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示例函数 注:输出并不一定从main函数开始,如全局对象的初始化在main函数前执行,如构造函数中存在输出,则从构造函数的输出开始 此处6被类型转换构造函数的存在转换为临时对象赋值,而在这个过程结束后临时对象消亡则调用析构函数 注2:局部变量生存期是碰到函数开始到最内存函数右边花括号 注3:静态局部变量则会留存到整个程序结束 注4:构造函数并非分配变量的存储空间,而是负责初始化,而析构函数也不负责收回变量的存储空间 注5:new的对象如果不用delete删除则不会消亡,不会触发析构函数,即使整个…
1 //拷贝构造函数调用时机 2 3 4 #include <iostream> 5 using namespace std; 6 7 //1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 8 9 10 //2.值传递的方式给函数参数传值 11 12 13 //3.值方式返回局部对象 14 15 16 class Person 17 { 18 public: 19 Person() 20 { 21 cout << "Person默认构造函数调用" <<…
先看一个例子: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { show(); } virtual void show(){ cout<<"in A"<<endl; } virtual ~A(){ show(); } }; class B:public A{ public: B() { show(); } void show(){ cout<<"in…
1.继承构造函数调用顺序以及销毁的过程 先调用父类的构造函数,在调用子类的构造函数,析构函数调用相反.…
1.深/浅拷贝 编译器为我们提供的合成拷贝构造函数以及合成的拷贝赋值运算符都是浅拷贝.浅拷贝只是做简单的复制,如果在类的构造函数中new出了内存,浅拷贝只会简单的复制一份指向该内存的指针,而不会再开辟内存,这就会使得程序运行出现内存错误,如此,当对象析构的时候,会delete多次同一块内存区域,发生错误.这也就是为什么,必要的时候需要我们自己编写拷贝构造函数和重载赋值运算符,让它变成深拷贝,深拷贝即在copy指针的时候不是简单做值copy,而是还要开辟内存. 2.构造函数析构函数调用顺序练习题…
今天看书忽然对这个地方有点模糊,尤其是析构函数在调用默认的析构函数和用户自己覆写的析构函数的时候有点意识模糊呢.写段代码总结下 #include <iostream> using namespace std; class Box { private: double length; public: Box(double lv=1.0):length(lv)//构造函数都没有返回值 { cout << "constructor called" << en…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A () { cout<<"A 构造 "<<endl; } virtual ~A() // 定义虚析构函数 导致原来析构顺序发生变化 { cout<<"A 析构 "<<endl; } }; class B : public A { public: B () { cout<<&qu…
构造函数和析构函数中的虚函数 在执行基类构造函数时,对象的派生类部分是未初始化的.实际上,此时对象还不是一个派生类对象. 为 了适应这种不完整,编译器将对象的类型视为在构造或析构期间发生了变化.在基类构造函数或析构函数中,将派生类对象当作基类类型对象对待.   如果在构造函数或析构函数中调用虚函数,则运行的是为构造函数或析构函数自身类型定义的版本.   class Base { public: Base() { Fuction(); } virtual void Fuction() { cout…
/*当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止.简而言之,对象是由“底层向上”开始构造的.因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数.在对象析构时,其顺序正好相反.下面的这个程序说明这个问题*///-----------------------------------------------…