C++简单年月日的功能实现】的更多相关文章

// C++年月日判断初步代码 #include <iostream> using namespace std; class Data { int year; int month; int day; public: //判断日期是否有效 bool data_check(int _year,int _month,int _day) { year = _year; month = _month; day = _day; if(0 > year || 2018 < year) retur…
参考:http://www.asp.net/mvc/tutorials/mvc-4/getting-started-with-aspnet-mvc4/examining-the-edit-methods-and-edit-view 本文内容: 1,熟悉MVC的路由过程,URL如果导向到Controller相应的方法中 2,新增SearchIndex页面,实现简单的查询功能 http://localhost:9898/Movies,鼠标移动到”Edit”上面的时候,我们看到Edit将要导向的路径:…
说明: 创建Servlet的方式,在上篇博客中,已经用了方式1(实现Servlet接口),接下来本节讲的是另外2种方式. 上篇博客地址:http://blog.csdn.net/qq_26525215/article/details/51942252 简单的用户注册功能(我们设置了所以权限都是开放的),可以实现: 1.用户注册. 2.查询所有用户 3.删除某个用户 创建Servlet的方式二:继承 GenericServlet SecondServlet.java: package cn.hnc…
js+html+css实现简单页面交互功能(2015知乎前端笔试题) http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0ODQ5NTAyOA==.html? from=y1.7-1.2 password:hellozhihu 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
本篇主要讲解如何使用Spring websocket 和STOMP搭建一个简单的聊天功能项目,里面使用到的技术,如websocket和STOMP等会简单介绍,不会太深,如果对相关介绍不是很了解的,请自行查阅相关知识. 本篇的项目主要是一个学习Spring websocket和STOMP的项目,基于Spring4.0之上.因为Spring4.0之上才支持Websocket.例子比较的简单,但是总体实现了 浏览器 和服务器可以正常建立websocket服务 浏览器可以像服务器订阅并发送消息 浏览器可…
主要内容: 一.文件长传的三种方式 二.简单预览功能实现 一.form表单上传 1.页面代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <form action="{% url 'upload' %}…
在python socket知识点中已经对socket进行了初步的了解,那现在就使用这些知识来实现一个简单的ssh(Secure Shell)功能. 首先同样是建立两个端(服务器端和客户端) 需求是:服务器端需要对客户端发送过来的命令进行相应,并将响应内容返回给客户端. 看似很简单的需求,但是如何响应命令行?python官方建议buffer的大小不宜超过8k(8192byte),如果返回的数据大于了buffer如何让客户端接收完全?信号传输过程只能通过byte类型,而命令执行过程又需要使用到st…
步骤一:安装JDK.Tomcat,小儿科的东西不在此详细描述 步骤二:下载安装Jenkins下载链接:https://jenkins.io/download/ 步骤三:将下载的jenkins.war部署到Tomcat的webapps目录下,启动tomcat,访问 http://localhost:8080/jenkins能正常访问即可. 步骤四:初次使用需要解锁jenkins,密码在JENKINS_HOME下,粘贴过来即可 步骤五:插件安装,可以先安装推荐的,后续根据需要安装对应的插件即可 步骤…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>工程轻量化与可靠性技术实验室</title> </head> <body> <div class="content-right"> <input type="text">…
说到拖拽,那必然离不开坐标,UGUI 的坐标有点不一样,它有两种坐标,一种是屏幕坐标,还有一种就是 UI 在Canvas内的坐标(暂时叫做ugui坐标),这两个坐标是不一样的,所以拖拽就需要转换. 因为鼠标的移动是屏幕坐标,而 UI 的移动是ugui坐标.转换的方法: RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle ( … ); 这个方法可以把屏幕坐标转换成 ugui 坐标.这里我们只需要知道 UI 的坐标和鼠标的坐标是不一样的,他…