C语言实现可复用栈】的更多相关文章

一.思考 最开始写的栈,通过宏来改变元素数据类型,在同一程序中只能用于一种数据类型,想要用于多种数据类型则要复制代码并改名.那么,有没有方法不复制代码就可以用于多种数据类型? 二.基本思路 在我的经验中,栈内的数据不参与运算,对元素的操作只有两种——流入和流出栈.也就是说,数据类型不重要,只要做到正确流入流出即可.(void*) 三.栈的源码 共2个文件,x_sq_stack.h.x_sq_stack.c.莫纠结前缀x,与代码无任何关系. /***************************…
原文:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7423728 C语言中堆和栈的区别 一.前言: C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释…
上学期学习了汇编语言,并在操作系统实验中使用了汇编+C语言混合编程,中间也了解了一些C语言与汇编语言的对应关系. 由于汇编语言是底层的编程语言,各种函数参数都要直接控制栈进行存取,在混合编程中,要用汇编来调用C函数,当然就要知道参数的压栈情况了. 当知道C函数的参数压栈顺序是从右到左时,我觉得很奇怪,因为大多数情况下,人们的习惯是从左到右的,难不成设计者学咱们中国古代写字从右到左的习惯不成? 当时只是记下了这个规则而已,并没有去探究这其中的缘由,后来在实验中自己用汇编实现了printf和scan…
        接着上一次的顺序栈,今天我记一下链栈,因为我也是刚学不久,有些地方也稍稍理解不了,所以,一起共勉.我会用我自己结合教材上画的图,争取跟代码一起结合,用文字和图最大化的解释代码,这样的话大家就可以很容易的懂了.在看本文之前,建议初学者们先看看书上的链栈的解释,这里我将不会再仔细的说明了.假如你先看书再来看文章,效果会很不错.废话不多说了,大神勿喷,有错误请在下方评论区指出,让我和后来的初学者们一起进步.    # include<stdio.h> # include<std…
Description J语言作为一门编程语言,诞生于20世纪90年代.............. 好学的小H今天又学到了一种新东西——J语言.显然,J语言的背景已经被小H忘得一干二净了,但是小H仍然记得J语言中有趣的数学计算——向量计算. 在J语言中,向量,标量和操作符是基本的组成元素,但是在小H的印象中,J语言中最有趣的就是它的语法,好学的小H也曾经认真研究J语言的语法并且进行了化简.在小H简化了J语言的语法中,用X来表示向量,用N来表示向量X的长度. 简化版J语言的规则如下: 操作符中有有…
        接着上一次的顺序栈,今天我记一下链栈,因为我也是刚学不久,有些地方也稍稍理解不了,所以,一起共勉.我会用我自己结合教材上画的图,争取跟代码一起结合,用文字和图最大化的解释代码,这样的话大家就可以很容易的懂了.在看本文之前,建议初学者们先看看书上的链栈的解释,这里我将不会再仔细的说明了.假如你先看书再来看文章,效果会很不错.废话不多说了,大神勿喷,有错误请在下方评论区指出,让我和后来的初学者们一起进步.    # include<stdio.h> # include<std…
1.stack.c模拟栈操作函数的实现 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> ; static char *stack;//数据栈 ;//栈指针 //用 static 修饰,作用延长变量生命周期,更重要一点防止其他文件对其值的修改 /* *初始化数据栈大小(申请动态内存记得释放掉) */ void init_stack(int size) { ) { size=sz; } else sz=size; stack=(char *)malloc(sz…
栈测试代码笔记如下: #include<stdio.h> #include<string.h> #include <stdlib.h> #define SIZE 10 typedef struct Stack { char *name[SIZE]; //栈的容量 int top; //栈顶 }STACK,*PSTACK; // struct Stack * //1.初始化栈 void Init_Stack(PSTACK S) //这里只需要一个参数 把栈传进来初始化 {…
括号匹配测试代码笔记如下: #include<stdio.h> #include<string.h> #include <stdlib.h> #define SIZE 10 typedef struct Stack { char c[SIZE]; //存放左弧 它是一个字符 int top; }STACK,*PSTACK; //1.初始化栈 void Init_Stack(PSTACK S) //这里只需要一个参数 把栈传进来初始化 { S->top = ; //…
数据结构1.保存数据 2.处理数据数组+操作增查删改 栈和队列是一种操作受限的线性表 栈 是先进后出 是在一端进行插入删除的操作--->栈顶 另一端叫做栈底(栈和栈区是两个概念)(是一种数据结构)队列 是先进先出 是在两端进行插入删除的操作 在插入的一端叫做队尾 在删除的一端叫做队头 栈 需要回退操作 退回上一步(悔棋)队列 多用于和时间有关的 比如消息(鼠标点击消息 键盘消息) 先来的先处理-->服务器请求(举个比较恶心的例子 吃了吐--->栈 吃了拉---->队列) 例子1.进…