c# 加载图片 正在被占用问题】的更多相关文章

问题情境:图片文件加载到pdf中,程序没有退出,再次加载该图片文件,提示被占用. 解决办法: 1.加载文件会锁定该文件,fromfile方法会导致占用内存较大,不使用该方法. FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open,FileAccess.Read); int byteLength = (int)fileStream.Length; byte[] fileBytes = new byte[byteLength];…
一.OOM问题出现的场景和原因 一个好的app总少不了精美的图片,所以Android开发中图片的加载总是避免不了的,而在加载图片过程中,如果处理不当则会出现OOM的问题.那么如何彻底解决这个问题呢?本文将具体介绍这方面的知识. 首先我们来总结一下,在加载图片过程中出现的OOM的场景无非就这么几种: 1.  加载的图片过大 2.  一次加载的图片过多 3.  以上两种情况兼有 那么为什么在以上场景下会出现OOM问题呢?实际上在API文档中有着明确的说明,出现OMM的主要原因有两点: 1.移动设备会…
我的测试结果: 图片占用内存   图片尺寸           .png文件大小 1MB              512*512          316KB 4MB              1024*1024      940KB 16MB            2048*2048      2.5MB 1.11MB         512*568 693KB          320*568          186KB 2.773MB       640*1136        664…
经常会用到 网络文件 比如查看大图片数据 资源优化的问题,当然用开源的项目  Android-Universal-Image-Loader  或者 ignition 都是个很好的选择. 在这里把原来 写过的优化的代码直接拿出来,经过测试千张图片效果还是不错的. 免费培训课:http://www.jinhusns.com/Products/Curriculum/?type=xcj 工程目录 至于 Activity 就是加载了 1个网格布局 01./** 02.*   实现 异步加载 和   2级缓…
我们在使用ListView异步加载图片的时候,在快速滑动或者网络不好的情况下,会出现图片错位.重复.闪烁等问题,其实这些问题总结起来就是一个问题,我们需要对这些问题进行ListView的优化. 比如ListView上有100个Item,一屏只显示10个Item,我们知道getView()中convertView是用来复用View对象的,因为一个Item的对应一个View对象,而ImageView控件就是View对象通过findViewById()获得的,而我们在复用View对象时,同时这个Ima…
图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略.今天首先介绍一下本地缓存图片     在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出.针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载.图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…
通常我们会用imageNamed:来加载图片,但是用这个API有个问题,就是它会缓存加载的image. 因此,对于那些被重用的图片,这个API很高效.但是对于那些使用很少的图片,用这个就很耗内存,那怎么才能及时的释放掉内存呢? 使用initWithContentsOfFile:即可. NSString path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:fileType]; UIImage image = [[UIImage…
异步加载图片 目标:在表格中异步加载网络图片 目的: 模拟 SDWebImage 基本功能实现 理解 SDWebImage 的底层实现机制 SDWebImage 是非常著名的网络图片处理框架,目前国内超过 90% 公司都在使用! 要求: 不要求能够打出来 需要掌握思路 需要知道开发过程中,每一个细节是怎么递进的 需要知道每一个隐晦的问题是如何发现的 搭建界面&数据准备 代码 数据准备 @interface AppInfo : NSObject /// App 名称 @property (nona…
   写道 今天晚上一个朋友介绍我看了一篇文章,也是解决android中listview在加载图片错位的问题,看了之后,感觉写的很好,自己也遇到这个问题,但是又不知道从何下手,看到这篇文章后,我的问题得到了解决,同时也感谢作者. 现在饿就把作者的文章转帖上来,给大家共享.  写道 1.采用线程池 2.内存缓存+文件缓存 3.内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4.对下载的图片进行按比例缩放,以减少内存的消耗 具体的代码里面说…
在APP应用中,listview的异步加载图片方式能够带来很好的用户体验,同时也是考量程序性能的一个重要指标.关于listview的异步加载,网上其实很多示例了,中心思想都差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化. 异步加载图片基本思想: 1.      先从内存缓存中获取图片显示(内存缓冲) 2.      获取不到的话从SD卡里获取(SD卡缓冲) 3.      都获取不到的话从网络下载图片并保存到SD卡同时加入内存并显示(视情况看是否要显示) 先上adapter的代码: p…
图片资源: private int fore[]; private int back[]; fore = new int[]{R.drawable.a0, R.drawable.a1, R.drawable.a2, R.drawable.a3, R.drawable.a4, R.drawable.a5, R.drawable.a6, R.drawable.a7, R.drawable.a8, R.drawable.a9, R.drawable.a910, R.drawable.a911, R.d…
图片资源: private int fore[]; private int back[]; fore = new int[]{R.drawable.a0, R.drawable.a1, R.drawable.a2, R.drawable.a3, R.drawable.a4, R.drawable.a5, R.drawable.a6, R.drawable.a7, R.drawable.a8, R.drawable.a9, R.drawable.a910, R.drawable.a911, R.d…
最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出.我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片.开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高. 列一下网络上查到的一般做法: 1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩 2.优化加载图片的adapter中的getView方法,使之尽可能少占用内存 3.使用异步加载图片的方式,使图…
Bitmap占用内存分析 Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆(单个进程可用内存)大小一般是16M,当然不同设备是不一样的,可以查看/system/build.prop文件,[注:现在的机子可能一般都有160M左右].程序本身运行就占有一定的内存,在使用较大的bitmap时,由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,加载Bitmap时对其进行优化…
com.nostra13.universalimageloader是用来加载图片非常好的框架,但是也有问题,一旦图片过多的话,很容易就会提示OutOfMemroyError错误,也就是内存溢出的问题,在这里有几种解决办法,可以参考下. 一.减少图片占用的内存 对DisplayImageOptions类使用如下的配置. new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory(false) //设置图片不缓存于内存中 .cacheOnDisc(true) .…
常规H5和微信小游戏同样有效 一.exml自动加载图片 有两张图片 图片未放入defatult.res.json的资源组里,未预先加载包含2张图片的资源组,仅仅在default.res.json里有图片的链接 在exml上使用这2张图片 运行Egret,图片会自动加载 这样比较像一个普通html页面,上面有标签<img>,打开网页后,图片逐个加载出来. 这样的话,在实现exml页面的资源管理时,可以不使用RES.loadGroup加载该页面的资源组,而是让exml自动去异步加载. 优点:无需预…
UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响 图片缓存 根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选: 缓存:+ imageNamed:,只需传入文件名.扩展名(可选)即可. 不缓存:+ imageWithContentsOfFile:,必须传入文件的全名(全路径+文件名). 注意,对于有缓存功能的方法来说,其创建对象的步骤如下: 根据图片文件名在缓存池中查找特定的UIImage对象,若存在这个对象,将此对象返回. 如果不存在这…
用 JQuery 制作随着显示页面的滚动条的滚动动态加载图片,适用于图片太多的页面,在访问网页时,可以先只加载第一屏要显示的图片,当用户进行向下滚动查看页面的时候,动态去加载这些图片,好处是减少页面第一次显示的流量,加快页面第一屏显示的速度. 主要原理:通过 setInterval 定时事件,检测滚动条的位置,再进行 ajax 请求服务端数据,加载图片到页面上. <script type="text/javascript"> var iHeight = 0; var iTo…
首先说一下,android系统加载大量图片系统内存溢出的3中解决方法: (1)从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图.这个方法的确能够少占用不少内存,可是它的致命的缺点就是,因为加载的是缩略图,所以图片失真比较严重,对于对图片质量要求很高的应用,可以采用下面的方法 /** *按照图片路径加载 *@param path图片资源的存放路径 *@param scalSize缩小的倍数 *@return */ public static Bitmap loadResBitmap(String path…
在APP应用中,listview的异步加载图片方式能够带来很好的用户体验,同时也是考量程序性能的一个重要指标.关于listview的异步加载,网上其实很多示例了,中心思想都差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化.有鉴于此,本人在网上找了个相对理想的版本并在此基础上进行改造,下面就让在下阐述其原理以探索个中奥秘,与诸君共赏… 贴张效果图先: 2013-2-1 17:25 上传 下载附件 (214.08 KB)   异步加载图片基本思想: 1.      先从内存缓存中获取图片显示…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证):  方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩  尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗…
首先给大家看一下瀑布流布局与无限加载图片相册效果图: 一.pic1.html页面代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>瀑布流布局与无限加载图片相册</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } body { back…
      最近做的一个项目需要做页面无刷新下拉加载图片,调研了一番,大多都采用检测滚动条达到底部,然后利用ajax加载下一页数据对页面数据进行添加,根据这一逻辑,自己写了一个,具体代码如下: JQuery写下拉触发ajax事件 $(window).scroll(function () { if($(window).scrollTop()==($(document).height()-$(window).height()))//判断右边滑动条是否滑到最下 { $.ajax({ url:"&quo…
先导universal-image-loader-1.9.3包 在application配置 android:name=".MyApplication" intent权限 1 package com.ch.day13_imageloaderdemo; 2 3 import java.io.File; 4 5 import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache; 6 import com.…
chrome (failed) net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING   ashx文件加载图片的方法,发现在chrome浏览器里面出了异常: (failed) net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING   ftpStream.Read(buffer, , bufferSize); HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(buffer); HttpContext.Current.Respo…
在.pro中库连接如上图,具体规则正在学习,注意debug下连接*d.lib.release下链接.lib.没有d的. 如果出现imread不可以加载图片,cvloadImage却可以,则是上面说的连接库名字的问题.具体看http://blog.csdn.net/wangyaninglm/article/details/38958915…
加载图片的方式: imageNamed: imageWithContentsOfFile: 加载Assets.xcassets这里面的图片: 1> 打包后变成Assets.car 2> 拿不到路径 3> 只能通过imageNamed:来加载图片 4> 不能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片 放到项目中的图片: 1> 可以拿到路径 2> 能通过imageNamed:来加载图片 3> 也能通过imageWithContentsOfFile:…
Volley 工具箱中提供了一种通过 DiskBasedCache 类实现的标准缓存.这个类能够缓存文件到磁盘的指定目录.但是为了使用 ImageLoader,我们应该提供一个自定义的内存 LRC bitmap 缓存,这个缓存实现了ImageLoader.ImageCache 接口. 首先创建一个自定义的内存LRC bitmap缓存: /** * Created by John on 2016/4/14. */ public class LruBitmapCache extends LruCac…
//通过model获取到图片的url,将Url转换成bitmap对象: //设置不保存内存和硬盘缓存, 1 Glide.with(mContext).load(model.getVideoUrl()).asBitmap() .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) .skipMemoryCache(true) .into(new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceRead…