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C# 高效编程笔记2 1.理解GetHashCode()的陷阱 (1)作用:作为基于散列集合定义键的散列值,如:HashSet<T>,Dictionary<K,V>容器等 (2)重载GetHashCode()的规则: 如果两个对象相等,那么其散列值也应相等;对于任何一个对象,其GetHashCode()必须保持不变;对于所有输入,散列函数应该在所有整数中按照随机分布生成散列码. 2.推荐使用查询语句而不是循环 查询语句可以让程序的逻辑表达式由"命令式"转为&qu…
C# 高效编程笔记1 1.使用属性而不是可访问的数据成员 (1).NET Framework中的数据绑定类仅支持属性,而不支持共有数据成员 (2)属性相比数据成员更容易修改 2.用运行时常量(readonly),而不是编译期常量(const) (1)编译常量支持类型:基本类型,枚举,字符串, 在编译时初始化 (2)运行时常量支持类型:任意类型,构造函数或初始化器中初始化 (3)const在性能上优于readonly,但是readonly的灵活性更佳 3.推荐使用is或as操作符而不是强制类型转换…
storysnail的Linux串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http://w…
storysnail的Windows串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http:/…
DSP28377S -  ADC学习编程笔记 彭会锋 2016-08-04  20:19:52 1 ADC类型导致的配置区别 F28377S的ADC类型是Type 4类型,我的理解是不同类型的ADC采样方式是不一样的:F28335ADC 采样序列可以配置为顺序采样和同步采样模式,而F28377S采样序列可以配置为round-robin or burst模式,这两种模式下面再讲解. 2 ADC上电配置步骤 首先明确一点,ADC是专用管脚,不需要配置GPIO,所以可以直接配置ADC的寄存器 //Wr…
C# Socket编程笔记 http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/11/15/1333889.html TCP Socket:Server 端连接步骤:new socket() -> bind() -> listen() -> accept() ->recv()/send() -> sockets.close() Client 端连接步骤:new socket() -> connect -> send()/recv(…
RX编程笔记——JavaScript 获取地理位置 2016-07-05…
Shell编程笔记与Windows下熟悉的批处理类似,也可以将一些重复性的命令操作写成一个脚本方便处理.   修改别人的脚本,运行后遇到个问题 setenv: command not found 查证后,原来setenv是csh的命令,我用bash去执行脚本自然就出错了.在脚本的首行加上一句#!/bin/csh,调用csh来运行脚本. 记录几个命令: 查看系统支持的所有shell:more /etc/shells 查看当前的shell类型:echo $SHELL 查看或修改某个用户的默认shel…
python核心编程--笔记 的解释器options: 1.1 –d   提供调试输出 1.2 –O   生成优化的字节码(生成.pyo文件) 1.3 –S   不导入site模块以在启动时查找python路径 1.4 –v   冗余输出(导入语句详细追踪) 1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行 1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档) 1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本 1.8 file   以给定的文件运行python脚本 2 _在解释器中表示最后…
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: 1 public class MyActivity extends Activity { 2 @Overri…