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SuperSocket基础(二)-----一个完成SocketServer项目 由于时间关系未能及时更新,关于SuperSocket,对于初学者而言,一个SuperSock的Server真的不好写.官方文档写的很清晰,如何接受客户端发来的二进制报文并做响应的解析.下面就从一个完整的项目出发,记录SuperSocket的开发过程. 1.项目场景:现有十多个RTU设备,用来监测自来水管的压力和流量,需要将十多个传感器传来的值接收并做解析来使用.用SuperSocket写一个Socket服务器,实时监…
SuperSocket基础(一)——————基本概念 项目中之前一直使用TCP socket服务框架,但是不利于扩展.最近刚接触到开源的superSocket感觉很不错,特记录一下.官方开源地址:http://www.supersocket.net/ 基本概念: SuperSocket:是一个可扩展的Socket开源框架,是一个轻量级.跨平台而且可扩展的.Net/Mono Socket 服务器程序框架.可以轻松的使用SuperSocket开发出一款Socket服务软件. 功能特点: 1.高性能的…
SuperSocket基础(二)-----一个完整的SocketServer项目 由于时间关系未能及时更新,关于SuperSocket,对于初学者而言,一个SuperSock的Server真的不好写.官方文档写的很清晰,如何接受客户端发来的二进制报文并做响应的解析.下面就从一个完整的项目出发,记录SuperSocket的开发过程. 1.项目场景:现有十多个RTU设备,用来监测自来水管的压力和流量,需要将十多个传感器传来的值接收并做解析来使用.用SuperSocket写一个Socket服务器,实时…
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---恢复内容开始--- SuperSocket 是什么? 首先我们明确一下SuperSocket 本质是什么? 网络框架 !  ok , 那么我们直接上上官网,作者已经开源到Github,可以做两件事 : 有没有文档,有的话那么学习起来会方便很多 拿到源码,先让它跑起来    和我一步一个脚印 首先拿到源码,并让Demo跑起来 下载master 分支 然后下载v1.6 版本(具体版本以最新为准) 使用 VS 打开, 下面解释两个分支 master 分支 : SuperSocket 网络框架的源…
关于WebSocket其实很早就想发了,奈何之前项目中的WebSocket的后端不是我做的,而我又想前后端都发出来和大家讨论讨论~于是挤出点时间研究了一下WebSocket的后端实现(所以才有了这篇文章). 首先是概念导论,现在大家在百度.谷歌很容易就能搜索到一大堆这样的socket(百度百科).Socket详解(太多了就不一一列举) 看过这些概念导论以后,我们准备先实现WebSocket的服务端(基础概念都没掌握的童鞋们需要补课了). 说到.net的WebSocket实现,就不得不说Super…
今天准备给大家介绍一个c#服务器框架(SuperSocket)和一个c#客户端框架(SuperSocket.ClientEngine).这两个框架的作者是园区里面的江大渔. 首先感谢他的无私开源贡献.之所以要写这个文章是因为群里经常有人问这个客户端框架要如何使用.原因在于服务端框架的文档比较多,客户端的文档比较少,所以很多c#基础比较差的人就不懂怎么玩起来.今天就这里写一个例子希望能给部分人抛砖引玉吧. 参考资料: SuperSocket文档 http://docs.supersocket.ne…
一 简介 官方介绍:SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架.你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等. 地址:http://www.supersocket.net/ 目前所阅读的版本是:1.6.4.0 本笔记的基本思路为:…
一 简介 官方介绍:SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架.你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等. 地址:http://www.supersocket.net/ 目前所阅读的版本是:1.6.4.0 本笔记的基本思路为:…
         Socket里面的协议解析是Socket通讯程序设计中最复杂的地方,如果你的应用层协议设计或实现不佳,Socket通讯中常见的粘包,分包就难以避免.SuperSocket内置了命令行格式的协议CommandLineProtocol,如果你使用了其它格式的协议,就必须自行实现自定义协议CustomProtocol.看了一篇文档之后, 你可能会觉得用 SuperSocket 来实现你的自定义协议并不简单. 为了让这件事变得更容易一些, SuperSocket 提供了一些通用的协议解…