8.中断按键驱动程序之poll机制】的更多相关文章

本节继续在上一节中断按键程序里改进,添加poll机制. 那么我们为什么还需要poll机制呢.之前的测试程序是这样: ) { read(fd, &key_val, ); printf("key_val = 0x%x\n", key_val); } 在没有poll机制的情况下,大部分时间程序都处在read中休眠的那个位置.如果我们不想让程序停在这个位置,而是希望当有按键按下时,我们再去read,因此我们编写poll函数,测试程序调用poll函数根据返回值,来决定是否执行read函数…
本节继续在上一节中断按键程序里改进,添加poll机制. 那么我们为什么还需要poll机制呢.之前的测试程序是这样: ) { read(fd, &key_val, ); printf("key_val = 0x%x\n", key_val); } 在没有poll机制的情况下,大部分时间程序都处在read中休眠的那个位置.如果我们不想让程序停在这个位置,而是希望当有按键按下时,我们再去read,因此我们编写poll函数,测试程序调用poll函数根据返回值,来决定是否执行read函数…
linux内核版本:linux-2.6.30.4 目的:我们在中断方式的按键应用程序中,如果没有按键按下,read就会永远在那等待,所以如果在这个程序里还想做其他事就不可能了.因此我们这次改进它,让它在等待5秒钟,如果5秒钟内没有按键按下就返回,可以在read后面做其他事,只需要在驱动程序里加入poll机制就可以完成目的. #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h>…
关于这个韦老师给了一个简单的参考文档: poll机制分析 韦东山 2009.12.10 所有的系统调用,基本都可以在它的名字前加上“sys_”前缀,这就是它在内核中对应的函数.比如系统调用open.read.write.poll,与之对应的内核函数为:sys_open.sys_read.sys_write.sys_poll. 一.内核框架: 对于系统调用poll或select,它们对应的内核函数都是sys_poll.分析sys_poll,即可理解poll机制. sys_poll函数位于fs/se…
明确为什么要引用poll机制? while(1) { read(fd,&key_val,1);//如果没有按键按下,它会一直在等待.现在想做这么一件事情:如果5s后,没有按键按下,它就会返回.此时就要用到poll机制 } 当应用程序调用poll时,会相应的调用内核空间的sys_pollsys_poll do_sys_poll poll_initwait(&table) void poll_initwait(struct poll_wqueues *pwq) init_poll_funcpt…
1.poll情景描述 以之前的按键驱动为例进行说明,用阻塞的方式打开按键驱动文件/dev/buttons,应用程序使用read()函数来读取按键的键值. ) { read(fd, &key_val, ); printf("key_val = 0x%x\n", key_val); } 这样做的效果是:如果有按键按下了,调用该read()函数的进程,就成功读取到数据,应用程序得到继续执行:倘若没有按键按下,则要一直处于休眠状态,等待这有按键按下这样的事件发生. 这种功能在一些场合是…
中断是指在CPU正常运行期间,由于内外部事件或由程序预先安排的事件引起的CPU暂时停止正在运行的程序,转而为该内部或外部事件或预先安排的事件服务 的程序中去,服务完毕后再返回去继续运行被暂时中断的程序.Linux中通常分为外部中断(又叫硬件中断)和内部中断(又叫异常). 单片机中断处理: ①分辨中断类型②调用处理函数③清中断 Linux系统 : asm_do_IRQ 1.申请中断:request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsig…
// 在Linux下的中断方式读取按键驱动程序 //包含外部中断 休眠 加入poll机制 // 采用异步通知的方式 // 驱动程序发 ---> app接收 (通过kill_fasync()发送) // 为了使设备支持异步通知机制,驱动程序中涉及以下3项工作: // 1. 支持F_SETOWN命令,能在这个控制命令处理中设置filp->f_owner为对应进程ID. // 不过此项工作已由内核完成,设备驱动无须处理. // 2. 支持F_SETFL命令的处理,每当FASYNC标志改变时,驱动程序…
文章对应视频的第12课,第5.6.7.8节. 在这之前还有查询方式的驱动编写,中断方式的驱动编写,这篇文章中暂时没有这些类容.但这篇文章是以这些为基础写的,前面的内容有空补上. 按键驱动——按下按键,打印键值: 目录 概要 poll机制 异步通知 同步互斥阻塞 定时器防抖 概要: 查询方式: 12-3 缺点:占用CPU99%的资源.中断方式:12-4 缺点:调用read函数后如果没有按键按下,该函数永远不会结束,一直在等待按键按下. 优点:使用到了休眠机制,占用cpu资源极少.poll机制: 1…
title: 字符设备驱动(六)按键poll机制 tags: linux date: 2018-11-23 18:57:40 toc: true --- 字符设备驱动(六)按键poll机制 引入 在字符设备驱动(五)按键休眠中的App中虽然使用了休眠,但是如果Read没有返回的话会一直死等,类似阻塞,我们期望等待一段时间后自动返回,等待的时候程序依然是睡眠的,这里引入poll机制 应用程序的open/close/write/read都有对应的系统内核的sys_open/sys_close/sys…