前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control. 树形控件简介 树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的树形视图.树形视图中以分层结构显示数据,每层的缩进不同,层次越低缩进越多.树形控件的节点一般都由标签和图标两部分组成,图标用来抽象的描述数据,能够使树形控件的层次关系更加清晰. 树形控件在插入新的树节点时会稍麻烦些,回顾之前的列表框,插入新列表项时调用AddString成员函…
上一节中鸡啄米讲了标签控件知识的上半部分,本节继续讲下半部分. 标签控件的创建 MFC为标签控件的操作提供了CTabCtrl类. 与之前的控件类似,创建标签控件可以在对话框模板中直接拖入Tab Control,也可以使用CTabCtrl类的Create成员函数创建.Create函数的原型如下: virtual BOOL Create(  DWORD dwStyle,  const RECT& rect,  CWnd* pParentWnd,  UINT nID ); 参数dwStyle为标签控件…
鸡啄米上一节讲了静态文本框,本节要讲的编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本.在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用.下面具体讲解编辑框的使用. 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息.在对话框模板中的编辑框上点右键,选择“Add Event Handler”,为编辑框添加消息处理函数时,可以在“Message type”列表中看到这些消息.下面简单介绍编辑框的部分通知消息. EN_CHANGE:编辑框的内容被…
VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/141.html   上一讲中讲了VS2010和MSDN如何安装,相信大家都已经安装好了.这一讲给大家一个简单的例子,演示如何生成单文档应用程序框架. 解决方案与工程 鸡啄米在VS2010的使用介绍中已经讲了解决方案与工程的概念,这里再重提一下.每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件.源文件和资源文件等,这些文件通过工程集中管理.…
前面一节中,鸡啄米讲了图片控件Picture Control,本节为大家详解列表视图控件List Control的使用.      列表视图控件简介 列表视图控件List Control同样比较常见,它能够把任何字符串内容以列表的方式显示出来,这种显示方式的特点是整洁.直观,在实际应用中能为用户带来方便. 列表视图控件是对前面讲到的列表框控件List Box的改进和延伸.列表视图控件的列表项一般有图标(Icon)和标签(Label)两部分.图标是对列表项的图形描述,标签是文字描述.当然列表项可以…
上一节VS2010/MFC编程入门教程中鸡啄米讲了按钮控件Button.Radio Button和Check Box的基本用法,本节就继续讲按钮控件的内容,通过一个实例让大家更清楚按钮控件在实际的软件开发中如何使用. 因为Button控件在前面的例子中涉及到了,比较简单,本文就不作深入分析了,而是重点讲解单选按钮Radio Button.复选框Check Box的使用. 按钮控件实例的功能 首先介绍此实例实现的功能.此实例用来根据网站类型选择网站,并将选择的网站的名称显示到编辑框中.网站类型有“…
言归正传,鸡啄米上一节中讲了编辑框的用法,本节继续讲解常用控件--按钮控件的使用. 按钮控件简介 按钮控件包括命令按钮(Button).单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等.命令按钮就是我们前面多次提到的狭义的按钮控件,用来响应用户的鼠标单击操作,进行相应的处理,它可以显示文本也可以嵌入位图.单选按钮使用时,一般是多个组成一组,组中每个单选按钮的选中状态具有互斥关系,即同组的单选按钮只能有一个被选中. 命令按钮是我们最熟悉也是最常用的一种按钮控件,而单选按钮和复选…
上一节鸡啄米讲了颜色对话框之后,关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止了.从本节开始鸡啄米将讲解各种常用控件的用法.常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组合框.图片控件.列表控件.树形控件和进度条控件等等.本节教程先来讲解静态文本框的使用. 控件的通知消息 在将静态文本框的使用之前,先大概讲讲控件的通知消息. 当控件有事件发生时,它会向父窗口发送通知消息.最常发生的事件就是鼠标单击了,此时控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息,实际上也就是给父窗…
上一节是关于列表视图控件List Control的上半部分,简单介绍了列表视图控件,其通知消息的处理和有关结构体的定义.本节继续讲解下半部分,包括列表视图控件的创建.CListCtrl类的主要成员函数和CListCtrl类应用实例. 列表视图控件的创建 MFC同样为列表视图控件的操作提供了CListCtrl类. 如果我们不想在对话框模板中直接拖入List Control来使用列表视图控件,而是希望动态创建它,则要用到CListCtrl类的成员函数Create函数,原型如下: virtual BO…
上一节讲了静态文本框,本节讲的是编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本.在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用.下面具体讲解编辑框的使用. 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息.在对话框模板中的编辑框上点击右键,选择"Add Event Handler",为编辑框添加消息处理函数时,可以在"Message type"列表中看到这些消息.下面简单介绍编辑框的部分通知消息. EN_C…