主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawSolid 绘McDbSolid对象.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 第一个点X DOUBLE dY1 第一个点Y DOUBLE dX2 第二个点X DOUBLE dY2 第二个点Y DOUBLE dX3 第三个点X DOUBLE dY3 第三个点Y DOUBLE dX4 第四个点X DOUBLE dY4 第四个点Y js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DynWorldDrawMcDbSolid( p…
在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX >文字的位置的X坐标 DOUBLE dPosY 文字的位置的Y坐标 BSTR pszText 文字内容字符串 DOUBLE dHeight 文字高度 DOUBLE dRotation 文字的旋转角度 SHORT horizontalMode 文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTex…
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 圆的中心X值 DOUBLE dCenterY 圆的中心Y值 DOUBLE dRadius 圆的半径 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::…
在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawArc2 由圆弧上的三点绘制一个圆弧.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dStartPointX 开始点X坐标 DOUBLE dStartPointY 开始点Y坐标 DOUBLE dMidPointX 圆弧上的一点X坐标 DOUBLE dMidPointY 圆弧上的一点Y坐标 DOUBLE dEndPointX 结束点X坐标 DOUBLE…
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::DynWorldDraw 动态拖放…
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::DynWorldDraw 动态拖放…
js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DynWorldDrawComment( pCustomEntity, pWorldDraw, curPt) { // 得到绘制参数. var sText = pCustomEntity.GetString("Text"); var dTextHeight = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight"); var iEdgeNumber = pCustomEntity.G…
C#中实现代码说明: private void DrawSolid() { //绘McDbSolid对象 axMxDrawX1.AddLinetype("MLineType1", ""); axMxDrawX1.LineType = "MLineType1"; axMxDrawX1.DrawCADColor = 255; axMxDrawX1.DrawSolid(0, 50, 30, 50, 30, 40, 0, 40); axMxDrawX1.…
点在CAD中的作用除了可以分割对象外,还能测量对象,点不仅表示一个小的实体,而且通过点作为绘图的参考标记. pdmode是一个控制point的形式的系统变量,当pdmode=0时是可见的一个点,当pdmode=1时是一个不可见的点,但仍存在.pdmode=2时是一个十字,pdmode=3时是一个叉子,将值指定为 32.64 或 96,除了绘制通过点的图形外,还可以选择在点的周围绘制形.PDSIZE是设置点对象的显示大小.正的PDSIZE值指定点图形的绝对尺寸.负值将解释为视口大小的百分比.重生成…
填充是CAD图纸中不可或缺的对象,在机械设计行业,常常需要将零部件剖开,以表现其内部的细节,而这些被剖开的截面会用填充来表示:在工程设计行业,一些特殊的材料或地形,也会用填充来表示. js中实现代码说明: function DrawPathToHatch () { mxOcx.PathMoveTo (0, 30); //路径的一下个点 mxOcx.PathLineTo (100, 50); //路径的一下个点 mxOcx.PathLineTo (100, 30); //路径的一下个点 mxOcx…