2.1.4 数据量的控制和热点数据 三.Apache Geode是否能满足我们的需要 3.1 性能 3.2.1 吞吐量和延迟 3.2.3 索引 3.2 CAP 一致性 可用性 分区容错性 3.3 复杂业务场景的需要 3.…
本文引用了作者Smily(博客:blog.csdn.net/qq_20521573)的文章内容,感谢无私分享. 1.前言 目前苹果公司已经强制iOS应用必须使用HTTPS协议开发(详见<苹果即将强制实施 ATS,你的APP准备好切换到HTTPS了吗?>),虽然Google没有强制开发者使用HTTPS,但相信不久的将来Android也会跟随iOS全面转向HTTPS.因此,HTTPS的学习也是相当重要.本篇文章涉及到的代码不多,主要内容是对HTTPS协议的讲解,最后将结合Retrofit实现HTT…
前言 为进行基础回炉,接下来一段时间我将持续更新汇编和操作系统相关知识,希望通过屏蔽底层细节能让大家明白每节所阐述内容.当我们写下如下C代码时背后究竟发生了什么呢? #include <stdio.h> int main() { , b = ; int func(int a, int b); int c = func(a, b); printf("%d\n%d\n%d\n",a, b, c); } int func(int a, int b) { ; return a +…
前言 上一节内容我们对在32位操作系统下堆栈帧进行了详细的分析,本节我们继续来看看在64位操作系统下对于过程调用在处理机制上是否会有所不同呢? 堆栈帧 我们给出如下示例代码方便对照汇编代码看,和上一节有所不同的是函数调用多了几个参数. #include <stdio.h> int main() { ,b = , c = , d = , e = ,f = , g = ,h = ; int func(int a, int b,int c,int d,int e,int f ,int g,int h…
读懂IL代码就这么简单 (一) 读懂IL代码就这么简单(二) 读懂IL代码就这么简单(三)完结篇 出处:http://www.cnblogs.com/zery/tag/IL%20%E7%B3%BB%E5%88%97/…
这个是之前处理过的一个线上问题,处理过程断断续续,经历了两周多的时间,中间各种尝试,总结如下.这篇文章分三部分: 1.问题的场景和处理过程:2.GC的一些理论东西:3.看懂GC的日志 先说一下问题吧 问题场景:线上机器在半夜会推送一个700M左右的数据,这个时候有个数据置换的过程,也就是说有700M*2的数据在heap区域中,线上系统超时比较多,导致了很严重(严重程度就不说了)的问题. 问题原因:看日志,系统接口超时的时候,系统出现了FullGC,这个时候stop-the-world了,也就停机…
这个是之前处理过的一个线上问题,处理过程断断续续,经历了两周多的时间,中间各种尝试,总结如下.这篇文章分三部分: 1.问题的场景和处理过程:2.GC的一些理论东西:3.看懂GC的日志 先说一下问题吧 问题场景:线上机器在半夜会推送一个700M左右的数据,这个时候有个数据置换的过程,也就是说有700M*2的数据在heap区域中,线上系统超时比较多,导致了很严重(严重程度就不说了)的问题. 问题原因:看日志,系统接口超时的时候,系统出现了FullGC,这个时候stop-the-world了,也就停机…
原文http://www.cnblogs.com/smallSevens/p/7501932.html#3782600 三分钟读懂TT猫分布式.微服务和集群之路   针对新手入门的普及,有过大型网站技术架构牛人路过,别耽误浪费了时间,阅读之前,请确保有一定的网络基础,熟练使用Linux,浏览大概需要3-5分钟的时间,结尾有彩蛋. 目录 分布式 微服务 负载均衡集群 高可用集群 弹性云 故障转移 总结 分布式 小马正在经营一个在线购物网站,名叫TT猫,有商品管理.订单管理.用户管理.支付管理.购物…
原文:ASP.NET缓存中Cache过期的三种策略 我们在页面上添加三个按钮并双击按钮创建事件处理方法,三个按钮使用不同的过期策略添加ASP.NET缓存. <asp:Button ID="btn_InsertNoExpirationCache" runat="server" Text="插入永不过期缓存"      OnClick="btn_InsertNoExpirationCache_Click" />   …
前言:在前两篇文章中分别介绍了动态代理.反射机制和Hook机制,如果对这些还不太了解的童鞋建议先去参考一下前两篇文章.经过了前面两篇文章的铺垫,终于可以玩点真刀实弹的了,本篇将会通过 Hook 掉 startActivity 方法的一个小例子来介绍如何找出合适的 Hook 切入点. 开始之前我们需要知道的一点就是,其实在 Android 里面启动一个 Activity 可以通过两种方式实现,一种是我们常用的调用 Activity.startActivity 方法,一种是调用 Context.st…
摘要: 学习 HTTP/2 与 HTTP/3. 前言 HTTP/2 相比于 HTTP/1,可以说是大幅度提高了网页的性能,只需要升级到该协议就可以减少很多之前需要做的性能优化工作,当然兼容问题以及如何优雅降级应该是国内还不普遍使用的原因之一. 虽然 HTTP/2 提高了网页的性能,但是并不代表它已经是完美的了,HTTP/3 就是为了解决 HTTP/2 所存在的一些问题而被推出来的. 一.HTTP协议 HTTP协议是HyperText Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,它…
本文引用了“蔷薇Nina”的“Nginx 相关介绍(Nginx是什么?能干嘛?)”一文部分内容,感谢作者的无私分享. 1.引言   Nginx(及其衍生产品)是目前被大量使用的服务端反向代理和负载均衡方案,从某种意义上来讲,Nginx几乎是低成本.高负载Web服务端代名词. 如此深入人心的Nginx,很多人也想当然的认为,在IM或消息推送等场景下是否也能使用Nginx来解决负载均衡问题? 另外,即时通讯网的论坛和QQ群里也经常有人问起,Nginx是否能支持TCP.UDP.WebSocket的负载…
本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com. 1.引言 HTTP 协议是最重要的互联网基础协议之一,它从最初的仅为浏览网页的目的进化到现在,已经是短连接通信的事实工业标准,最新版本 HTTP/2 更是让它再次成为技术热点. 作为即时通讯开发者来说,深刻理解HTTP协议有助于在现今复杂移动网络环境下的优化和最佳实践的开展,本文将通俗易懂的地介绍 HTTP 协议的历史演变和设计思路.   学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新…
1.简介 在 Web 应用中,缓存是必不可少的组件.通常我们都会用 Redis 或 memcached 等缓存中间件,拦截大量奔向数据库的请求,减轻数据库压力.作为一个重要的组件,MyBatis 自然也在内部提供了相应的支持.通过在框架层面增加缓存功能,可减轻数据库的压力,同时又可以提升查询速度,可谓一举两得.MyBatis 缓存结构由一级缓存和二级缓存构成,这两级缓存均是使用 Cache 接口的实现类.因此,在接下里的章节中,我将首先会向大家介绍 Cache 几种实现类的源码,然后再分析一级和…
[原文]https://www.toutiao.com/i6594029178964673027/ 源码分析MyBatis缓存原理 1.简介 在 Web 应用中,缓存是必不可少的组件.通常我们都会用 Redis 或 memcached 等缓存中间件,拦截大量奔向数据库的请求,减轻数据库压力.作为一个重要的组件,MyBatis 自然也在内部提供了相应的支持.通过在框架层面增加缓存功能,可减轻数据库的压力,同时又可以提升查询速度,可谓一举两得.MyBatis 缓存结构由一级缓存和二级缓存构成,这两级…
一篇文章,读懂Netty的高性能架构之道 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域.大数据分布式计算领域.游戏行业.通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框…
从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读懂HTTP协议的历史演变和设计思路   http://www.52im.net/thread-1709-1-2.html     本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com. 1.引言 HTTP 协议是最重要的互联网基础协议之一,它从最初的仅为浏览网页的目的进化到现在,已经是短连接通信的事实工业标准,最新版本 HTTP/2 更是让它再次成为技术热点. 作为即时通讯开发者来说,深刻理解HTTP协议有助于在现今复杂移动网络环境下的优化和最佳实践的…
1.引言 很多初涉网络编程的程序员,在研究Java NIO(即异步IO)和经典IO(也就是常说的阻塞式IO)的API时,很快就会发现一个问题:我什么时候应该使用经典IO,什么时候应该使用NIO? 在本文中,将尝试用简明扼要的文字,阐明Java NIO和经典IO之间的差异.典型用例,以及这些差异如何影响我们的网络编程或数据传输代码的设计和实现的. 本文没有复杂理论,也没有像网上基它文章一样千篇一律的复制粘贴,有的只是接地气的通俗易懂,希望能给你带来帮助. (本文同步发布于:http://www.5…
1.TCP协议到底怎么了? 现时的互联网应用中,Web平台(准确地说是基于HTTP及其延伸协议的客户端/服务器应用)的数据传输都基于 TCP 协议. 但TCP 协议在创建连接之前需要进行三次握手(如下图 1,更详细原理请见<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>),如果需要提高数据交互的安全性,既增加传输层安全协议(TLS),还会增加更多的更多握手次数(如下图 2).   ▲ 图 1 - TCP的三次握手原理图   ▲ 图 2  - TLS的初始化握手原理图 正如上面两张图里演示的…
1.TCP协议到底怎么了? 现时的互联网应用中,Web平台(准确地说是基于HTTP及其延伸协议的客户端/服务器应用)的数据传输都基于 TCP 协议. 但TCP 协议在创建连接之前需要进行三次握手(如下图 1,更详细原理请见<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>),如果需要提高数据交互的安全性,既增加传输层安全协议(TLS),还会增加更多的更多握手次数(如下图 2).   ▲ 图 1 - TCP的三次握手原理图   ▲ 图 2  - TLS的初始化握手原理图 正如上面两张图里演示的…
Web服务的一个重要特点就是流量大.数据多,仅靠一台服务器肯定难以支撑大规模的服务. 所以我们经常会看到诸如以下的一些术语,教人好生不懂: *:系统架构.物理架构.Web服务基础设施 *:应用服务器 *:数据库服务器 *:索引服务器 *:反向代理服务器 *:缓存服务器 *:分布式.可扩展性 *:cpu负载.IO负载 如果你也不懂,那么本文对你来说就是一个很好的开始,关于web服务架构方面,前面还有几篇不错的文章可供参考阅读---大型网站架构演化历程(上).大型网站架构演化历程(下).大型网站的灵…
作者 :潘潘 日期 :2020-11-22 事实上,对于很多Java编程人员来说,可能只需要达到从入门到上手的编程水准,就能很好的完成大部分研发工作.除非自己强主动获取,或者工作倒逼你学习,否则我们好像没必要去真正了解Java编程,或者深入研究JDK运行原理.或者在实际工作中某个模块写一套设计模式.或者纠结一个线程安全问题. 我觉得完全没必要了解,因为很多知识内容,我技术储备上仅仅点到为止,就能胜任工作,何必深入?确实,我也和有些朋友一样,8年编程生涯以来大部分时候都存在这种思想,直到某一天突然…
1.前言 随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力.本文(和下篇<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>)旨在为大家提供有用的高性能网络编程的I/O模型概览以及网络服务进程模型的比较,以揭开设计和实现高性能网络架构的神秘面纱. 限于篇幅原因,请将本文与<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>连起来读,这样会让知识更连贯. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM…
前言:这篇文章是我从网上找到的,但可惜不知道是哪位大侠写(译)的,因此这里无法注明了.仔细看了看,这篇文章对初学者应该很有帮助,写的比较详细,通俗易懂,因此整理一下,便于阅读:内容略有调整,不单做调整,此记. 产生一个statspack报告是比较简单的,但是如何读懂statspack报告却不是那么容易,需要对Oracle的体系架构.内存结构.等待事件以及应用系统有充分的了解,加上不断的实践,才能基本读懂statspack报告并且从报告中找到调整优化Oracle的途径. 下面接合一个实际的stat…