JS浮点计算问题】的更多相关文章

最近做项目的时候遇到一个比较纠结的js浮点计算问题. 当时是做利率计算,因为利率大多数涉及到小数点,精度要求也很高. 0.6+0.1+0.1=? 结果出现:0.7999999999999 网上查找了一下,这确实是一个缺陷(Bug) 不仅加,只要涉及到浮点计算减成除一样会出现类似情况 先看看Demo: 将0.1~10,加0.1+0.1  进行测试 $(function () { var content = ""; for (var i = 0.1; i <= 10; i += 0.…
问题描述 在JS计算四则运算时会遇到精度丢失的问题,会引起诸多问题,看看以下例子: 例如:在chrome控制台输入 0.1 + 0.7 输出结果是 0.7999999999999999 例如:0.1+0.2 输出结果:0.30000000000000004 例如:0.1277*1000000000000 输出结果:127700000000.00002 问题代码 bMsg.expectRate的值为0.1277 bMsg.expectRate * 1000000000000 / 100000000…
问题 用js进行浮点数计算,结果可能会“超出预期”,大部分计算结果还是对的,但是我们可不想在计算这么严谨的事情上还有意外的惊喜.比如: 0.3 + 0.6 = 0.8999999999999999 0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998 0.3 * 1.5 = 0.44999999999999996 0.3 / 0.1 = 2.9999999999999996 看完这几个计算结果,如果你没用过js,你可能会有点崩溃.我只能说,这就是js的魅力所在. 分析 在这之前,你需要…
Number.prototype.toRound = function(d) { var s=this+"";if(!d)d=0; if(s.indexOf(".")==-1)s+=".";s+=new Array(d+1).join("0"); if (new RegExp("^(-|\\+)?(\\d+(\\.\\d{0,"+ (d+1) +"})?)\\d*$").test(s))…
最近发现JS当中toFixed()方法存在一些问题,采用原生的Number对象的原型对象上的toFixed()方法时,规则并不是所谓的“四舍五入”或者是“四舍六入五成双”,所谓“四舍六入五成双”,在百度百科上给的解释是:也即“4舍6入5凑偶”这里“四”是指≤4 时舍去,"六"是指≥6时进上,"五"指的是根据5后面的数字来定,当5后有数时,舍5入1:当5后无有效数字时,需要分两种情况来讲:①5前为奇数,舍5入1:②5前为偶数,舍5不进.(0是最小的偶数) .百度百科上…
    js在计算浮点数时可能不够准确,会产生舍入误差的问题,这是使用基于IEEE745数值的浮点计算的通病,并非ECMAScript一家,其他使用相同数值格式的语言也存在这个问题.     这里讲一下js浮点数加.减.乘.除的正确做法. 乘法运算     整数的乘法运算是准确的,这里我们将浮点数的乘法运算转化为整数乘法,然后除以10的他们小数位数之和次方,如0.03乘以0.05,转化为3 * 5 / 1e4 //乘法运算 0.03 * 0.05 变成3 * 5 / 10^4 function…
来自<javascript高级程序设计 第三版:作者Nicholas C. Zakas>的学习笔记(三) 如果你刚学js,想快速了解到js的基本概念,以下将会是一篇不错的引导文章: 语法 数据类型 流控制语句 理解函数 首先讲个段子:曾经有个人很天真地以为javascript和java肯定是一家,因为学过java,觉得javascript学习肯定就是三下五除二了.了解了一些javascript语法后,直到看过一遍淘宝前端团队译的<Javascript权威指南>,大为惊叹,刹那间愣住…
JavaScript单线程的误解 在我接触JavaScript(无论浏览器还是NodeJS)的时间里,总是遇到有朋友有多线程的需求.而在NodeJS方面,有朋友甚至直接说到,NodeJS是单线程的,无法很好的利用多核CPU. 诚然,在前端的浏览器中,由于前端的JavaScript与UI占据同一线程,执行JavaScript确实为UI响应造成了一定程度上的麻烦.但是,除非用到超大的循环语句执行JavaScript,或是用阻塞式的Ajax,或是太过频繁的定时器执行外,JavaScript并没有给前端…
JS的浮点计算 最近遇到了数值计算的时候,计算结果出现了类似于199.9999999999999999999的情况,但是被用来计算的两个数值都只是两位数. 就像这样      -------->         0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004. 其实对于浮点数的四则运算,几乎所有的编程语言都会有类似精度误差的问题,只不过在其他语言中已经有封装好的方法来避免精度的问题,而 Js 是一门弱类型的语言,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型,所以精度误差的问题就显…
defer 异步脚本,脚本延迟到文档完全被解析和显示之后再执行.只对外部脚本文件有效.按顺序执行脚本.但在实际情况下,并不一定会按照顺序执行最好只有一个延迟脚本.支持H5的浏览器会忽略给脚本设置 defer 属性async 异步脚本,不保证按脚本的先后顺序执行.异步脚本一定会在页面的Load事件前执行. IE10+支持严格模式 function test (){ a = 12; //没有var, a 是全局变量, 不推荐 严格模式下会报错 ”use strict" } test(); conso…