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机械按键在按下的过程中会出现抖动的情况,如下图,这样就会导致本来按下一次按键的过程会出现多次中断,导致判断出错.在按键驱动程序中我们可以这么做: 在按键驱动程序中我们可以这么做来取消按键抖动的影响:当出现一个按键中断后不会马上去处理它,而是延时一个抖动时间(一般10ms),如果在这个时间内再次出现中断那么再次延时10ms.这样循环,一直到在这个10ms内只有一个按键中断,那么就认为这次是真的按键值,然后在定时器处理函数里处理它.上述过程可以利用内核的定时器来实现. 定时器二要素:定时时间.定时时…
上一篇已经谈过,在现内核的中引入设备树之后对于内核驱动的编写,主要集中在硬件接口的配置上了即xxxx.dts文件的编写. 在自己的开发板上移植按键驱动: 1.根据开发板的原理图 确定按键的硬件接口为:GPIO2_2.GPIO2_3.GPIO2_5.GPIO0_30. 修改dts文件使其与原理图的按键接口一致. gpio_buttons: gpio_buttons@ { compatible = "gpio-keys"; #address-cells = <>; #size-…
我们在用Windows系统时,有没有感觉快键键让我们工作更有效率,在Linux系统中仍有很好用的快捷键,这些快捷键可以辅助我们进行指令的编写与程序的中断呢,下面介绍几个经常用到的快捷键. 一.Tab--空格键 Tab键算是Linux的Bash shell最棒的功能之一了,它具有命令补全和档案补齐的功能,但是Tab键在不同的地方输入会有不同得到结果哦,重点是可以避免我们打错命令和文件名,是不是很棒!举例子介绍Tab的用法. 1.在终端输入pw,然后按两下Tab键,就会将以pw开头的命令全部显示出来…
linux下使用sqlplus真是太费事儿了,backspace和上下键均出现乱码.在公司服务器上操作时,只能先用delete代替backspace,上下键就直接重新输入代替了,很费时间.今天在自己机器上装了个Oracle,顺便装了下rlwrap工具,安装完就可以像在windows上一样自如的使用sqlplus了.首先我的linux版本是:Linux version 2.6.32-279.el6.x86_64rlwrap可以去下面地址下载:http://utopia.knoware.nl/~hl…
在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L.S.空格键.回车键 1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到 1)input_dev驱动设备结构体中常用成员如下: struct input_dev { void *private; const char *name; //设备名字 const char *phys; //文件路径,比如 input/buttons…
        Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从…
Technorati 标签: Kernel 输入子系统 Input      在Linux中,输入设备(如按键.键盘.触摸屏.鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机理,是底层在按键.触摸时,触发一个中断,或者驱动通过定时器定时查询,通过这两种方式通知CPU,CPU然后通过SPI.I2C或I/O接口读取键值.坐标等数据,放入缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,向上提供read接口供应用程序使用.      在上述的工作流程中,只有终端.读取数值是根具体硬件设备相关,而输入事件的缓冲区管理以及字符设…
Linux 内核虽然号称“不死族”,几乎不会崩溃或者死机,但是特殊情况下,还是有一定几率会宕机的.因为 Linux 广泛用于生产环境,所以每一次宕机都会引起相当大的损失.本文介绍在它死机至后,一种温柔的重启它的办法或命令! 当你把你的Linux弄死机了,是完全的死机了,你按了Ctrl + Alt + Backspace,也没用的时候该怎么办呢?一些人就会按电源键重启或关机,如果你这样做的话,可能会引起诸多的问题. 本文教你一种温柔的重启它的办法: 对于死机的电脑这是更安全的,你需要按: Ctrl…
android连接了一个4x4的矩阵键盘,linux内核中注册了按键,在app中监听键盘事件. package com.example.tony.keydemo; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Toast; public cl…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L.S.空格键.回车键 1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到 1)input_dev驱动设备结构体中常用成员如下: struct input_dev { void *private; const char *name; //设备名字 const char *ph…