原文:乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Get()方法,每次Get()之前要使用ValidateU…
模板方法模式(Template Method Pattern) 介绍定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Get()方法,每次Get()之前要使用ValidateUser()方法来检查当前用户是否有权限,获取数据可能在SqlServer数据库中或Xml文件里.(这里先检查用户的权限,再获取数据就是算法的骨架,获取数据延迟到子类中实现) Mes…
前言: 我们在开发中有很多固定的流程,这些流程有很多步凑是固定的,比如JDBC中获取连接,关闭连接这些流程是固定不变的,变动的只有设置参数,解析结果集这些是根据不同的实体对象“来做调整”,针对这种拥有固定算法流程,其中有固定的步凑,存在不固定的步凑的情况下就诞生了模板方法模式. 模板方法模式(Template)定义: 模板方法模式又叫模板模式,指的是父类定义了一个多步凑的算法骨架,其中很多步凑是在父类中实现了的,有的步凑是根据不同的子类拥有不同的实现,就把这些“不确定”的实现步凑定义为抽象方法交…
  设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型) 1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序.但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关.例子1:银行业务办理流程在银行办理业务时,一般都包含几个基本固定步骤:取号排队->办理具体业务->对银行工作人员进行评分.取号取号排队和对银行工作人员进行评分业务逻辑是一样的.但是办理具体业务是个不相同的,具体业务可能取款…
模板方法模式(template method pattern) JFrame 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考模板方法模式(template method pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/32159455 模板方法模式(template method pattern), Java的JFrame使用模板方法模式, paint()是能够覆盖的方…
模板方法模式 Template method 上图为网上百度的一份简历模板截图   相信大家都有求职的经历,那么必然需要简历,写简历的时候,很可能你会网上检索一份简历模板,使用此模板的格式,然后替换为你的内容.    我们从小就有语文课,逢考必有作文,而学习的途径之一就是参考优秀的范文,学习了解他们的结构,风格等. 以上就是现实世界中的模板,模板的概念随处可见,所有的工业制品哪个不是模具生产的?   在程序设计中,也有模板的概念 在软件开发过程中,可能经常会用到类似的处理逻辑,但是可能又有一些细…
模板方法模式(template method pattern) 排序(sort) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考模板方法模式(template method pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/32159455 模板方法模式的一个基本的应用是排序(sort)算法. 对象的排列方式并非全然同样, 所以须要排序(sort)算法compareTo(…
模板方法模式(template method pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 模板方法模式(template method pattern): 在一个方法中定义一个算法的骨架, 而将一些步骤延迟到子类中. 模板方法使得子类能够在不改变算法结构的情况下, 又一次定义算法中的某些步骤. 模板方法能够进行挂钩(hook), 钩子(hook)是一种被声明在抽象类中的方法, 但仅仅有空的或者默认的实现. 钩子的存在, 能够让子…
模板方法模式-Template Method 在模板模式中, 处理的流程被定义在父类中, 而具体的处理则交给了子类. 类关系图很简单: Template接口 这里定义了子类需要实现的方法(before run after), 和执行事务的流程(execute). public interface Template { void before(); void run(); void after(); default void execute() { before(); run(); after()…
博客原文地址:折腾Java设计模式之模板方法模式 模板方法模式 Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure. 翻译过来就是,把算法的框架定…
模式概述 在现实生活中,很多事情都包含几个实现步骤,例如请客吃饭,无论吃什么,一般都包含点单.吃东西.买单等几个步骤,通常情况下这几个步骤的次序是:点单 --> 吃东西 --> 买单. 在这三个步骤中,点单和买单大同小异,最大的区别在于第二步--吃什么?不同的人.不同的地方有不同的饮食习惯.如果站在软件工程的角度来看,这就是变化的地方,也可以说是可扩展的点. 软件开发中,经常会遇到类似的情况,某个方法的实现需要多个步骤(类似"请客"),其中有些步骤是固定的(类似"…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因.…
一.含义 定义一个算法中的操作框架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现. 二.模式中的角色 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架. 具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法 三.类图及源码 模板方法模式的通用类图非常简单,仅仅使用了Java的继承机制,但它是一个非常广泛的模式.其类图如下,其中Abstr…
今天是五.四青年节,祝大家节日快乐.看着今天这标题就有食欲,夏天到了,醋溜土豆丝和清炒苦瓜适合夏天吃,好吃不上火.这两道菜大部分人都应该吃过,特别是醋溜土豆丝,作为“鲁菜”的代表作之一更是为大众所熟知,醋溜土豆丝,好吃不上火.清炒苦瓜这道菜好啊,更是夏天必备之良菜,其功效在此就不做过多赘述了.言归正传,上篇博客我们从“小弟”中学习了“外观模式”,我们也把“外观模式”戏称为“小弟模式”.今天我们要从醋溜土豆丝和清炒苦瓜的制作过程中来学习一下我们今天博客的主题“模板方法模式”(Template Me…
一句话 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中. 概括…
模板方法模式需要开发抽象类和具体子类之间的协作.抽象类负责给出一个算法的轮廓和骨架,子类则负责给出这个算法的各个逻辑步骤.代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive method):而将这些基本方法汇总起来的方法叫做模板方法(template method).子类重写抽象类中的抽象方法,通过调用抽象类中的模板方法中的抽象方法,实现对子类基本方法的调用. 直接来看一个例子: 1.定义一个抽象类,及类中的模板方法和抽象方法: abstract class AbstractCalcul…
五一长假,没有出去,不喜欢嘈杂的人群,玩了会游戏发泄了下憋在心底的戾气,手旁大马克杯里是母亲泡的绿茶.点开自己的播放列表,耳机里传来的是理查德克莱德曼的致爱丽丝.自己是个凡人,卑微渺小的活着.不说废话了,搞起: 模板方法模式是一种行为型模式,原理比较简单,就是对多态的一种应用,自己也在无意识中使用过很多次,看书时才意识到这种方式被总结为设计模式. 首先说说我自己的理解:模板方法模式是多态的一种应用.书上如此描述:"在模版方法模式中,通过在模版抽象类中定义一个操作的算法骨架,将一些步骤抽取封装到具…
概念 模板指一些可以套用的公共内容,例如网页模板是当网站中有许多页面版式色彩相同的情况下,将其定义为网页模板,并定义其中部分可编辑,部分不可编辑,那么在利用网页模板制作其他页面时就会很方便,不易出错.在设计模式中,模板方法模式中模板和生活中模板概念非常类似,在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架(对应于模板),而将一些步骤延迟到子类中去实现(对应根据自己的情况向模板填充内容).在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序…
定义: 定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤.这里的算法的结构,可以理解为你根据需求设计出来的业务流程.特定的步骤就是指那些可能在内容上存在变数的环节. 开闭原则是指一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭.也就是说软件实体必须是在不被修改的情况下被扩展.模板方法模式意图是由抽象父类控制顶级逻辑,并把基本操作的实现推迟到子类去实现,这是通过继承的手段来达到对象的复用,同时也遵守了开闭原则! 类图: 模板方法模式需要开发抽象…
模板方法模式由两个角色组成:父类角色,子类角色. 父类角色:提供模板. 子类角色:为父类模板提供实现. 类图: JAVA代码: AbstractClass.java package com.templatemethod; public abstract class AbstractClass { /** * 定义了算法的骨架,即步骤 */ public void template() { this.method1(); this.method2(); this.method3(); } /**…
模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中. 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤.通俗的说的就是有很多相同的步骤的,在某一些地方可能有一些差别适合于这种模式,如大话设计模式中说到的考试场景中,每个人的试卷都是一样的,只有答案不一样.这种场景就适合于模板方法模式.我这次自己写的是一个汽车启动的过程,每一种汽车启动的过程都基本是一样的流程,无非是这一过程中存在一些细小差别. 模板方法模式UML图 模板方法模式代码 package com.r…
模板方法模式是一种基于继承的代码复用技术,定义一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤. 模式中的角色 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架.在抽象类中定义了一系列基本操作(PrimitiveOperations),这些基本操作可以是具体的,也可以是抽象的,每一个基本操作对应算法的一个步骤,在其子类中可以重定义或实现这些步骤.同时,在抽象类中实现了一个模板方法(Template Metho…
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有一家咖啡店, 供应咖啡和茶, 它们的工序如下: 咖啡: 茶: 可以看到咖啡和茶的制作工序是差不多的, 都是有4步, 其中有两步它们两个是一样的, 另外两步虽然具体内容不一样, 但是都做做的同一类工作. 现在问题也有了, 当前的设计两个类里面有很多重复的代码, 那么应该怎样设计以减少冗余呢? 初次尝试 把共有的方法放到父类里面, 把不同的方法放到子类里面. 父类里面有一个抽象的prepareRecipe()方法[翻译为准备烹饪方法/制作方法],…
模板方法模式是一种类的行为型模式,用于定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,其缺点是对于不同的实现,都需要定义一个子类,这会导致类得个数增加,但是更加符合类职责的分配原则,使得类得内聚性得以提高. 优点:代码重用的基础技术 使用场景: 1)想要一次实现算法的不变部分,而使用子类实现算法的可变行为. 2)当子类间的通用行为需要分解.定位到通用类的时候,这样可以避免代码重复的问题. Template Metho…
所谓模板方法模式,就是在一组方法结构一致,只有部分逻辑不一样时,使用抽象类制作一个逻辑模板,具体是实现类仅仅实现特殊逻辑就行了.类似科举制度八股文,文章结构相同,仅仅具体语句有差异,我们只需要按照八股文框架添加具体语句即可. 实际上,在Java设计模式应用——责任链模式中,我已经在业务执行,事务回滚方法中使用了模板方法模式,下面我们再以一个加减法例子阐述模板方法模式使用: package com.coshaho.learn.strategy; public abstract class Abst…
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有一家咖啡店, 供应咖啡和茶, 它们的工序如下: 咖啡: 茶: 可以看到咖啡和茶的制作工序是差不多的, 都是有4步, 其中有两步它们两个是一样的, 另外两步虽然具体内容不一样, 但是都做做的同一类工作. 现在问题也有了, 当前的设计两个类里面有很多重复的代码, 那么应该怎样设计以减少冗余呢? 初次尝试 把共有的方法放到父类里面, 把不同的方法放到子类里面. 父类里面有一个抽象的prepareRecipe()方法[翻译为准备烹饪方法/制作方法],…
转http://www.jellythink.com/archives/407 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对模板方法模式是这样说的:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的接口即可重定义改算法的某些特定步骤. 我结合我在实际开发项目中的一个例子来说说这个模板方法模式吧.我们曾经做过一款产品,这个产品类似于一个云端的文件管理客户端.对于这样的一个客户端,由于其云端的服务器有三种,而每一种服务器之间的通…
using System; namespace ConsoleApplication7 { class Program { /// <summary> /// 模板方法模式——在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架(对应于生活中的大家下载的模板), /// 而将一些步骤延迟到子类中去实现(对应于我们根据自己的情况向模板填充内容). /// 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构前提下,重新定义算法的某些特定步骤, /// 模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码. ///…
目录 示例 模板方法模式 定义 意图 主要解决问题 适用场景 优缺点 西天取经的九九八十一难 示例 当我们设计一个类时,我们能明确它对外提供的某个方法的内部执行步骤, 但一些步骤,不同的子类有不同的行为时,我们该如何来设计该类? 下面以玩王者荣耀为例展开学习: 玩游戏首先需要初始化游戏,然后加载地图.加载角色.然后才能开始游戏,最后结束游戏 定义一个Game类: public abstract class Game { public final void play () { initialize…
package com.tn.pattern; public class Client { public static void main(String[] args) { AbstractClass c1=new ConcreteClass1(); c1.templateMethod(); AbstractClass c2=new ConcreteClass2(); c2.templateMethod(); } } abstract class AbstractClass{ abstract…