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程序,进程和线程程序:没有执行的指令序列和相关的数据的集合(如:qq.exe) 如:磁盘上的可执行命令进程:正在执行的程序,进程占用资源(CPU,Memoary,IO)线程:是进程中并发执行的过程(共享进程资源) 同步:步调一致的顺序执行,如:上公交车,一个一个的上异步:步调不一致的同时执行,如:大家一起上卡车 线程:名称->类 Thread 类中包含一个方法 run() 这个方法就是独立运行的过程 Thread 类中还包含方法 start() 用来启动独立运行的run() 创建一并启动个线程:…
操作系统学习笔记----进程/线程模型----Coursera课程笔记 进程/线程模型 0. 概述 0.1 进程模型 多道程序设计 进程的概念.进程控制块 进程状态及转换.进程队列 进程控制----进程创建.撤销.阻塞.唤醒.... 0.2 线程模型 为什么引入线程 线程的组成 线程机制的实现 用户级线程.核心级线程.混合方式 1. 进程的基本概念 1.1 多道程序设计 允许多个程序同时进入内存运行,目的是为了提高CPU系统效率 1.2 并发环境与并发程序 并发环境: 一段时间间隔内,单处理器上…
python笔记9-多线程Threading之阻塞(join)和守护线程(setDaemon) 前言 今天小编YOYO请xiaoming和xiaowang吃火锅,吃完火锅的时候会有以下三种场景: - 场景一:小编(主)先吃完了,xiaoming(客)和xiaowang(客)还没吃完,这种场景会导致结账的人先走了,剩下两个小伙伴傻眼了... - 场景二:小编(主)先吃完了,xiaoming和xiaowang还没吃饱,一起结账走人. - 场景三:小编(主)先等xiaoming和xiaowang吃饱了…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note15.html,转载请注明源地址. 线程的生命周期 1.线程的生命周期 线程从产生到消亡的过程 一个线程在任何时刻都处于某种线程状态(thread state) 线程生命周期状态图 诞生状态 线程刚刚被创建 就绪状态 线程的 start 方法已被执行 线程已准备好运行 运行状态 处理机分配给了线程,线程正在运行 阻塞状态(Blocked) 在线程发出输入/输出请求且必须等待其返回 遇到…
笔记-python-多线程-深入-1 1.      线程池 1.1.    线程池:控制同时存在的线程数量 threading没有线程池,只能自己控制线程数量. 基本有两种方式: 每间隔一段时间创建一批线程 加一层循环,进行条件判断,如果线程数量小于预定值则创建新线程,否则等待: 使用queue,条件判断都属于这种方式. # 线程函数1 def th(num=3):     print('{} enter th:{}'.format(num, threading.get_ident()))  …
JUC源码学习笔记5--线程池,FutureTask,Executor框架源码解析 源码基于JDK8 参考了美团技术博客 https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html 一丶Executor框架概览 刚接触Java线程池的时候,常常被ThreadPoolExecutor,Executor,ExecutorService,Future,FutureTask搞得一头雾水,下面我们先来来理一理这些类的关系…
run()与异常 不管是Threade还是Runnable的run()方法都没有定义抛出异常,也就是说一条线程内部发生的checked异常,必须也只能在内部用try-catch处理掉,不能往外抛,因为线程是一个独立运行的代码片段,它的问题不能影响到其他线程 如果run()内部抛出一个unchecked异常,这个线程可能会终止运行,这个异常也不能被主线程捕获,也影响不到其他线程的执行,比如下面的示例: package testpack; import java.io.IOException; pu…
join线程 假如A线程要B线程去完成一项任务,在B线程完成返回之前,不进行下一步执行,那么就可以调用B线程的join()方法 join()方法的重载: join():等待不限时间 join(long millis):等待millis毫秒 join(long millis,int nanos):很少用,等待毫秒+毫微秒 看示例: package testpack; public class Test2 { public static void main(String[] args) throws…
在zeromq源码分析笔记之架构说到了zmq的整体架构,可以看到线程间通信包括两类,一类是用于收发命令,告知对象该调用什么方法去做什么事情,命令的结构由command_t结构体确定:另一类是socket_base_t实例与session的消息通信,消息的结构由msg_t确定.命令的发送与存储是通过mailbox_t实现的,消息的发送和存储是通过pipe_t实现的,这两个结构都会详细说到,今天先说一下线程间的收发命令. zeromq的线程可分为两类,一类是io线程,像reaper_t.io_thr…
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes…