用buildroot qemu 执行 Android 系统】的更多相关文章

准备 qemu. 编译 arm 的执行环境 $ wget http://wiki.qemu-project.org/download/qemu-2.0.0.tar.bz2 $ tar xzvf qemu-2.0.0.tar.bz2 $ mkdir ./qemu-2.0.0/bin $ cd ./qemu-2.0.0/bin/ $ ../configure --target-list=arm-softmmu $ make (system 模式.是模拟整个硬件了,user 模式是仅仅模拟arm cp…
Android源码目录结构如下: |-- Makefile|-- abi (applicationbinary interface,应用程序二进制接口,生成libgabi++.so相关库文件)|-- art (google在4.4后加入用来代替Dalvik的运行时)|-- bionic (Android的C library,即C库文件)|-- bootable (启动引导相关代码)|-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发配置包)|-- cts (Android兼容性测试套…
Android基础知识学习 新手上路,还请多多帮助.由于初学,博客内容难免有不正确的地方,还请各位多多指教,相互学习! 主要内容: 1.Android层次架构及主要功能 2.Android编程模型,程序执行流程 由于国内Android系统很流行,大多数使用的智能机都是Android系统,对于学习Android系统编程的新手来说,了解Android系统框架层次很有必要.Android开发主要用Java语言,因此在学习之前,可以先了学习Java的基本知识,关于Java的内容大家就自己找书,找视频学习…
目前update-script脚本格式是edify,其与amend有何区别,暂不讨论,我们只分析其中主要的语法,以及脚本的流程控制. 一.update-script脚本语法简介: 我们顺着所生成的脚本来看其中主要涉及的语法. 1.assert(condition):如果condition参数的计算结果为False,则停止脚本执行,否则继续执行脚本. 2.show_progress(frac,sec):frac表示进度完成的数值,sec表示整个过程的总秒数.主要用与显示UI上的进度条. 3.for…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465603       Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(九)---updater-script脚本语法简介以及执行流程     目前update-script脚本格式是edify,其与amend有何区别,暂不讨论,我们只分析其中主要的语法,以及脚本的流程控制. 一.update-script脚本语法简介: 我们顺着所生成的脚本来看其中主要涉…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465551  Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(八)---升级程序update_binary的执行过程   一.update_binary的执行过程分析 上一篇幅中的子进程所执行的程序binary实际上就是update.zip包中的update-binary.我们在上文中也说过,Recovery服务在做这一部分工作的时候是先将包中update…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 一.Android4.0系统的下载与编译 Android系统的下载与编译,Google的官方网站上已经给出了详细的说明,请参照Android的官方网址: http://source.android.com/source/index.html 内容主要分为:         1. 准备Android下载与编译环境         2. 下载源码         3. 编译源码及内核源码 下面我们依次来说明其步骤及注意事项. 1. 准备Android下载与编译…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 1.   编译Android模拟器 在Ubuntu下,我们可以在源码里编译出自己的模拟器及SDK等编译工具,当然这个和在windows里下载的看起来没有什么区别. 编译Android模拟器的步骤和编译Android系统很相似: Ø  build/envsetup.sh Ø  lunch sdk-eng Ø  make sdk 在每次执行make的时候,编译系统会自动的验证上次编译项和这次编译项,如果两次不一样,会删除所有的目标代码,其实现在./build/…
2.3编译Android源码 Android源码体积非常庞大,由Dalvik虚拟机.Linux内核.编译系统.框架代码.Android定制C库.测试套件.系统应用程序等部分组成,在编译Android源码之前,必须要先掌握Android源码的组成. 2.3.1Android源码目录结构 在Android源码中,按照不同功能代码被放在不同的目录下: 目录 描述 bionic 针对Android系统定制的仿生标准C库.链接器等所在目录,Android系统并没有使用Linux的glibc库,bioinc…
Android 从图中可以看出Android主要的组成部分,其中底层是Linux的内核,包括的主要就是文件.内存.系统资源等的管理,Google在这部分的工作主要就是电源管理和一部分驱动,并且整合上层扩展及公共组件.如果要研究这部分,那应该是学习Linux的好的方向.接着一个重要的组成部分是Dalvik,一个Java虚拟机,类似jvm的东西,它主要就是提供一个虚拟的运行环境以适应上层的Java字节码(这里是.dex文件),理论上来说在其他的系统平台上装Dalvik,如Mac.Windows, 就…
整理自android系统体系结构 Android 是google公司针对手机开发的一个平台,并公布了其中大部分代码,其大部分应用程序都是用JAVA开发的,毕竟它是商业性的产品嘛,有所保留也是理所 当然的.对于搞嵌入式linux开发的人来说我们可以从中学习其长处,也算得上是未来的一个发展方向和趋势吧. Android的体系结构 下面是一张公开的Android体系结构图. android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8046659 在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化.由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理.在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger.在本文中,我们就详细分…
深入浅出 - Android系统移植与平台开发(一) 分类: Android移植2012-09-05 14:16 16173人阅读 评论(12) 收藏 举报 androidgitgooglejdkubuntu   目录(?)[+]   +-------------------------------------------------+ +      本系列为连载,不定期会更新       + +-------------------------------------------------+…
             分类: Android 系统开发(5)                                              作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+] 一 CyanogenMod 开发基础 CyanogenMod 开发相关资料推荐 1 官方资料 2 国内 CyanogenMod 相关 高质量 博客 网站 文章 二 安装 CyanogenMod 官方提供的 Mi4 Recovery 和 ROM 基带版本…
在讲述Android源码编译的三个步骤之前,将先介绍Android源码目录结构,以便读者理清Android编译系统核心代码在Android源代码的位置. Android源代码顶层目录结构如下所示: ├──abi #应用二进制接口,不同的操作系统,应用二进制接口不同,因此linux上的二进制可执行文件在windows上无法执行 ├──android #存放了一些xml文件,用于描述工程路径及其对应的远程仓库地址,repo工具将使用这些信息同步代码 ├──bionic #bionic C库,Andr…
转:https://blog.csdn.net/zhonglunshun/article/details/78615980 服务启动机制system/core/init/init.c文件main函数中parse_config_file(init.rc)读取并解析init.rc文件内容.将service信息放置到system/core/init/init_parser.cpp的service_list中system/core/init/init.c文件main函数继续执行restart_servi…
转自Gityuan的Android开篇,对自我学习作进一步整理. Android系统以Linux内核作为基底,上层采用Native层和Java层.系统分为内核空间和用户空间,并通过系统调用(Syscall)连通.用户空间主要采用C++和Java代码实现,通过JNI技术连通Java层和Native层(C/C++). 图片来源 GITYUAN Loader层 Boot ROM: 电源按下,引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行.加载引导程序到RAM,然后执行. Boot Loader…
转自:http://blog.csdn.net/yangkai6121/article/details/38682321 为什么需要给Android系统签个名才能进行CTS认证呢?原来我们通过make -j4编译出来的system.img使用的是test key,这种类型的key只适用于开发阶段,而且这种秘钥是公开的,谁都可以使用.当发布一款android产品,就需要另外给整个系统签个名,防止被别 人盗用.这种系统就是release版本的Android系统. 一. 首先介绍关于签名的作用 1.…
Android系统有五种数据存储形式,分别是文件存储.SP存储.数据库存储.contentprovider 内容提供者.网络存储.其中,前四个是本地存储.存储的类型包括简单文本.窗口状态存储.音频视频数据.XML注册文件的各种数据.各种存储形式的特点不尽相同,因此对于不同的数据类型有着固定的存储形式,本文为演示方便给出的案例基本相同,都是是采用账号登录来演示数据存储,保存账号和密码信息,下次登录时记住账号和密码.重在说明各种存储形式的原理. 文件存储: 以I/O流的形式把数据存入手机内存或SD卡…
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层. 1.应用程序 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等.所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的. 2.应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架.该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序…
简介: 从之前的博文中我们提到过,关机流程中最后是通过修改Android属性进行关机操作(SystemProperties.java通过JNI调用访问系统属性),当然我们也可以通过adb命令修改Android系统属性执行关机操作,例如adb shell setpro sys.powerctl shutdown,这里我们简单介绍下修改Android属性关机的原理或流程. native_set()<SystemProperties.java>--->SystemProperties_set(…
现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Linux kernal的漏洞吗?本文将简单对root的破解原理进行分析. 网上有一篇文章已经对root破解的基本原理进行了简单介绍,大家可以先参考一下<android root权限破解分析>,本文只能说对root原理进行了方向性的描述,但是在一些具体的方面没有描述清楚.本文将会对其进行一些必要的扩展和…
在<Android SQL语句实现数据库的增删改查>中介绍了使用sql语句来实现数据库的增删改查操作,本文介绍Android 系统API实现数据库的增删改查和SQLite3工具的使用. 系统API实现数据库的增删改查 相关代码修改如下: package com.wuyudong.db.dao; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.content.ContentValues; import andro…
以上是我在这个课题下的一些参考博客或者网页链接.里面有对于android架构的一些较好的分析理解,接下来是楼主在阅读后自己的一些整理. Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示. Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和Android Runtime),应用程序架构层(Application Framework)和应用程序层(Applications). 接下来对这几个层面进行逐个分…
参考:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析 一句话概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上.  postFramebuffer SurfaceFlinger类的成员函数postFramebuffer用来将系统的主显示屏的内容渲染到硬件帧缓冲区中去,它的执行过程如图11所示: 图11 SurfaceFlinger服务渲染系统…
Android系统中的6种模式 1:一般启动模式(normal mode):    功能是正常启动手机,方法为关机状态下按电源键启动. 2:安全模式(safe mode):    此模式和正常启动一样,但没有登记Google,所以不能访问Market或使用你的Google账号.操作方法为按住“menu”键,按电源键启动手机,直至手机启动完成松开“menu”键. 3:恢复模式(recovery mode)     可打开命令解释程序(shell),刷新映像文件(flash image),执行备份等…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 编译Android源码 关于android系统的编译,Android的官方网站上也给出了详细的说明.http://source.android.com/source/building.html Ø 初始化编译环境 切换到Android源码目录: [plain] view plaincopyprint? 1.   $ cd WORKING_DIRECTORY 执行下面命令,加载编译过程中用到的命令.环境变量: [plain] view plaincopypr…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. Android的启动速度一直以来是他的诟病,虽然现在Android设备的硬件速度越来越快,但是随着新 版本的出现,其启动速度一直都比较慢,当然,作为程序员,我们是可以理解的,智能手机本身就要启动很多服务来支持应用的功能,并且Android系统大部 分还是使用的Java语言编写的,必然要运行在Java虚拟机里,这也决定了它运行速度和启动速度都相对较慢.同时,Android系统为了在执行用户应 用程序时提高用户体验,还做了一些预加载机制,这也牺牲了开机启动时间…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 1. HAL的module与stub HAL(Hardware AbstractLayer)硬件抽象层是Google开发的Android系统里上层应用对底层硬件操作屏蔽一个软件层次,说白了,就是上层的应用不用关心底层硬件具体如何工作的,只要向上层提供一个统一的接口即可,这种设计思想广泛的存在于当前的软件架构设计里. 严格来讲,Android系统里完全可以没有HAL硬件抽象层,上层应用层可以通过API调用到底层硬件,但是Android自出现开始一直打着开源的…
Android上系统ID有很多,本文只介绍常用的ANDROID ID.DEVICE ID.IMEI/MEID.WIFI/BT ADDRESS等几个,本文介绍这些ID的数据格式.长度及一些基本知识. 一.DEVICE_ID DEVICE_ID是设备ID标识,用于唯一标识设备,这个ID似乎并非是独立的一串数字,而会由于终端的硬件配置不同,所取到的结果不同. 比如GSM手机DEVICE_ID可能是IMEI号,CDMA手机可能是MEID,不带MODEM的手机可能会返回NULL,也可能返回其它唯一值,比如…