Math的一些方法】的更多相关文章

Math 对象的方法 方法 描述 abs(x) 返回数的绝对值 acos(x) 返回数的反余弦值 asin(x) 返回数的反正弦值 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间) ceil(x) 对一个数进行上舍入. cos(x) 返回数的余弦 exp(x) 返回 e 的指数. floor(x) 对一个数进行下舍入. log(x) 返回数的自然对数(底…
java 练习题 判断 101-200 之间有多少个素数,并输出所有素数 public class Prime { public static int count = 0; public static void main(String[] args) { for (int i = 101; i < 200; i++) {            boolean b = true;            for (int j = 2; j <=  Math.sqrt(i); j++) {//---…
/**java.lang 包中的Math 类提供有常量 * 并包含有用于执行基本数学运算的 * 方法,如初等指数.对数.平方根 * 用于进行更高级的数学运算.由于 * 在Math 类的方法都是静态的,因此可 * 直接通过类来调用 * Math.cos(angle); * (使用静态导入(static import)的语言特性"import static java.lang.Math.*" * 就不必在每一个数学函数前面都写Math 了.这允许通过简单的 * 名称调用Math 类中的方法…
简介 Math对象是在程序编程中用于执行一些数学任务的.Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法.您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. 常用方法 圆周率:Math.PI 绝对值:Math.abs(n) 四舍五入:Math.round(n) 向上取整:Math.ceil(n) 向下取整:Math.floor(n) 随机数:Math.round…
class Mortgage { public static void main(String[]args) { double P=Double.parseDouble(args[0]); double rate=Double.parseDouble(args[1]); double R=rate/(12*100); int N=Integer.parseInt(args[2])*12; double C=P*(R/(1-Math.pow((1+R),-N))); System.out.prin…
java.math.BigDecimal.subtract(BigDecimal subtrahend) 返回一个BigDecimal,其值为 (this - subtrahend), 精度为 max(this.scale(), subtrahend.scale()). 声明 以下是声明java.math.BigDecimal.subtract()方法 public BigDecimal subtract(BigDecimal subtrahend) 参数: subtrahend - 此BigD…
java.math.BigDecimal.abs()返回一个BigDecimal,其值是此BigDecimal的绝对值,其标度是this.scale(). 声明 以下是java.math.BigDecimal.abs()方法的声明 public BigDecimal abs() 参数 NA 返回值 此方法返回的名为value,即abs(this)的绝对值. 异常 NA 例子 下面的示例演示math.BigDecimal.abs()方法的用法.  点击链接查看更多…
1.比较最值方法 比较最值有两种方法,max() 和 min() 方法. 1.1 max() 方法,比较一组数值中的最大值,返回最大值. var maxnum = Math.max(12,6,43,58,70); alert(maxnum); //"70" 1.2 min() 方法,比较一组数值中的最小值,返回最小值. var minnum = Math.min(12,6,43,58,70); alert(minnum); //"6" 2.数值舍入方法 介绍几个将小…
Math对象与JavaScript其他对象不同,因为用户不能生成所使用对象的副本,相反脚本汇集了简单Math对象的属性和方法.Math对象实际上存在于每个窗口和框架中,但是对脚本没有影响,程序员把这种固定对象叫做静态对象.Math对象(开头是一个大写M)是这些属性和方法引用的一部分,Math对象的属性通常是常数. Math函数与属性使用语法 Math.方法名(参数1,参数2,...);Math.属性; 说明Math函数可以没有参数,比如Math.random()函数,或有多个参数,比如Math.…
1. 需求:设计一个方法,可以实现获取任意范围内的随机数 分析:使用方法random()如下: public static double random() 注:Returns a pseudo-random number between 0.0 (inclusive) and 1.0 (exclusive). // 0.0 <= x <1.0 (1)键盘录入两个数. int start: int end: (2)想办法获取在start到end之间的随机数 (3)输出这个随机数 2. 代码实现:…