AsyncTask RejectedExecutionException 小结】的更多相关文章

在使用Asynctask时,相信有些朋友会遇到以下RejectedExecutionException: Java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task android.os.AsyncTask$3@e3a9753 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@63fe890[Running, pool size = 9, active threads = 9, queued…
相信各位对 AsyncTask 不会陌生,虽然它有如下弊端: 1. 如果在activiy内部new 一个AsyncTask, 横竖屏切换生成一个新的activity,等结果返回时,处理不好容易出现NPE. 2. 容易出现内存泄漏,如果AsyncTask 进行比较耗时的IO操作(网络操作, 打开一个文件等等),在activity onDestroy的时候没有cancel的话, 导致该Activity不能被GC回收(AsyncTask 在Activity内部执行耗时操作). 3. 如果调用 exec…
1.AsyncTask常用于进行耗时操作,完成后更新主线程的UI. 2.缺陷:AsyncTask中维护着一个长度为128的线程池,同时可以执行5个工作线程,还有一个缓冲队列,当线程池中已有128个线程,缓冲队列已满时,如果 此时向线程提交任务,将会抛出RejectedExecutionException. 3.解决方法:由一个控制线程来处理AsyncTask的调用判断线程池是否满了,如果满了则线程睡眠否则请求AsyncTask继续处理.…
AsyncTask执行时经过四个步骤,执行四个方法: 1.onPreExecute(),运行在UI线程,可以设置或修改UI控件,如显示一个进度条 2.doInBackground,运行在后台线程,不可以设置或修改UI控件,该方法的执行时机是:onPreExecute()执行完毕立即调用该方法,在方法中进行耗时操作,可以在该方法中调用publishProgress方法来发布当执行的进度,调用publishProgress方法后就会立即触发onProgressUpdate方法 3.onProgres…
[转载自 http://blog.csdn.net/yanbober ] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比较大.为了提高性能我们使用Asy…
    AsyncTask两种线程池  http://bbs.51cto.com/thread-1114378-1.html (API 3.0以后): 1.THREAD_POOL_EXECUTOR, 异步线程池 使用 首先创建一个继承自AsyncTask的MyAsyncTask类,然后调用 1 MyAsyncTask asynct = new MyAsyncTask(task); 2 asynct.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,…
        android 的线程模型:当一个 android 的应用运行后,就会有一个 UI 的 main 线程启动 , 这是一个非常重要的线程,它负责把事件分派到相应的控件,其中就包括屏幕绘图事件,它同样是用户与 android 控件 交互的线程.比如,当你在屏幕上的 EditText 上输入文字, UI 线程会把这个事件分发给刚输入文字的 EditText ,紧接会向事件队列发送一个更新 ( invalidate )请求. UI 线程会把这个请求移出事件队列并通知 EditText 在…
 AsyncTask还有别的缺陷,在生成listview的时候,如果adapter里面的count动态改变的话,不能使用AsyncTask,只能使用Thread+Handler,否则会出现如下错误 java.lang.IllegalStateException: The content of the adapter has changed but ListView did not receive a notification. Make sure the content of your adap…
AsyncTask运行时经过四个步骤,运行四个方法:           1.onPreExecute(),执行在UI线程,能够设置或改动UI控件,如显示一个进度条           2.doInBackground,执行在后台线程,不能够设置或改动UI控件,该方法的执行时机是:      onPreExecute()运行完成马上调用该方法,在方法中进行耗时操作,能够在该方法中调用publishProgress方法      来公布当运行的进度,调用publishProgress方法后就会马上…
简介 AsyncTask是Android系统提供的异步方式,其优点在于在子线程执行任务,并将结果传递给主线程. 实现方式 AsyncTask封装了Executor和Handler. 基本使用 通过AsyncTask提供的4个方法,做业务处理 onPreExecute() doInBackground(Params... params) onProgressUpdate(Progress... values) onPostExecute(Result result) 注:本文并不是主要写如何使用A…
如下分析针对的API 25的AsyncTask的源码: 使用AsyncTask如果是调用execute方法则是同步执行任务,想要异步执行任务可以直接调用executeOnExecutor方法,多数情况下我们会使用AsyncTask内部静态的线程池, THREAD_POOL_EXECUTOR,这里并不是要分析AsyncTask内部的流程,而是简单介绍下线程池的工作流程.可以看到THREAD_POOL_EXECUTOR的配置如下: new ThreadPoolExecutor( CORE_POOL_…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8515304.html 一.AsyncTask的使用 AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,可以很方便的在线程池中执行异步任务,并且将进度和结果传递给主线程.其底层由Thread+handler实现. AsyncTask是一个抽象的泛型类,其类的声明如下: public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>…
1.概述 在android开发中是采用单线程模型,主线程通常称为UI线程,由于UI线程的操作不是线程安全的,因此android规定有关更新界面的操作必须在主线程中进行,其他线程直接报错. 如果我们把所有操作都放在UI线程中也是不行的,因为这时候会出现ANR(Activity Not Respone),为了强化用户体验android在UI线程中不建议有超过5s的事件,当用户输入事件5s内没有得到响应(广播接收者的onReceive()执行时间超过10s)将弹出ANR对话框,因此一些耗时操作通常放在…
一.概述 Android开发中我们通常让主线程负责前台用户界面的绘制以及响应用户的操作,让工作者线程在后台执行一些比较耗时的任务.Android中的工作者线程主要有AsyncTask.IntentService.HandlerThread,它们本质上都是对线程或线程池的封装. AsyncTask是一个抽象类,它是由Android封装的一个轻量级异步类(轻量体现在使用方便.代码简洁),它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并在主线程中更新UI. AsyncTask的内…
导语:在开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定性和界面响应性,因为不稳定或者响应速度慢的应用将会给用户带来非常差的交互体验.在越来越讲究用户体验的大环境下,用户也许会因为应用的一次Force Close(简称FC)或者延迟严重的动画效果而卸载你的应用.由于现在的应用大多需要异步连接网络,本系列文章就以构建网络应用为例,从稳定性和响应性两个角度分析多线程网络任务的性能优化方法. 概述:为了不阻塞UI线程(亦称主线程),提高应用的响应性,我们经常会使用新开线程的方式,异步处理…
导语:在开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定性和界面响应性,因为不稳定或者响应速度慢的应用将会给用户带来非常差的交互体验.在越来越讲究用户体验的大环境下,用户也许会因为应用的一次Force Close(简称FC)或者延迟严重的动画效果而卸载你的应用.由于现在的应用大多需要异步连接网络,本系列文章就以构建网络应用为例,从稳定性和响应性两个角度分析多线程网络任务的性能优化方法. 概述:为了不阻塞UI线程(亦称主线程),提高应用的响应性,我们经常会使用新开线程的方式,异步处理…
番外tips: 特别喜欢一句话.假设你想了解一个人.那你从他出生開始了解吧.相同的道理,想要了解AsyncTask,就从它的源代码開始吧. 进入主题前,在说一下,开发中已经非常少使用AsyncTask了.如今流行的网络框架性能和使用都比AsyncTask好.但通过面试中遇到的一些老程序猿喜欢问这个问题,所以以下開始去分析. public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> 从声明来看,AsyncTask是一个抽象泛型类.我们都知…
.AsyncTask使用介绍  转载请标明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52172248 AsyncTask封装了Thread和Handler,通过AsyncTask可以很方便地在执行完后台任务后更新UI.如果不太清楚Android的Handler机制,可以查看此篇Android消息机制详解. 1.1  AsyncTask实例使用 下面是一个使用AsyncTask的实例,通过指定URL利用网络下载资源(此例模拟资源为字符串)…
一直想写个总结,不过实在太忙了,所以一直拖啊拖啊,拖到现在,不过也好,有了这段时间的沉淀,发现自己又有了小小的进步.哈哈...... 原想框架开发的相关开发步骤.文档.代码.功能.部署等都简单的讲过了,就此了结本系列文章,经过这段日子的深入学习,发现本系列文章讲的还是太肤浅了,很多东西都没有讲到,也没有说明白.所以过段时间空闲些了,会继续从理论上来讲解怎么去设计一个框架(也算是给自己定个目标,加加压力),有了前面的代码了解,再学习理论相信大家也更容易接受了. 小结 学习如逆水行舟,不进则退,当能…
Python自然语言处理工具小结 作者:白宁超 2016年11月21日21:45:26 目录 [Python NLP]干货!详述Python NLTK下如何使用stanford NLP工具包(1) [Python NLP]Python 自然语言处理工具小结(2) [Python NLP]Python NLTK 走进大秦帝国(3) [Python NLP]Python NLTK获取文本语料和词汇资源(4) [Python NLP]Python NLTK处理原始文本(5) 1 Python 的几个自…
上一篇文章整理了Base64算法的相关知识,严格来说,Base64只能算是一种编码方式而非加密算法,这一篇要说的MD5,其实也不算是加密算法,而是一种哈希算法,即将目标文本转化为固定长度,不可逆的字符串(消息摘要). 简单了解 MD5(Message Digest Algorithm 5),翻译过来是消息摘要算法第五版,按照惯例,我们推理可能也有MD2,MD3这样名字的历史版本.. 即使完全不了解这个算法的原理,我们也可以从命名中看出一些眉道,所谓摘要,就是一个简短的概括,像我写过的毕业论文,上…
一.概述 运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转.键盘可用性及语言).发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态. 为此,google提供了三种解决方案: 对于少量数据: 通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据. 然后在 onCreate() 或 onRestoreInstanceState() 期间恢复 Activity 状态. 对于大量数据:用…
iOS--->微信支付小结 说起支付,除了支付宝支付之外,微信支付也是我们三方支付中最重要的方式之一,承接上面总结的支付宝,接下来把微信支付也总结了一下 ***那么首先还是由公司去创建并申请使用微信支付所需的信息 1.接下来就是微信支付的集成步骤了,参考着开发文档来,非常简单的 下载SDK,项目中导入所需的文件WxPay文件夹中,注意其中的.a文件容易丢失 2.根据文档对其中支持的非arc进行设置 3.设置微信支付的URL types 4.接下来就是代码内部的事情了,做支付我们知道首先需要在ap…
一:编辑被键盘遮挡的问题 参考自:http://blog.csdn.net/windkisshao/article/details/21398521 1.自定方法 ,用于移动视图 -(void)moveInputBarWithKeyboardHeight:(float)_CGRectHeight withDuration:(NSTimeInterval)_NSTimeInterval; 2.注册监听 NSNotificationCenter *defaultCenter = [NSNotific…
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler…
前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及…
K近邻法(k-nearst neighbors,KNN)是一种很基本的机器学习方法了,在我们平常的生活中也会不自主的应用.比如,我们判断一个人的人品,只需要观察他来往最密切的几个人的人品好坏就可以得出了.这里就运用了KNN的思想.KNN方法既可以做分类,也可以做回归,这点和决策树算法相同. KNN做回归和分类的主要区别在于最后做预测时候的决策方式不同.KNN做分类预测时,一般是选择多数表决法,即训练集里和预测的样本特征最近的K个样本,预测为里面有最多类别数的类别.而KNN做回归时,一般是选择平均…
在Bagging与随机森林算法原理小结中,我们对随机森林(Random Forest, 以下简称RF)的原理做了总结.本文就从实践的角度对RF做一个总结.重点讲述scikit-learn中RF的调参注意事项,以及和GBDT调参的异同点. 1. scikit-learn随机森林类库概述 在scikit-learn中,RF的分类类是RandomForestClassifier,回归类是RandomForestRegressor.当然RF的变种Extra Trees也有, 分类类ExtraTreesC…
在集成学习原理小结中,我们讲到了集成学习有两个流派,一个是boosting派系,它的特点是各个弱学习器之间有依赖关系.另一种是bagging流派,它的特点是各个弱学习器之间没有依赖关系,可以并行拟合.本文就对集成学习中Bagging与随机森林算法做一个总结. 随机森林是集成学习中可以和梯度提升树GBDT分庭抗礼的算法,尤其是它可以很方便的并行训练,在如今大数据大样本的的时代很有诱惑力. 1.  bagging的原理 在集成学习原理小结中,我们给Bagging画了下面一张原理图. 从上图可以看出,…
在梯度提升树(GBDT)原理小结中,我们对GBDT的原理做了总结,本文我们就从scikit-learn里GBDT的类库使用方法作一个总结,主要会关注调参中的一些要点. 1. scikit-learn GBDT类库概述 在sacikit-learn中,GradientBoostingClassifier为GBDT的分类类, 而GradientBoostingRegressor为GBDT的回归类.两者的参数类型完全相同,当然有些参数比如损失函数loss的可选择项并不相同.这些参数中,类似于Adabo…