MTK-TP(触屏)解读一】的更多相关文章

MTK中的TP代码结构并不复杂,相比于其他的系统更为的简单些.它使用的是input子系统,通过该系统来上报触摸按键. 首先我们来看看TP的文件夹下的各代码文件的功能. 文件名 具体功能 关系文件 tpd.h 一些宏和extern 函数,外部使用 Mtk_tpd.c tpd_button.c 关于实体按键的定义 Tpd_calibrate.c 矫准,比如偏移,可能是MTK以前做电阻屏留下的架构 Tpd_calibrate.h 矫准,一些宏和数据结构 Tpd_debug.c 一些函数用于debug信…
随着触屏手机.平板电脑的普及和占有更多用户和使用时间,触屏的触碰.滑动等事件也成为javaScript开发不可避免的知识,现在何问起就和大家一起学习js的触屏操作,js的触屏touchmove事件,为手指在屏幕上滑动处罚的事件,这里制作了一个简单的示例,可以通过这个示例认识touchmove事件. 效果展示 http://hovertree.com/texiao/mobile/12/ 手机或者其他触屏设备扫描二维码体验效果: 本示例弹出的Touch事件请参考:http://hovertree.c…
flickity是一款自适应手机触屏滑动插件,它的API参数很丰富,包括对齐方式.循环滚动.自动播放.是否支持拖动.是否开启分页.是否自适应窗口等. 在线实例 实例演示 使用方法 <div class="hero-gallery js-flickity"> <div class="hero-gallery__cell hero-gallery__cell--1"> <div class="content-wrap"&…
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件.但是对于原生安卓系统而言,后台进程关闭前台进程,甚至模拟用户事件,进而操控整个系统,是不符合系统安全原则的,如果有这样的漏洞被病毒或恶意软件所利用,会非常危险.   由于一些特殊原因,我恰巧需要实现这样的功能,…
设计效果:当手指点击或触摸红框线menuList之外的部分时,弹框menuList消失. 问题:在优化触屏版的时候发现如图问题,当menuList弹出,手指触摸屏幕向下滑动时,menuList弹框不消失,只有手指点击menuList之外的部分才消失. 查看代码发现,源代码只定义了click事件: $(doc.body).on('click',function(e) { if (e.target.id != 'menu') headerMenu.hide(); }); 说明触屏版对click和to…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 四种touch事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发,即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove 当手指在屏幕上连续滑动时触发,在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动. touchend 当手指从屏幕上移开时触发…
翻页插件:实现原理,用margin-top来控制页面容器位置来实现上下翻页.margin这属性很好用,可以用来制作侧栏动画滑出菜单(左菜单,右内容,控制两者的margin实现):或者head下滑菜单 (上菜单,下内容,控制两者的margin实现). JS代码(jquery.showup.js): /** * @Creator: Nelson Kuang/Fast Mover * @showup 翻页插件:实现原理,用margin-top来控制页面容器位置来实现上下翻页 * @License:Th…
随着智能手机iphone和Android的热潮,衍生出基于Safari和Chrome浏览器的触屏手机网站Touch Screen Mobile Website. 触屏手机网站在中国还属于起步阶段,从行业的现状来看,其体验参差不齐,笔者将从设备.系统.浏览器.网络.四个维度来与大家共同探讨触屏手机的网站设计: 一.设备 ·分辨率与屏幕尺寸 ·触屏机的交互特点 ·性能 1. 分辨率是设计师做网站时首要考虑的问题,iphone/ipod touch目前有2种分辨率:480*320.960*640,屏幕…
当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来说是一种必不可少的交互方式,今天我们就来初步了解一下Unity3D中有关触控的API,下一篇中给大家演示如何使用Unity3D制作一个触控小Demo.    Touch 是一个结构体,每当发生一次触摸,系统就生成一个Touch类型的变量,存储和本次触摸的相关信息.如果发生多点触控,那么系统会生成多个…
前言: 我有一个html格式的2048游戏,可以用键盘上下左右操作,但是放到手机上就抓瞎了.于是想修改一下代码,将键盘事件改成手机触屏事件. html5 的touch事件 html5支持touch事件,虽然功能不多,兼容性也不是很好,但是好在不用其他库而且逻辑简单以便于封装自己的功能  说明: 元素监听开始滑动事件,获取初始的x,y坐标值.监听滑动事件在滑动过程中监听x,y坐标的值变化.监听停止滑动事件,获得最后的x,y坐标值.然后计算x,y坐标值的变化趋势. 如果x/y的绝对值大于2,说明在x…