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开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 所有题目汇总在我的 Github . 3.层叠顺序(stacking level)与堆…
阅读目录 前言 明确业务细节 建模 实现 结语 一.前言 上一篇我们已经确立的购买上下文和销售上下文的交互方式,传送门在此:http://www.cnblogs.com/Zachary-Fan/p/DDD_6.html,本篇我们来实现售价上下文的具体细节. 二.明确业务细节 电商市场越来越成熟,竞争也越来越激烈,影响客户流量的关键因素之一就是价格,运营的主要打法之一也是价格,所以是商品价格是一个在电商中很重要的一环.正因为如此也让促销演变的越来越复杂,那么如何在编码上花点心思来尽可能的降低业务的…
阅读目录 前言 如何在一个项目中实现多个上下文的业务 售价上下文与购买上下文的集成 结语 一.前言 前几篇已经实现了一个最简单的购买过程,这次开始往这个过程中增加一些东西.比如促销.会员价等,在我们的第一篇文章(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念)中规划的上下文映射图可以看到,这些都属于一个独立的上下文(售价上下文). 二.如何在一个项目中实现多个上下文的业务 一般情况下,为了更好的分而治之,把不同的上下文作为单独的service,然后通过rpc框架(如WCF)来对其…
以下内容根据CSS规范翻译. z-index 'z-index'Value: auto | <integer> | inheritInitial: autoApplies to: positioned elementsInherited: noPercentages: N/AMedia: visualComputed value: as specified 注意:z-index属性只能应用于position属性不为static的元素,即定位元素. 对于定位元素来说,z-index属性指定: 在…
在一次请求中,即一个线程内,若是用到EF数据上下文对象,就创建一个,这也加是很多人的代码中习惯在使用上下文对象时,习惯将对象建立在using中,也是为了尽早释放上下文对象, 但是如果有一个业务逻辑调用了多个dal层的方法,交互数据库多次,这样效率会低一些,而且在使用EF的情况下,我们通常把SaveChange这个方法提到业务逻辑层(下文中会提到),不保证同一个业务逻辑使用的是同一个上下文对象,事务,工作单元模式将无法实现.而且可能造成数据混乱,每次创建的对象执行相应的数据库操作,与此同时,同一次…
在开始吹牛之前,老周说两个故事. 第一个故事是关于最近某些别有用心的人攻击.net的事,其实我们不用管它们,只要咱们知道自己是.net爱好者就行了,咱们就是因为热爱.net才会选择它.这些人在这段时间攻击.net,估计和.net的开源.跨平台有关,并且,据说VS 2015 Update 1会进一步深化和扩展全平台,估计有些人是沉不住气了,毕竟他们用的开发工具是比VS落后了四个多世纪的.最近又出了个Visual Studio Dev Essentials计划. 所以嘛,对于这些人,我把林妹妹的一首…
在.net 4.6中新增了一个类,叫AppContext,这个家伙嘛,技术含量不算高,只不过是在编程的时候可以方便用用而已.应用上下文允许定义一个标识(用字符串表示),并且在应用程序运行期间可以切换状态.相当于一个开关,有两个状态——true or false. 实际上我们自己也可以实现这样的类,就是用一个static的字典来存储存,key是开关标识,value是bool值.不过,要是.net库里带了这个东西,那就方便很多,至少我们也不用自己去实现. AppContext类的所有成员都是静态的,…
一:JavaScript中的“上下文“指的是什么 百科中这样定义: 上下文是从英文context翻译过来,指的是一种环境. 在软件工程中,上下文是一种属性的有序序列,它们为驻留在环境内的对象定义环境. 在对象的激活过程中创建上下文,对象被配置为要求某些自动服务,如同步.事务.实时激活.安全性等等.又比如计算机技术中,相对于进程而言,上下文就是进程执行时的环境. 具体来说就是各个变量和数据,包括所有的寄存器变量.进程打开的文件.内存信息等.   JavaScript的执行上下文的理解是一种大概模糊…
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-理解领域和子域> <实现领域驱动设计>前两章内容,基本上读完了,和<领域驱动设计>不同的是,它把很多的概念都放在前面进行讲述了,比如领域精炼.界限上下文等等,在<领域驱动设计>中,是很靠后的内容,不过这样也好,可以让你从一个大局的视角去看待问题,由广到细的思路学习,我觉得也蛮好的.另外,随着一点一点的学习,你会发现,领域驱动设计越来越有意思了,有很多"新鲜"的东西等待发现. 一张很重要的图(无意间搜到…
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文> 距离上一篇有几天时间了,<实现领域驱动设计>第三章的内容都是围绕一个词-上下文映射图,我大概断断续续看了几天,总共看了两遍,但模模糊糊也不是很理解,不像前两章有一个可以触动我的地方,但有很多概念是蛮重要的,这篇没有自己的理解,大部分都是整理上下文映射图及其相关概念. 可以看作是示例上下文,大家在画上下文映射图的时候可以参照一下,后面的大部分概念,也都围绕它展开. 上下文映射图(Context Map):可以进行拆分理解,上下文…
说到PopupWindow,我个人感觉是又爱又恨,没有深入使用之前总觉得这个东西应该很简单,很好用,但是真正使用PopupWindow实现一些效果的时候总会遇到一些问题,但是即便是人家的api有问题,作为程序员也没有办法,只能去想办法去补救. 下面是我在使用过程中发现的关于PopupWindow的几个痛点: 痛点一:不设置背景就不能响应返回键和点击外部消失的,这个我已经有一篇文章进行分析过http://www.cnblogs.com/popfisher/p/5608717.html,这个我认为就…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.Data; using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Core.Objects; using System.Data.Entity.Infrastructure; using System.Data.Entity.Migrations; using System…
目录索引 [无私分享:ASP.NET CORE 项目实战]目录索引 简介 上一章,我们介绍了安装和新建控制器.视图,这一章我们来创建个数据模型,并且添加接口和实现类. 添加EF上下文对象 按照我们以前的习惯,我们还是新建几个文件夹 Commons:存放帮助类 Domians:数据模型 Services:接口和实现类 我们在Domains文件夹下添加一个类库 Domain 我们新建一个类 ApplicationDbContext 继承 DbContext using Microsoft.Entit…
上篇文章介绍了ValidationAttribute和IValidatableObject.Validate验证,但是这种验证还是稍微简单了,对于复杂的实体,例如:继承过来的实体.实现某接口的实体等等,简单的验证就无能为力了.这里重写ValidateEntity方法可以实现更为复杂的验证.ValidateEntity本身是虚方法(virtual),故可以重写此方法加上自己的验证逻辑.在引入:System.Data.Entity.Infrastructure.System.Data.Entity.…
0.关于上下文管理器上下文管理器是可以在with语句中使用,拥有__enter__和__exit__方法的对象. with manager as var: do_something(var) 相当于以下情况的简化: var = manager.__enter__() try: do_something(var) finally: manager.__exit__() 换言之,PEP 343中定义的上下文管理器协议允许将无聊的try...except...finally结构抽象到一个单独的类中,仅…
(此文转载:http://www.cnblogs.com/brolanda/p/4265597.html) 一.先说ServletContext javaee标准规定了,servlet容器需要在应用项目启动时,给应用项目初始化一个ServletContext作为公共环境容器存放公共信息.ServletContext中的信息都是由容器提供的. 举例: 通过自定义contextListener获取web.xml中配置的参数 1.容器启动时,找到配置文件中的context-param作为键值对放到Se…
继上次配置Spring完成后,我们来创建一个简单的例程来理解Spring中利用beans.xml创建应用上下文的方法. 程序路径包为:com.spring.kinghts(kinght单词拼写错误,怕麻烦就没有重构) 首先,我们创建两个接口:Knight(英雄)与ToDo(做什么).代码如下: package com.spring.kinghts; public interface Knight { public void doWhat(); } package com.spring.kingh…
高程三 4.2.4.3 一.执行环境 1.全局执行环境是最外层的执行环境. 2.每个函数都有自己的执行环境,执行函数时,函数环境就会被推入一个当前环境栈中,执行完毕,栈将其环境弹出,把控制器返回给之前的执行环境. 二.作用域 1.每个执行环境,都对应一个自己的作用域. 2.每个执行环境,都能访问上一级的父级.父父级....作用域,称为 "作用域链" 3.执行代码时,会按照标识符沿着作用域链一级一级向上查找.如果找不到,则会报错 *标志符:执行时,使用到的变量或函数 三.上下文执行过程…
异常信息 解决方法: 1.PM> Enable-Migrations 2.打开生成的Configuration.cs文件,修改代码如下 public Configuration() { AutomaticMigrationsEnabled = true;//默认为false 此处需要修改 ContextKey = "ApplicationDbContext";//必须为数据上下文名称 }…
首先,为什么某些函数以及变量在没有被声明以前就可以被使用,javascript引擎内部在执行代码以前到底做了些什么?这里,想信大家都会想到,变量声明提前这个概念: 但是,以下我要讲的是,声明提前的这个原理: 首先,"执行上下文",不要和作用域混淆了,这不是同一个概念. js代码运行的环境分为以下几个: 全局级别的代码 - 这个是默认的代码运行环境,一旦代码被载入,引擎最先进入的就是这个环境==>全局上下文 函数级别的代码 - 当执行一个函数时,运行函数体中的代码.==>函数…
这周自我学习的时间很宽裕.正巧一直对call和apply不甚理解(虽然bind还经常用到,仅仅是知道这么用有这个效果= =,而不知为何有这个效果),下午就自己写写demo,帮助自己理解. function add(a, b) { console.log(a + b); } function minus(a, b) { console.log(this) console.log(a - b); } minus(1, 2); minus.call(add, 1, 2); 非常简单的2个函数,下面先给…
前面一片文章,我介绍了Conference案例的核心业务,为了方便后面的分析,我这里再列一下: 业务描述 Conference是这样一个系统,它提供了一个在线创建会议以及预订会议座位的平台.这个系统的用户有两类:1)客户,可以创建和管理会议:2)会议座位预定者,可以预订会议座位.具体的关键业务描述如下: 客户创建一个会议,并录入会议的基本信息,比如名称.时间段.地点,等:会议创建后,系统会为客户自动生成一个AccessCode,客户可以通过AccessCode访问自己创建的会议: 客户定义某个会…
在上一篇文章<Javascript本质第一篇:核心概念>中,对Javascript执行上下文做了解释,但是这些都是基于Javascript标准中对执行上下文的定义,也就是说理论上的东西,本文将在Google Chrome中通过实际代码来展示Javascript的执行上下文. 1. Javascritp运行时内存监控 Google Chrome的开发人员工具包含了Javascript性能监控工具,通过这个工具可以查看Javascript运行时内存占用情况.监控CPU消耗.查找内存泄漏等. F12…
网上有很多这方面的教程,但不是苦涩难懂就是从哪copy过来的,反正很长一段时间我是没看懂,时间长了也没打算去研究了,主要原因是,基本上很少会遇到那些问题(所以说啊,要是没有研究精神的才懒得管它).但自从开始研究CSS以后就一发不可收拾,所以打算把CSS一系列的东西都给研究一遍,当然能研究懂自然是好的,不能就当自娱自乐了.话说这个层叠顺序和堆栈上下文没啥用对吧,你看我就是不学它,平时也没出什么问题. -- 想让它出问题也很简单,不过既然你都说没用了,也就不打算告诉你了. 本篇属于短话长说型,前半部…
JavaScript框架设计(三) push兼容性和选择器上下文 博主很久没有更博了. 在上一篇 JavaScript框架设计(二) 中实现了最基本的选择器,getId,getTag和getClass ,并且解决了document.getElementsByClassName() 这个函数在ie8下面的兼容性问题,似乎以前的代码已经没问题了? 但是, 注意这一句代码: result.push.apply(result,document.getElementsByTageName),result.…
一.实例上下文模式概述 实例上下文(IntanceContext Mode)表示服务端的服务实例与客户端的服务代理的绑定方式. 在实例化服务器对象时,WCF采用了3种不同的模式:单调(Per-Call)模式,会话(Per-Session)模式和单例(Single)模式.其中会话模式是默认的. 服务器实例化模式的选择只在服务端是可见的,并没有反映到WSDL文档中.由于每当客户端调用一个方法时,它并不知道接受对象是否来自同一个实例,也不知道以前设置的值是否保留了下来,更不知道每次调用的实例是否否是重…
在团队中推广面向接口开发两年左右,成果总体来说我还是挺满意的,使用面向接口开发的模块使用Unity容器配置的功能非常稳定,便于共享迁移(另一个项目使用只需要复制配置和调用接口即可),如果再配合上DI那就是爽到底,也很好扩展(操作的数据库.表.资源等都可以配置). 但是由于当时开发的匆忙(边开发边应用),留下一些比较致命的问题: 1.很多接口定义的不合理,通用性和扩展性不好 2.固定死了使用Unity容器,如果更大面积推广有问题,有些人已经很熟悉其他容器了,再来重新学Unity没有必要 3.配置比…
上下文:this关键字通常指向当前函数的拥有者,把拥有者叫做执行上下文. this代表函数运行时自动生成的内部对象,只能在函数内部使用. 构造函数中的this 指 构造函数的实例对象.javascript存在定义时上下文和运行时上下文. 函数的 call 和 apply 方法 可以改变上下文执行对象.可以在自定义上下文中执行函数,call 函数需要参数列表,apply 需要一个数组参数.调用对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象,更改对象this指向的内容.以某个方法当做指定的某个对象的方法被…
javascript执行环境(执行期上下文) 当js控制器(control)进入可执行代码时,控制器会进入一个执行环境,活动的多个执行环境构成执行环境栈,最上面的是正在运行的执行环境,当控制器进入一个新的执行环境时,新的执行环境被放到栈最顶端. 执行环境包含以下三个组件: 组件 作用目的 词法环境 执行环境内的代码创建的标识符引用的一个词法环境对象 变量环境 执行环境内的代码通过变量表达式和函数表达式创建的绑定的一个词法环境对象. this绑定 指定该执行环境内的this关键字所关联的值. 执行…
Microsoft.NET 解决方案,项目开发必知必会. 从这篇文章开始我将分享一系列我认为在实际工作中很有必要的一些.NET项目开发的核心技术点,所以我称为必知必会.尽管这一系列是使用.NET/C#来展现,但是同样适用于其他类似的OO技术平台,这些技术点可能称不上完整的技术,但是它是经验的总结,是掉过多少坑之后的觉醒,所以有必要花几分钟时间记住它,在真实的项目开发中你就知道是多么的有帮助.好了,废话不说了,进入主题. 我们在开发服务时为了调试方便会在本地进行一个基本的模块测试,你也可以认为是集…