本文转自:AVAudioSession(1):iOS Audio Session 概览 | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Audio Session Programming Guide. Audio Session 概览 在 iOS 系统中,开发者可以通过 AVAudioSession 相关的 API 来处理 App 内部.App 之间以及设备级别的音频行为.比如:你的 App 的声音是否应该受到手机的静音键的控制:当你的 App 的音频开始播放时,其他音乐播放器的声音…
iOS实现长时间后台的两种方法:Audio session和VOIP socket 十二月 04 我们知道 iOS 开启后台任务后可以获得最多 600 秒的执行时间,而一些需要在后台下载或者与服务器保持连接的 App 是如何突破 600 秒的限制的呢?像网易公开课就可以在后台持续下载,优酷也可以在后台持续缓存,这是怎么做到的呢?一般来说,要实现 iOS 长时间后台运行,需要声明 VOIP.Audio 或 GPS. Audio session 实现方法很简单,就是在后台一直播放一个无声的音乐文件,…
本文转自:AVAudioSession(2):定义一个 Audio Session | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Defining an Audio Session. Audio Session 的默认行为 AVAudioSession 的默认行为如下: 音频播放能力是开启的,但是音频录制能力是关闭的. 当用户通过静音键切换到静音模式时,你的音频会被静音. 当用户通过锁屏键锁定屏幕或者自动锁屏定时触发时,你的音频会被静音. 当你的音频开始播放时,正在播放的其他 Ap…
本文转自:AVAudioSession(3):定制 Audio Session 的 Category | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Working with Categories. 对于 Audio Session 来说,与之对应的 Category 是阐释其音频行为的关键信息.比如:你的 App 的声音是否应该受到手机的静音键的控制.你的 App 使不使用音频输入或输出.其他音乐能否和你的 Audio 共存播放等等. 每一种 Category 都指定了是否支持下列…
#pragma mark - #pragma mark - audio session config - (void)setAudioSessionConfig { NSError *error; AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; _originalAudioSessionCategory = session.category; if (![session setCategory:AVAudioSessionCa…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
近期处理了一个挂断电话后,莫名手机开始播放音乐的Bug. 所以顺便在这总结一下,对于IOS的AudioSession中断的几种处理情况. 一.通过C语言的init方法配置interruptionl回调.建议用这种方法,但有些细节需要注意,后续会谈到. AudioSessionInitialize ( NULL, NULL, interruptionListenerCallback, userData ); 然后在回调,实现如下逻辑代码: void interruptionListenerCall…
今天做了一个简单的落地页项目,就是类似于手机微信上经常看到的滑动效果.因为公司要求需要自己开发,所以我就用swiper+swiper.animate开发,开发速度很快,只不过最后音乐哪里出现了一点小bug在ios手机上不能自动播放.本着互联网分享精神我将分享给大家怎么解决这个bug. 思路讲解 因为右上角的音乐图标需要转动,同时音乐播放.我的设计思路是当音乐加载完成后,音乐播放,图标转动(图标默认是不转动的),要不然有些用户网速慢造成音乐加载不完,图标却先转动了,这样也不符合逻辑.图标的转动和不…
ios中audio不能直接通过audio.play()播放,需要用户在click事件或者touch事件中执行audio.play()才能播放. ajax回调中audio.play()音乐不能正常播放. 用户点击按钮,等服务器返回数据后再播放相应的成功或失败的音乐,测试在ios中不能正常播放.猜测ios中的audio不能再ajax回调函数中play() 下面记录一下ios中ajax回调中播放音乐的问题解决过程 解决方案一 --降低音量 在用户点击时间后将audio的音量设置为0,等success后…
解决办法:监听播放完成事件(注意点,audio标签不能设置循环播放,去除标签 loop="loop"或者 loop="false",不然不走播放完成事件) $("#audio").onended = function () {$("#audio").load();$("#audio").play(); }…