Unity3D使用NGUI实现简单背包功能】的更多相关文章

前话 在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少. 那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了. 准备工作 新建一个工程PackageDemo 导入NGUI包(最新版3.9.8版的正版89刀) 准备好图片素材,使用NGUI将其打包成图集 背包 背包格子 物品 简单背包功能实现 第一步,添加NGUI控件,使用素材 项目目录以及场景列表如下: 要注意的是…
界面布局是这样的,一个400*400的背景,然后在其上是16张小图片,每个小图片格子可以用来放置拾取的物品.有两个预制体,一个是可放置的小格子,一个是拾取的物品(包含一个此物品有多少的Label). 如下图: 需要的脚本: using UnityEngine; using System.Collections; //ci此脚本挂在背景上 public class SknapBg : MonoBehaviour { public GameObject[] cells; //可捡起物品所能移动的框格…
最近有个功能, 要渲染从主相机视角看到的另一个相机的可视范围和不可见范围, 大概如下图 : 简单来说就是主相机视野和观察者相机视野重合的地方, 能标记出观察者相机的可见和不可见, 实现原理就跟 ShadowMap 一样, 就是有关深度图, 世界坐标转换之类的, 每次有此类的功能都会很悲催, 虽然它的逻辑很简单, 可是用Unity3D做起来很麻烦... 原理 : 在观察者相机中获取深度贴图, 储存在某张 RenderTexture 中,  然后在主相机中每个片元都获取对应的世界坐标位置, 将世界坐…
编译版本:Delphi XE7 { Simple trimming functions } // 简单修饰功能 function DateOf(const AValue: TDateTime): TDateTime; inline; // 获取日期function TimeOf(const AValue: TDateTime): TDateTime; inline; // 获取时间 implementation function DateOf(const AValue: TDateTime):…
本文参考虫师python2实现简单爬虫功能,并增加自己的感悟. #coding=utf-8 import re import urllib.request def getHtml(url): page = urllib.request.urlopen(url) html = page.read() #print(type(html)) html = html.decode('UTF-8') #print(html) return html def getImg(html): reg = r'im…
简要教程 cropper是一款使用简单且功能强大的图片剪裁jQuery插件.该图片剪裁插件支持图片放大缩小,支持鼠标滚轮操作,支持图片旋转,支持触摸屏设备,支持canvas,并且支持跨浏览器使用. cropper提供了大量的参数.方法和事件供图片的剪裁操作. 安装 可以通过Bower或NPM来安装该插件. 1 2 bower install cropper npm install cropper                使用方法 使用该图片剪裁插件首先要引入必要的js和css文件. 1 2…
简单的功能 "通知我"内部列表或文档库中的主要项目.加入/删除/修改等操作,用户的E- mail通知设定功能:设置列表或文档库通知的能力,有可能设置通知为一个单一的项目.这是SharePoint一个Out Of Box的功能. 使用必须首先在管理中心设置传出邮件,然后确保用户的Email属性里有邮件地址.最后配置通知就可以.以下简介下通知服务的配置. 一.管理中心配置邮件服务 1.打开管理中心System Settings.找到配置传出邮件设置,例如以下图: 2.配置邮件server地…
unity3d开发时,用PHP作为后台是个不错的选择.对一些数据吞吐量不是很大的游戏,比如某个游戏的排名,登录等等,一般的php程序能够胜任了,并且php语言简单,开发容易对数据库尤其是mysql的支持良好,我们还可以通过php对接一些SDK(比如推送)作为unity3d的中转站.基于以上原因我们完全有理由使用php作为游戏后台.而对于数据吞吐量适中的游戏我们还可以,使用php编写websocket进行更实时的交互通讯(这里我们讨论websocket的情况,有空我再另写一遍来讨论).下面我们来看…
源:Victor 串口 VCL 控件 - 简单实用, 功能强大的 C++ Builder 串口控件! 2014年02月06日发布控件的重要更新版本: Victor 串口控件 1.5.0.2 版本 (包含64位和32位VCL),适用于C++ Builder XE5 / XE4 / XE3. Victor 串口控件 1.5.0.2 版本 (32位VCL),适用于C++ Builder XE2 / XE / 2010 / 2009 / 2007. Victor 串口控件 1.3.3.6 版本 (32位…
基于django的自定义简单session功能 简单思路: 1.建立自定义session数据库 2.登入时将用户名和密码存入session库 3.将自定义的随机session_id写入cookie中 4.在中间件中,取出浏览器请求中cookie的session_id 5.使用session_id去数据库中比对用户名和密码,成功就访问,失败就重定向到登入页面 没有完善的地方:每次登入都会 生成一个随机字符串和value存入数据库 1.数据库 from django.db import models…