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day25<多线程+&设计模式&GUI>
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day25<多线程+&设计模式&GUI>
多线程(单例设计模式)(掌握) 多线程(Runtime类) 多线程(Timer)(掌握) 多线程(两个线程间的通信)(掌握) 多线程(三个或三个以上间的线程通信) 多线程(线程间的通信注意的问题) 多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握) 多线程(线程组的概述和使用)(了解) 多线程(线程的五种状态) 多线程(线程池的概述和使用)(了解) 多线程(多线程程序实现的方式3) 设计模式(简单工厂模式概述和使用) 设计模式(工厂方法模式的概述和使用) GUI(如何创建一个窗口并显示) GUI(布局…
java多线程设计模式
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt220 java多线程设计模式 java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了.一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程.Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程…
[温故]图解java多线程设计模式(一)
去年看完的<图解java多线程设计模式>,可惜当时没做笔记,导致后来忘了许多东西,打算再温习下这本书,顺便在这里记录一下~ 1.顺序执行.并行.并发 顺序执行:多个操作按照顺序依次执行. 并行:多个任务同时进行,同一时间内可以执行多个任务,这种方式,叫做并行执行,比如多核处理器,多个核可以同时处理多个任务. 并发:多个任务通过切分时间段,来达到“同时进行”的效果,比如单核处理器,在“同时”处理多个任务时,就会不停的切换来执行不同的任务,不可能有同一时间执行不同任务的情况. 下面引用别人的一句…
Java多线程设计模式(4)线程池模式
前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作.它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现.该线程模式主要包括三个部分: 1,Request参与者(委托人),也就是消息发送端或者命令请求端 2,Host参与者,接受消息的请求,负责为每个消息分配一个工作线程. 3,Worker参与者,具体执行Request参与者的任务的线程,由Host参与者来启动. 由于常规调用一个方法后,必须等待该方法完全执行完毕…
多线程设计模式 - Future模式
Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用.这类似我们日常生活中的在线购物流程,带在购物网看着一件商品时可以提交表单,当订单完成后就可以在家里等待商品送货上门.或者说更形象的是我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无需等待请求的结果,可以继续浏览或操作其他内容. 如上图所示,客户端调用购物请求,服务端程序不等数据处理完成便立即返回客户端一个伪造的数据,(相当于订单,而不是真实的商品)这时候由服务端自己偷偷摸摸的发送了一个other call(…
14.多线程设计模式 - Master-Worker模式
多线程设计模式 - Master-Worker模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义. 1. Master-Worker模式 - Master-Worker模式是常用的并行模式.它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程.Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务.当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,…
13.多线程设计模式 - Future模式
多线程设计模式 - Future模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义. 1. Future Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用. 这类似我们日常生活中的在线购物流程,带在购物网看着一件商品时可以提交表单,当订单完成后就可以在家里等待商品送货上门. 或者说更形象的是我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无需等待请…
多线程设计模式——Read-Write Lock模式和Future模式分析
目录 多线程程序评价标准 任何模式都有一个相同的"中心思想" Read-Write Lock 模式 RW-Lock模式特点 冲突总结 手搓RW Lock模式代码 类图 Data类 P.S. Before/After模式 ReadWriteLock类 正确运行结果 适用场合 "逻辑锁"vs"物理锁" 性能对比 "中心思想"分析 Future 模式 Future模式特点 手搓Future模式代码 类图 Main类 Host类 Fu…
JavaEE基础(二十五)/多线程、GUI
1.多线程(单例设计模式) 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象. 如何保证类在内存中只有一个对象呢? (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象.private (2)在本类中定义一个本类的对象.Singleton s; (3)提供公共的访问方式. public static Singleton getInstance(){return s} 单例写法两种: (1)饿汉式 开发用这种方式. //饿汉式 class Singleton { //1,私有构造函数 private Singl…
【Java基础】【25多线程(下)&GUI】
25.01_多线程(单例设计模式)(掌握) 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象. 如何保证类在内存中只有一个对象呢? (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象.private (2)在本类中定义一个本类的对象.Singleton s; (3)提供公共的访问方式. public static Singleton getInstance(){return s} 单例写法两种: (1)饿汉式 开发用这种方式. //饿汉式 class Singleton { //1,私有构造函数 priva…