SpringIoc 和 工厂模式(反射实现)】的更多相关文章

一.先演示 “简单工厂”: package org; interface Fruit { public void eat(); } class Apple implements Fruit { public void eat() { System.out.println("吃苹果."); } } class Orange implements Fruit { public void eat() { System.out.println("吃橘子"); } } cla…
以前写的代码 mapper层 public interface PersonMapper { void selectPersonList(); } public class PersonMapperImpl implements PersonMapper { @Override public void selectPersonList() { System.out.println("PersonMapperImpl selectPersonList"); } } service层 pu…
http://www.cnblogs.com/showjan/p/3950989.html…
工厂模式是一种比较常用的设计模式,其基本思想在于使用不同的工厂类型来打造不同产品的部件.例如,我们在打造一间屋子时,可能需要窗户.屋顶.门.房梁.柱子等零部件.有的屋子需要很多根柱子,而有的屋子又不需要窗户.在这样的需求下,就可以使用工厂模式. (1)工厂模式的传统实现和其弊端 下图展示了针对屋子设计的传统工厂模式架构图: 上图的设计思路是: ①使用者告诉工厂管理者需要哪个产品部件: ②工厂管理者分析使用者传入的信息,生成合适的实现工厂接口的类型对象: ③通过工厂生产出相应的产品,返回给使用者一…
java反射详解 本篇文章依旧采用小例子来说明,因为我始终觉的,案例驱动是最好的,要不然只看理论的话,看了也不懂,不过建议大家在看完文章之后,在回过头去看看理论,会有更好的理解. 下面开始正文. [案例1]通过一个对象获得完整的包名和类名 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 package Reflect;   /**  * 通过一个对象获得完整的包名和类名  * */ class Demo{     //other codes... }   class…
http://www.phpddt.com/dhtml/338.html java里面没有typeof,js有. 我终于实现了用反射机制编写的工厂模式.java反射在工厂模式可以体现. 包含产品接口类,具体产品实现类,工厂类,这三种不同的类型 http://wenku.baidu.com/view/8899ecfff705cc175527094d.html http://wenku.baidu.com/view/8ceb39c52cc58bd63186bd87.html http://blog.…
工厂模式: /**  * @author Rollen-Holt 设计模式之 工厂模式  */   interface fruit{     public abstract void eat(); }   class Apple implements fruit{     public void eat(){         System.out.println("Apple");     } }   class Orange implements fruit{     public…
第一步,定义一个接口类 package factory.face; /** * 接口,为了保证返回的对象可以统一用 Product接受 * @author Administrator */ public interface Product { void show(); } 第二步,写两个继承了以上接口的类 package factory.extend; import factory.face.Product; public class ProductA implements Product{ @…
如果做开发的工作,工厂设计模式大概都已经深入人心了,比较常见的例子就是在代码中实现数据库操作类,考虑到后期可能会有数据库类型变换或者迁移,一般都会对一个数据库的操作类抽象出来一个接口,然后用工厂去获取实际数据库操作类实例. 下面举一个最简单的工厂模式例子: interface IAnimal { void talk(); } class Cat implements IAnimal { @Override public void talk() { System.out.println("I'm…
除了 new 之外的创建对象的方法 通过 new 创建对象,会使得程序面向实现编程,先举个例子,某个果园里现在有两种水果,一种是苹果,一种是香蕉,有客户想采摘园子里的水果,要求用get()方法表示即可 一般情况下,最直接的写法为: public class Apple { public void get() { System.out.println("得到苹果"); } }   public class Banana { public void get() { System.out.p…
问题描述 假设我们要开发一款游戏, 当然为了吸引更多的人玩, 游戏难度不能太大(让大家都没有信心了,估计游戏也就没有前途了),但是也不能太简单(没有挑战性也不符合玩家的心理).于是我们就可以采用这样一种处理策略: 为游戏设立等级,初级.中级.高级甚至有BT 级. 假设也是过关的游戏, 每个关卡都有一些怪物( monster) 守着, 玩家要把这些怪物干掉才可以过关. 作为开发者, 我们就不得不创建怪物的类, 然后初级怪物. 中级怪物等都继承自怪物类(当然不同种类的则需要另创建类,但是模式相同).…
反射机制概念   我们考虑一个场景,如果我们在程序运行时,一个对象想要检视自己所拥有的成员属性,该如何操作?再考虑另一个场景,如果我们想要在运行期获得某个类的Class信息如它的属性.构造方法.一般方法后再考虑是否创建它的对象,这种情况该怎么办呢?这就需要用到反射! 我们.java文件在编译后会变成.class文件,这就像是个镜面,本身是.java,在镜中是.class,他们其实是一样的:那么同理,我们看到镜子的反射是.class,就能通过反编译,了解到.java文件的本来面目. 对于反射,官方…
抽象工厂模式[实例]:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 UML 代码class User{    private int _id;    public int Id { get => _id; set => _id = value; } private string _name;    public string Name { get => _name; set => _name = value; }} interface IUser{   void Inser…
Java反射机制demo(七)—反射机制与工厂模式 工厂模式 简介 工厂模式是最常用的实例化对象模式. 工厂模式的主要作用就是使用工厂方法代替new操作. 为什么要使用工厂模式?直接new不好吗? 直接new没有什么不好,只是工厂模式可以给系统带来更好的可扩展性和尽量少的修改量. 分类 工厂模式一般有两类,一类是工厂方法模式,另一类是抽象工厂模式.但是<head first 设计模式>中,通过某些例子,实际上把工厂模式分为三种: 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Fa…
在本篇文章中就不详细介绍工厂模式,主要介绍一下反射在工厂模式中的使用,让读者对反射机制带来的好处有更深的认识. 首先看一下简单工厂模式 简单工厂模式(simple factory)是类的创建模式,又叫静态工厂方法(static factory method)模式. 简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建哪一种的产品类. 简单工厂模式实例: //动物接口 interface Animal{ public void speak(); } //人实现类 class Man implemen…
工厂模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 它的特点是:客户端的程序类不直接牵扯到对象的实例化管理,只与接口发生关联,通过工厂类获取指定接口的实例化对象. 简单工厂模式如下: interface Car { public void Name(); } class Audi implements Car { public void Name() { System.out.println("Audi"); } } class Factory{ private Factory(…
如果做开发的工作,工厂设计模式大概都已经深入人心了,比较常见的例子就是在代码中实现数据库操作类,考虑到后期可能会有数据库类型变换或者迁移,一般都会对一个数据库的操作类抽象出来一个接口,然后用工厂去获取实际数据库操作类实例. 下面举一个最简单的工厂模式例子: interface IAnimal { void talk(); } class Cat implements IAnimal { @Override public void talk() { System.out.println("I'm…
反射技术大量用于Java设计模式和框架技术,最常见的设计模式就是工厂模式(Factory)和单例模式(Singleton). 参考URL: http://blog.csdn.net/xiaohai798/article/details/11640427 用接口来沟通不同程序的开发进度,不必等上游程序写好代码之后,再注入后面流程的程序员.且在实现上,可以用配置文件灵活变更,而不用重编译整个项目. InterfaceTest.java: interface InterfaceTest { //基于接…
简单介绍 反射提供了描写叙述程序集.模块和类型的对象(Type 类型). 能够使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或訪问其字段和属性. 假设代码中使用了特性.能够利用反射来訪问它们. 这里的类型信息包含类型的方法,变量名称.类型等信息. 基于反射机制的工厂模式 例如以下图所看到的,游戏中经常使用的掉落物模型,Item是基类,定义了一些基础属性,也定义了一些abstract方法. Food和Weapon继承自Item.表示一类Item.再下一层的类就定…
简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它是由工厂对象来决定要创建哪一种类的实例化对象. 静态工厂代码: class Factory{ private Factory() {} public static IMessage getInstance(String className) { if("NetMessage".equals(className)) { return new NetMessage();return null; } } 子类和父接口的定义: interface IMes…
实例代码(JAVA):模式动机     在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法.但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象.     为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:     • 产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机.海信电视机.TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习! 涉及到的知识点总结如下: 为什么使用接口? 接口和抽象类的区别 简单工厂模式总结 Java中new和newInstance的区别 Java的Class.forName(xxx); Java里创建对象的几个方式总结 Java类加载机制总结 Java WEB的三层架构和MVC的关系 工厂方法模式总结 抽象工厂模式总结 一道面试题的分析 一个服务提供者框架的学习 接口的另一常用法:策略模式 参考资料 先看这样一个场景:某个果园里现在有…
一.前言    在日常的开发过程,经常使用或碰到的设计模式有代理.工厂.单例.反射模式等等.下面就对工厂模式模拟spring的bean加载过程进行解析,如果对工厂模式不熟悉的,具体可以先去学习一下工厂模式的概念.在来阅读此篇博文,效果会比较好. 二.知识储备 在介绍本文的之前,不了解或不知道如何解析XML的,请先去学习一下XML的解析.掌握目前主要的几种解析XML中的一种即可,以下博文说明了如何采用Dom4J解析XML文件的,接下去的例子也是常用Dom4J来解析XML.博文地址参考:http:/…
一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点是:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应该用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂类变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置.抽象工厂的另一个优点是,它让具体的创建实例与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,…
简单工厂模式 SimpleFactory Pattern,将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行. 特点: 增加功能需要修改工厂类,扩展性较差: 参考: 设计模式学习笔记 - 简单工厂模式: C++设计模式 - 简单工厂模式: 工厂方法模式 FactoryMethod Pattern,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使一个类的实例化延迟到子类. 特点: 增加功能需要修改客户端: 多态,业务逻辑与数据访问解耦合: 参考: 设计模式学习笔记-工厂方法模式: C++设计模…
定义 抽象工厂模式的实质就是提供接口来创建一系列相关或独立的对象而不指定这些对象的具体类. 理解 在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(熟悉的new操作符),提供一种"封装机制"来避免客户程序和这种"多系列具体对象创建工作"的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式.抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例. 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦. A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来.这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改成C类,程序不得不重写A类代码.如果程序中有100个地方new了B对象,那么就要修改100处. 这就是典型的代码耦合度太高导致的"牵一发动全身".所以,有一个办法就是写一个工…
上节我们讲解了单例模式,这节我们将继续讲解工厂模式和迭代器模式 工厂模式: 工厂模式的目的是为了方便的创建对象(可以在不知道构造的情况下),通过静态方法来实现,在java或c#等静态编译语言中需要通过反射实现,而javascript这一切会很简单,利用索引访问方法特性,如Coffee[coffeeType](); var Coffee = function (name,price) { this.name = name; this.price = price; } Coffee.createCo…
上篇<大话设计模式C++版——抽象工厂模式>中,我们拯救世界未遂,留下小小的遗憾,本篇中我们将给出一个解决方案——COM组件技术,同时也顺便扯扯工厂模式在COM组件技术中的应用. 工厂模式违背开放—封闭原则的根本原因在于对象的产生无法通过客户模块外的数据进行控制,如果我们能从xml.注册表.配置文件中写入一个类的名字,然后模块从中读出类名,并根据读出的类名创建对象,那不就和C#高大上的反射技术一样牛B哄哄了.非常幸运,微软的COM组件技术就提供了这么一个平台. 1.COM组件是神马 为了节约篇…