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从上一年开始,我们开始接触直播,现在直播成本真的很低,很多CDN供应商都有提供,本文只是大概讲述播放器这个话题. 开始调研 播放格式,我挑了三种.分别是HLS,RTMP,HTTP-FLV. 下面简单说说区别,如果不做移动端,HTTP-FLV是最优选择,也是当前主流直播网站所用的格式.HLS在videojs中也有js的实现,即使是不支持hls,也能让它支持,估算兼容IE9+,或许更高.由于它的延迟比RTMP和FLV高,所以用作最后的兼容选项.RTMP跟FLV差不多,但是依赖flash技术,好坏不说…
.NET斗鱼直播弹幕客户端(下) 在上篇文章中,我们提到了如何使用.NET连接斗鱼TV直播弹幕的基本操作.然而想要做得好,做得容易扩展,就需要做进一步的代码整理. 本文将涉及以下内容: 介绍如何使用Reactive Extensions(Rx),演示这一系列操作用起来,就像写Hello World一样简单: 用我自制的"准游戏引擎"FlysEngine,只需少量代码,即可实现桌面弹幕的效果: 最后提供一波"伸手党"福利,文中所有可运行.完整代码,将按原样奉上. Rx…
.NET斗鱼直播弹幕客户端(2021) 离之前更新的两篇<.NET斗鱼直播弹幕客户端>已经有一段时间,近期有许多客户向我反馈刚好有这方面的需求,但之前的代码不能用了--但网上许多流传的Node.js.Python脚本却可以用,这岂能忍?(刚好我终于找回了我的发布密码)因此我有动力重新对此进行好(xie)好(xie)研(bo)究(ke). 为何之前的不能用了 重新运行之前的C#脚本,发现是在这一行报错的: using var client = new TcpClient(); await cli…
我只是搬运:https://blog.csdn.net/HighForehead/article/details/55520199 写的很好很详细,挺有参考价值的 demo直通车:https://download.csdn.net/download/highforehead/9757126 直播和看视频中越来越火的控件---弹幕(Danmaku) 本文即介绍怎样实现简单的弹幕效果:咱们使用的是哔哩哔哩开源的弹幕效果库 DanmakuFlameMaster( github地址:https://gi…
前端无秘密 直播的逆向抓取说到底是前端的调试和逆向技术,加上部分的dpa(深入包分析,个人能力尚作不到深入,只能作简单分析)难度较低 目前互联网直播弹幕主要是两种技术实现. 1websocket消息通信,js拿到消息再处理到dom中,逆向验证流程,和服务端建立连接后即可,逆向难度较低,消息分明文和加密两种情况,前端无秘密,加密也能找到解密的js代码.如此实现可直接用nodejs,js相关代码通用,一个比较大的坑是服务端websocket版本不一样,所需依赖socker.io包的版本也不一样,要通…
最近在搞弹幕效果所以就写一个关于弹幕的吧,刚开始寻思去网上找插件的,但找的插件和我的需求都不太相符,其实做弹幕我知道的有两种方法: 1:一种是用canvas和对象来完成弹幕想过,用canvas来完成弹幕动画,每一条弹幕就是一个对象,但是由于canvas定位到视频框上面,会覆盖掉直播框,这样就会让我的直播框的一些事件失效所以我就用了下面的一种: 2:另外一种就是用DOM操作去完成弹幕效果,每当你接受到后台数据需要你发送一条弹幕时候就去用DOM操作动态创建一个div然后给他一个定时器去完成弹幕动画效…
现在大部分的都会借助第三方的直播技术,这样可以保证直播的质量,趣拍直播就很不错,SDK很好集成,芒果直播也在用.下面来分析一下趣拍直播的一些心得. 如何快速搭建一个完整的手机直播系统 在这个直播如火如荼的时代,各大云服务提供商也站到了时代的风口上,因此,如何选择产品和服务快速搭建直播系统,我想应该是众多创业者最关心的问题了,下面会跟大家一一分享. 我们先看下搭建一个完整的手机直播都包含哪些必须的环节:推流端(采集.前处理.编码.推流),服务端处理(转码.录制.截图.鉴黄),播放器(拉流.解码.渲…
现在直播平台由于弹幕的存在,主播与观众可以更轻松地进行互动,非常受年轻群众的欢迎.斗鱼TV就是一款非常流行的直播平台,弹幕更是非常火爆.看到有不少主播接入弹幕语音播报器.弹幕点歌等模块,这都需要首先连接斗鱼弹幕. 经常看到其它编程语言的开发者,分享了他们斗鱼弹幕客户端的代码..NET当然也能做,还能做得更好(只是不知为何很少见人分享…
弹幕,并不是一个多么复杂的功能. 1.弹幕的实现性分析 首先,从视觉上明确当前弹幕所具有的功能 从屏幕右侧滑入左侧,直至完全消失 不管是长的弹幕,还是短的弹幕,速度一致(可能有的需求是依据弹幕长度,调整速度) 有弹幕轨道,不是随机产生的弹幕 弹幕不会进行重叠 接下来从功能角度思考需要做什么 重用机制,类似tableView有一个重用池,每个弹幕就是一个cell,当有弹幕发送的时候,如果当前的重用池没有控件,则创建一个新的控件,如果重用池里面有控件,则拿出这个控件,开始做动画,在动画结束后重新将该…
在某群中看到关于弹幕爬取的需求,又因为斗鱼比较OP,就以这个作为切入点. 如果你想了解如何获取弹幕,我的这个例子就可以让你豁然开朗,对于哪些没有开发弹幕的直播或视频平台,就需要用抓包工具获取请求,然后分析请求数据包内容,现在说说我的获取步骤吧. 我通过了解到斗鱼弹幕的api,根据标准协议,构建请求包,向弹幕服务器发送请求,接受请求后用正则表达式分离出现在想要的内容. 效果图如下: 在results文件夹中打开爬取到的弹幕文件 还有生成的词云 我将代码都放到了github上,下面是地址 https…