压根名听说过这个类的看这里:如何实现对上下文(Context)数据的统一管理 原来以为CallContext就可以直接在多线程环境下面共享使用的,今天突然想到:Asp.Net环境下面,设置来设置去的,对象不就被多个客户端搞乱了吗? 随做了以下代码测试: static void Main(string[] args) { CallContext.LogicalSetData("key", "1"); Thread trd = new Thread(new Thread…
在应用开发中,我们经常需要设置一些上下文(Context)信息,这些上下文信息一般基于当前的会话(Session),比如当前登录用户的个人信息:或者基于当前方法调用栈,比如在同一个调用中涉及的多个层次之间数据. 在.Net中,常用的有以下三种方法来实现这个特性. HttpContext.Current.Session或HttpContext.Currnet.Items是大家使用的最多的方式. [ThreadStatic]方式可以存储单个线程的共享状态. System.Runtime.Remoti…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200509     在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交…
C#多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制 .net 的 HttpWebRequest 或者 WebClient 在多线程情况下存在并发连接限制,这个限制在桌面操作系统如 windows xp , windows 7 下默认是2,在服务器操作系统上默认为10. 如果不修改这个并发连接限制,那么客户端同时可以建立的 http 连接数就只有2个或10个.对于一些诸如浏览器或网络蜘蛛的应用,2个或10个并发数量实在太少,大大影响应用的性能.之所以有这个并发连接限制,是因为 htt…
多线程的环境里,我们总不可避免要使用锁.于是一个常见的场景就是: class ObjectWithLock { private: std::mutex mtx_; SomeResType shared_res_; public: // Constructor/Destructor … void OpOnSharedRes() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); // read/write shared resource: shared_res_…
在多线程环境中使用CoreData BY 子非鱼 · 2014 年 10 月 13 日   上回书说道,其实CoreData学起来也没有很复杂,我们其实增删改查都和别的ORM大同小异.但是世界总是很复杂的,一根筋的去考虑问题很容易卡到蛋,默认情况下我们的代码都在Main Thread中执行,数据库操作一旦量多了,频繁了,势必会阻塞住主线程的其他操作,俗话说,卡住了. 这个世界天然是多线程的,所以我们操作数据也必须多线程.CoreData对多线程的支持比较奇怪(按照一般的思路来说),CoreDat…
文一 SQLite的FAQ里面已经专门说明,先贴出来.供以后像我目前的入门者学习. (7) 多个应用程序或者同一个应用程序的多个例程能同时存取同一个数据库文件吗? 多进程可以同时打开同一个数据库,也可以同时 SELECT .但只有一个进程可以立即改数据库. SQLite使用读/写锁定来控制数据库访问.(Win95/98/ME 操作系统缺乏读/写锁定支持,在低于 2.7.0 的版本中,这意味着在 windows 下在同一时间内只能有一个进程读数据库.在版本 2.7.0 中 这个问题通过在 wind…
在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交互时,为了使它多线程安全,必须采取额外的措施. 在Collections类 中有多个静态方法,它们可以获取通过同步方法封装非同步集合…
Jedis是一个Java语言的Redis客户端,它为Java语言连接与操作Redis提供了简单易用的接口. Jedis不是线程安全的.故不应该在多线程环境中共用一个Jedis实例.可是.也应该避免直接创建多个Jedis实例,由于这样的做法会导致创建过多的socket连接,性能不高. 要保证线程安全且获得较好的性能.能够使用JedisPool.JedisPool是一个连接池,既能够保证线程安全,又能够保证了较高的效率. 能够声明一个全局的JedisPool变量来保存JedisPool对象的引用,然…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200509     在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交…