关于Unity的C#基础学习(五)】的更多相关文章

Python基础学习五 迭代 for x in 变量: 其中变量可以是字符串.列表.字典.集合. 当迭代字典时,通过字典的内置函数value()可以迭代出值:通过字典的内置函数items()可以迭代出键值对. for key in dict: #迭代键 for val in dict.value(): #迭代值 for k,v in dict.items(): #迭代键值对 当迭代列表时,通过内置函数enumerate()可以迭代出索引加值. for i in list #迭代列表 for i…
一.get/set访问器 class Person{ int my_age; //默认私有权限 int sex; //属性,类似于函数,但是又不是函数的东西 public int age{ get{ return my_age; } //读的访问器 set{ this.my_age=value;//或者this.my_age=value*2;也可以,value指的是外部传进来的值,外部赋值表达式等号右边给的值 } //写的访问器,指的是我们传过来的value; }//get/set也可以加权限修…
一.单向n-1 单向n-1关联只需从n的一端可以访问1的一端. 域模型: 从Order到Customer的多对一单向关联.Order类中定义一个Customer属性,而在Customer类不用存放Order对象的引用.      Order.java public class Order{ private Integer uid; private String name; private Customer cus; //省略get.set方法 } Customer.java public cla…
一.数组 存放同种类型的一组数据,同类+多个 1.定义 int [] int_set; int_set=new int[10];  //在堆上分配出10个int,int_set是数组的引用变量,指向10个int大小的内存空间.new 类型[容量] 2.访问 数组引用变量名称[索引],int_set[0]=0,int_set[1]=1,int_set[1]=2,访问数组的元素. 数组大小是有限的,所以数组访问千万不能越界,10个元素大小的数组,索引就是0到9,100个元素大小的数组,索引就是0到9…
面向对象 一.编码注意 1.每个C#的脚本只有唯一的一个类是继承自MonoBehaviour 2.类的名字要和我们的文件名字一样 3.代码的缩进 个人习惯:在类的内部来访问数据成员/成员函数的时候,用this来修饰,可以更清楚哪些变量是数据成员,哪些是局部变量,哪些是成员函数,哪些不是.其实this可以省略. 二.类的定义 //权限 public(外部),internal(内存) 修饰这个类 1.internal class Person{ }//Person类只能在程序集的内部使用,inter…
一.Debug的使用 int a=3; Debug.Log("a="+a); 二.整数的定义 int m; Debug.Log(m);  //C#比C更严谨,没有初始化的变量打印出来使没有意义的,会报错,这个m目前是一个不确定的数.C#的任何一行代码都是有意义的. 三.浮点数的定义 //C#比C更严谨,不能像C中的那样 float a; a=0.1; //会报错,必须是 float a; a=0.1f; 四.表达式 1.赋值表达式= 2.算术表达式+-*/,%,++,-- 注意:整数之…
一.Collection概述 1.数组和集合的区别 (1)长度区别      数组长度是固定的,集合长度是可变的. (2)存储内容区别      数组只能存放同一种类型的元素(基本类型/引用类型).      集合可以存储不同类型的对象.   二.集合的体系 Collection Collection是集合体系的根接口,它包含了集合的基本操作和属性. Collection包含了List和Set两大分支. (1)List是一个有序的队列,每一个元素都有它的索引,第一个元素的索引值是0.     L…
今天继续学习Django,今天主要掌握两个小点 一.如果为Django项目中引入静态文件 1.先要在project目录下创建static的目录,然后将jquery文件拷贝这个目录下就可以了 2.在project的settings文件中静态文件的路径,注意,这里的逗号千万不可省略,不然Django会报错的 3.在html文件就可以引入这个jquery文件了 二.下面我们学习下如何前台提交数据到后台 1.先在html文件中写一个form表单,用来提交数据,我们就提交db这个url中,用post的方式…
一.程序包含 1.数据:运行过程中产生的 2.代码:代码指令 数据和代码都是存放到内存中的,代码指令在程序加载的时候放到内存,数据是在程序运行的时候在内存中动态地生成,随时会被回收,要定义变量来存放数据 内存存储的最小单位是字节,内存中存放的是二进制数,只有1或者0,叫做位,1个字节可以存放8个bit,8位二进制11111111 二.C#的基本数据类型 1.整型(sbyte带符号的1个字节的整数,byte不带符号的1个字节的整数)(short带符号的2个字节的整数/ushort不带符号的2个字节…
bootstrap表格 Bootstrap 提供了一个清晰的创建表格的布局.下表列出了 Bootstrap 支持的一些表格元素: 标签 描述 <table> 为表格添加基础样式. <thead> 表格标题行的容器元素(<tr>),用来标识表格列. <tbody> 表格主体中的表格行的容器元素(<tr>). <tr> 一组出现在单行上的表格单元格的容器元素(<td> 或 <th>). <td> 默认的…