Java 面向对象 知识点基础浅谈】的更多相关文章

1.类和对象的关系 类是一个抽象的模板,对象是根据模板制造出来的,只有类建立之后,对象才可以在类中实例化对象.举个例子讲:我要用黄金浇筑一块砖,我会在一个模型里进行,这样才能有砖的形状,那模型即是类,浇筑好的砖便是对象. 2.构造函数(构造方法)和成员方法 构造函数也叫构造方法,据说之所以叫做构造函数就是为了区别普通的成员方法,构造函数与普通方法的区别在于: A.构造函数不需要在方法名前添加返回值类型,但是 成员方法需要在方法名前添加返回值类型,“void”也是返回值类型的一种. B.构造函数的…
原文链接:java的反射机制浅谈 一.java的反射机制浅谈 1.何谓反射机制 根据网文,java中的反射机制可以如此定义: JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制. 2.反射机制如何实现 谈到反射机制,最诱人的莫过于“动态”二字了.接触过C语言的童鞋们都知道,C语言中也有个和“动态”搭上边的函数:malloc()函数.其实这里的两个动…
一.Java面向对象编程基础 1.什么是对象?Object 什么都是对象! 只要是客观存在的具体事物,都是对象(汽车.小强.事件.任务.按钮.字体) 2.为什么需要面向对象? 面向对象能够像分析现实生活问题的方式,来分析和实现计算机问题. 拉近了现实世界和计算机世界之间的距离. Scanner sc = new Scanner(System.in); sc.next(); sc.nextInt(); 对象有什么特点? 对象可以反复使用的:每个对象功能尽可能单一(各司其职.各尽所能),String…
Java面向对象编程基础 面向对象(Object oriented programming,OOP)技术是一种强有力的软件开发方法,它採用数据抽象与信息隐藏技术,来使软件开发简单化,以达到代码重用的目的. 1.OOP的3个特性(封装.继承和多态性) 封装是类的基础.指把类的相关实现细节隐藏起来,在类中将数据和实现操作的代码集中起来放在对象的内部.调用这些类时仅仅需直接使用类预留的接口就能够了. 继承提供了子类自己主动拥有父类数据结构和方法的机制.它表示类之间的一种关系. 多态指使一个对象被看成还…
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浅谈类和对象的概念 一.什么是类?什么是对象? 学习一门面向对象编程语言,我们必须得知道什么是类?什么是对象? 类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型.它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础. 简单地说,类是一种抽象的数据类型,是对一类对象的统一描述.在生活中,我们常常会把一组具有相同特性的事物归为一类,当然根据分类的标准不同,划分的类也是不相同的.汽车和人都是独立的类,它们都有各自的特点.汽车这个大类还可以分为卡车,公共汽车,和小轿车等各种小…
背景: 在开发ASP.NETMVC4 项目中,虽然web.config配置满足了大部分需求,不过对于某些特定业务,我们有时候需要添加新的配置文件来记录配置信息,那么XML文件配置无疑是我们选择的一个方案之一.下面简单谈谈XML的读取.  一. xml.linq读取xml 1.新建一个data.XML文件 <Customers> <Customer> <Name>Frank</Name> <City>成都</City> <Cont…
设计模式的目的 编写软件的过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战.设计模式为了让程序具有更好的 1.代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写) 2.可读性(即:编程规范性,方便程序员读懂代码) 3.可扩展性(即:当需要增加新的功能时,非常方便,称为可维护) 4.可靠性(即:当我们增加新功能后,对原功能没有影响) 5.使程序员呈现搞内聚,低耦合的特性 设计模式的七大原则 1.单一职责原则 2.接口隔离原则 3.依赖倒转原则 4.里氏替换原则…
一般类,抽象类,接口的使用场景: 类;共同的特征和行为的抽取和封装 接口:标准,规范(功能的扩展)         需要对某个类进行功能的扩展,就让某个类实现这个接口,抽取出来称为接口   内部类:   1.成员内部类: 该类与外部类的属性和方法平级 Outer outer =new Outer(); outer.show(); //创建内部类的实例 Outer.Inner inner=outer.new Inner(); //实例.new方法 inner.showInner(); 创建成员内部…
Java语言是一种编译后再经过解释器执行的过程, 解释器主要就是如何处理解释Class文件的二进制字节流.JVM主要包含三大核心部分:运行时数据区,类加载器和执行引擎. 虚拟机将描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.准备.解析和初始化,最终就会形成可以被虚拟机使用的Java类型,这就是一个虚拟机的类加载机制.Java中的类是动态加载的,只有在运行期间使用到该类的时候,才会将该类加载到内存中,Java依赖于运行期动态加载和动态链接来实现类的动态使用. 一个类的整个生命周期如下:…