1.内存分析插件,unity官方出品 官方地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler 我整理的:https://download.csdn.net/download/m0_37796494/10892336 使用方式:window->memoryprofiler会打开一个窗口,然后自己把窗口拖大操作即可 2.数据监控 可看fps 设备信息 ram数据 audio数据 强大 比如第一张图是我做的游戏里面的截图,在最下面增加了…
Burp Suite 是用于攻击web 应用程序的集成平台.它包含了许多工具,并为这些工具设计了许多接口,以促进加快攻击应用程序的过程.所有的工具都共享一个能处理并显示HTTP 消息,持久性,认证,代理,日志,警报的一个强大的可扩展的框架. 无论是收费版还是免费版,Burp Suite 这个软件都提供了一定数量的插件,这些插件极大的方便了我们平时的渗透工作.在BAPP Store中有很多开发好的插件代码,可以下载下来,安装后,在指定的目录下面会有相应的python代码或者jar包存在,这些都是很…
本篇文章是使用python抓取数据的第一篇,使用requests+BeautifulSoup的方法对页面进行抓取和数据提取.通过使用requests库对链家网二手房列表页进行抓取,通过BeautifulSoup对页面进行解析,并从中获取房源价格,面积,户型和关注度的数据. 准备工作 首先是开始抓取前准备工作,导入需要使用的库文件,这里主要使用的是requests和BeautifulSoup两个.Time库负责设置每次抓取的休息时间.这里并非全部,后续还会在过程中导入新的库. 抓取列表页 开始抓取…
vs2015插件推荐 Productivity Power Tools 2015 官网网址:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=VisualStudioProductTeam.ProductivityPowerTools2015 可以通过下载安装包下载或者通过工具扩展(Nuget)来安装 Summary of features Peek Help Solution Error Visualizer Structure Visua…
转自:http://www.51testing.com/html/01/n-3727001.html APP弱网模拟测试 移动端测试区别于PC端测试的一点就是网络的多变性:不同的网络环境和网络制式的差异,都会对用户使用app造成一定影响. 例如:进地铁.上公交.进电梯等,如果app没有对各种网络异常进行兼容处理,那么用户可能在日常生活中遇到APP闪退.ANR.数据丢失等问题.因此,app网络测试,特别是弱网测试显得尤为重要. 利用fiddler的Simulate Modem Speeds功能,可…
本文由百度技术团队“蔡锐”原创发表于“百度App技术”公众号,原题为<百度App网络深度优化系列<三>弱网优化>,感谢原作者的无私分享. 一.前言 网络优化解决的核心问题有三个,第一是安全问题,我们在<百度APP移动端网络深度优化实践分享(一):DNS优化篇>进行了详细的讲解.第二是速度问题,我们在<百度APP移动端网络深度优化实践分享(二):网络连接优化篇>也做了详细的介绍.第三是弱网问题,它是网络优化中最为复杂且需要反复验证和分析的问题,我们的<百…
目录 1.什么是弱网测试 2.弱网环境的影响 3.弱网环境测试场景 4.使用Fiddler进行弱网测试 (1)Fiddler模拟弱网环境 (2)设置弱网的参数 (3)进行弱网测试对比 (4)恢复设置 5.补充:TimeTaken/ms列配置 1.什么是弱网测试 从测试角度来说,需要额外关注的场景远不止断网.网络故障等情况,还需要关注弱网情况下测试. 弱网测试属于健壮性测试的内容.随着国内移动端迅猛发展,大大增加用户碎片化使用使用APP的.想象一下,用户在地铁里,甚至是电梯,车库等场景使用APP,…
1.简介 现在这个时代已经属于流量时代,用户对于App或者小程序之类的操作界面的数据和交互的要求也越来越高.对于测试人员弱网测试也是需要考验自己专业技术能力的一种技能.一个合格的测试人员,需要额外关注的场景就远不止断网.网络故障等情况了.还要对于弱网的数据定义,不同的应用所界定的含义是不一样且不清晰的,不仅要考虑各类型网络最低速率,还要结合业务场景和应用类型去划分.按照移动的特性来说,一般应用低于2G速率的都属于弱网,也可以将3G划分为弱网.除此之外, 弱信号的Wifi通常也会被纳入到弱网测试场…
弱网测试的目的: 弱网测试可以发现一些因为网络问题导致的交互问题,从而更好的完善应用的性能. 关注点:1.卡死,崩溃,无响应,闪退.2.业务交互数据传输正确性. 通过Fiddler可以模拟弱网进行测试,拿手机测试举例: 1.开启Fiddler: 2.设置手机代理到本机ip,端口号8888(Fiddler默认设置): 3.手机访问http://ip:port安装Fiddler证书 4.Fiddler弱网模拟设置步骤: 1)“Fiddler->Rules->Performance->Simu…
[本文出自天外归云的博客园] 弱网测试的目的 弱网测试可以发现一些因为网络问题导致的交互问题,从而更好的完善应用的性能. 弱网的模拟 通过Fiddler可以模拟弱网进行测试,拿手机测试举例,进行手机app的弱网测试分三步: 1.开启Fiddler: 2.设置手机代理到本机ip,端口号8888(Fiddler默认设置): 3.手机访问http://ip:port安装Fiddler证书,特别注意IOS手机要: 1)通用-描述文件与设备管理——第一步信任: 2)通用-关于本机-证书信任设置——进一步信…
当前APP网络环境比较复杂,网络制式有2G.3G.4G网络,还有越来越多的公共Wi-Fi.不同的网络环境和网络制式的差异,都会对用户使用app造成一定影响.另外,当前app使用场景多变,如进地铁.上公交.进电梯等,使得弱网测试显得尤为重要.如果app没有对各种网络异常进行兼容处理,那么用户可能在日常生活中遇到APP闪退.ANR.数据丢失等问题.因此,app网络测试,特别是弱网测试尤为重要.本文梳理了app网络测试要点和弱网测试常用模拟方法,让大家对网络测试有一个全面的认识. APP网络测试要点…
[原创]推荐一款强大的.NET程序内存分析工具.NET Memory Profiler 1 官方网站:http://memprofiler.com/2 下载地址:http://memprofiler.com/download.aspx3 简介:.Net Memory Profiler:专门针对于.NET程序,功能最全的内存分析工具,最大的特点是具有内存动态分析(Automatic Memory Analysis)功能.4 安装(略):备注:此款软件是收费的,不过好呆有破解的,你懂的!直接搜索^_…
前言 在这个系列的前四篇文章中,我分别介绍了DVM.ART.内存泄漏和内存检测工具的相关知识点,这一篇我们通过一个小例子,来学习如何使用内存分析工具MAT. 1.概述 在进行内存分析时,我们可以使用Memory Monitor和Heap Dump来观察内存的使用情况.使用Allocation Tracker来跟踪内存分配的情况,也可以通过这些工具来找到疑似发生内存泄漏的位置.但是如果想要深入的进行分析并确定内存泄漏,就要分析疑似发生内存泄漏时所生成堆存储文件.堆存储文件可以使用DDMS或者Mem…
在使用Unity开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的.但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示的含义不甚明确,今天我们Unity官方的技术工程师柳振东,将针对Profiler内存分析相关的问题及解答,与大家进行分享. 要想完全发挥Profiler内存分析的威力,首先要做的就是了解Profiler展示的数据所表达的含义,以及到底哪些模块所使用的内存才会被统计到Unity的Profiler中.Profiler涉及到的知识点还有很多,我们今天先从中挑选一些大家…
对于redis来说,什么是最重要的? 毋庸置疑,是内存. 一.reids 内存分析 redis内存使用情况:info memory 示例: 可以看到,当前节点内存碎片率为226893824/209522728≍1.08,使用的内存分配器是jemalloc. used_memory_rss 通常情况下是大于 used_memory 的,因为内存碎片的存在. 但是当操作系统把redis内存swap到硬盘时,memory_fragmentation_ratio 会小于1.redis使用硬盘作为内存,因…
redis性能优化.内存分析及优化 1.优化网络延时 2.警惕执行时间长的操作 3.优化数据结构.使用正确的算法 4.考虑操作系统和硬件是否影响性能 5.考虑持久化带来的开销 5.1 RDB 全量持久化. 5.2 AOF 增量持久化. 6.使用分布式架构 -- 读写分离.数据分片 7.reids 内存分析及使用优化 7.1 内存使用 7.1.1 对象内存 7.1.2 缓冲内存 7.2 redis子进程内存消耗 7.3 redis内存管理 7.3.1 内存上限:maxmemory 7.3.2 内存…
一.关键字 C语言提供的有特殊含义的符号,共32个. 一般在Xcode中关键字全部显示紫褐色,关键字全部都为小写.如int.return等. 二.标识符 标识符是程序员在程序中自定义的一些符号和名称.关键字是C语言默认提供的,标识符是程序员自定义的.如函数的名称等,用来区分各种事务. 命名规则: 只能由26个小写字母,0-9的数字以及下划线_组成. 严格区分大小写. 不能以数字开头. 不可以使用关键字作为标识符. 命名规范: (1)尽量起有意义的名称. (2)多个单词可以使用驼峰标识(第二个单词…
在计算机中,没有任何数据类型是固定的,完全取决于如何看待这片数据的内存区域. 在numpy.ndarray.view中,提供对内存区域不同的切割方式,来完成数据类型的转换,而无须要对数据进行额外的copy,可以节约内存空间,我们可以将view看做对内存的展示方式. 如: import numpy as np x = np.arange(10, dtype=np.int) print('An integer array:', x) print ('An float array:', x.view(…
字符串String--源码分析--JVM内存分析 String 类的对象 , 是不可变的字符串对象呢 这个不可变很重要,之后要讲的intern()也离不开它的不可变性. https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/6036701.html https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3695271.html 这两博客源码和String基本上知识点都覆盖了 我们把 jvm 内存 逻辑上划分为 五个部分 分别是 : 栈 堆 方法区 本地方法栈 程序计数器…
  Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个表示时间的结构Units: 下面就直接贴出时间与Units的转换,Units转换为string,时间转换为时钟转过的度数的实现 1.时间与Units的相互转换: 2.时间转换为字符串string:…
转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/09/264877 Unity的Asset Store中除了拥有非常强大的Unity编辑器扩展工具之外,还有一些让开发过程事半功倍的脚本插件.今天为大家介绍几款饱受好评的脚本插件. Pro Camera 2D Pro Camera 2D是为2D及2.5D游戏量身定制的相机插件,可以快速在Unity中为任意类型2D游戏设置合适的相机.它支持三个坐标轴方向,也支持正交及透视两种相机模式.另外该插件从制作之初就一直非常注重性能及可扩…
使用Profiler工具分析内存占用情况 System.ExecutableAndDlls:系统可执行程序和DLL,是只读的内存,用来执行所有的脚本和DLL引用.不同平台和不同硬件得到的值会不一样,可以通过修改Player Setting的Stripping Level来调节大小. Ricky:我试着修改了一下Stripping Level似乎没什么改变,感觉虽占用内存大但不会影响游戏运行.我们暂时忽略它吧(- -)! GfxClientDevice:GFX(图形加速\图形加速器\显卡 (Gra…
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这…
阅读目录 对象大小(Object sizes) 对象的占用总内存树 支配对象(Dominators) V8介绍 Chrome 任务管理器 通过DevTools Timeline来定位内存问题 内存回收 拍一个快照 清除快照 切换快照视图 通过不同颜色区分对象 Summary view(概要视图) Comparison view(对照视图) Containment view(控制视图) 揭露DOM内存泄漏 支配者视图(Dominators view) 诊断内存泄漏 原文出处: Chrome Dev…
https://github.com/CN-Chrome-DevTools/CN-Chrome-DevTools/blob/master/md/Performance-Profiling/javascript-memory-profiling.md#heading=h.3gfl4k8caz0k JavaScript内存分析 内存泄漏是指计算机可用内存的逐渐减少.当程序持续无法释放其使用的临时内存时就会发生.JavaScript的web应用也会经常遇到在原生应用程序中出现的内存相关的问题,如泄漏和…
linux内存总结 分析样本[root@-comecs ~]# free total used free shared buffers cached Mem: -/+ buffers/cache: Swap: 1675256[root@rac01 ~]# free -s 2[root@rac01 ~]# free [-b | -k | -m][root@rac01 ~]# free -o[root@rac01 ~]# free -t[root@rac01 ~]# free -m -s 2 程序一…
  转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近有点繁忙,白天干活晚上抽空写点翻译,还要运动,所以翻译工作进行的有点缓慢 =.= PS: 最近重新回来更新了一遍,文章还是需要反复修改才能写的顺畅,多谢各位的支持 :D 本文续接前面的unity的渲染优化,进一步翻译Unity中的GC优化,英文链接在下:英文地址 介绍: 在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用.内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内…
尽管JavaScript使用垃圾回收进行自动内存管理,但有效的(effective)内存管理依然很重要.在这篇文章中我们将探讨分析JavaScript web应用中的内存问题.在学习有关特性时请确保尝试一下相关案例以提高你对这些工具在实践中如何工作的认识.请阅读内存 101(Memory 101)页面来帮助你熟悉这篇文章中用到的术语.注意:我们将要用到的某些特性目前仅对Chrome Canary版浏览器可用.我们推荐使用这个版本来获得最佳的工具,以分析你的应用程序的内存问题. 你需要思考的问题…
原文地址 目录 工具 Unity 分析器 GPA 系统分析器 GPA 帧分析器 如要充分发挥 x86 平台的作用,您可以在项目中进行多种性能优化,以最大限度地提升性能. 在本指南中,我们将展示 Unity* 软件中的多种工具和特性,以帮助您增强 Unity 项目的性能. 我们将介绍如何处理纹理质量.批处理.标压缩.光烘烤和 HDR 效果. 在本指南结束之际,您将能够了解 Unity 中的性能问题及其成因.关键优化和有助于开发优秀游戏的方法. 首先我们来看看有助于轻松识别应用中潜在热点的工具. 工…
浅谈Unity中的GC以及优化(转) Unity 官方文档,正巧在博客园发现了已经有位大神(zblade)把原文翻译出来了,而且质量很高~,译文地址 在这里.下面我就可耻地把译文搬运了过来,作为上面思维导图的知识点补充. 介绍: 在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用.内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程. Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中废弃数据占…