原文地址:http://www.dotnetcurry.com/dotnet/1092/dotnet-design-patterns 软件开发有许多设计模式.其中一些模式非常受欢迎.说几乎所有的模式都可以被接受,而不管我们选择的编程语言如何.我们将看到如何在C#中使用一些设计模式. 在这篇文章中,我们不会只关注一组设计模式.我们很好的重新观察一些已有的问题,看看我们如何能够将它们用于现实世界的困境和疑虑. .NET设计模式一个小背景 有些开发人员讨厌设计模式是事实.这主要是因为分析.决定和实施一…
第一步操作:将区间 $[0,1]$ 中去掉开区间 $(\frac{1}{3},\frac{2}{3})$ 后,就形成了两个不交闭区间.于是这两个不交闭区间中至少有两个元素,正好是集合 $\{1\}$ 的幂集的基数. 第二步操作:形成 $4$ 个不交闭区间,正好是集合 $\{1,2\}$ 的幂集的基数. $$\vdots$$ 第 $n$ 步操作:形成 $2^n$ 个不交闭区间,正好是集合 $\{1,2,\cdots,n\}$ 的幂集的基数. 于是,经过可数步操作后,形成的 Cantor 三分集.存…
创建型模式(Creational Patterns)抽象了对象实例化过程. 它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象. 一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类. 一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象. 随着系统演化得越来越依赖于对象复合而不是类的继承,创建型模式变得更为重要. 在这些模式中,有两个不断出现的主旋律: 它们都将关于该系统使用那些具体的类的信息封装起来. 它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的. 因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
设计模式(Design Pattern)是 对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案.这个术语是由埃里希·伽玛等人(Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson和John Vlissides这四人提出的.也被称为:Gang of Four,GOF,四人帮)在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的. 设计模式并不能直接用于完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案. 以上描述摘自维基百科.设计模式出现于1990年代,那时主要的编…
PhpDesignPatterns [PHP 中的设计模式] 一. Introduction[介绍] 设计模式:提供了一种广泛的可重用的方式来解决我们日常编程中常常遇见的问题.设计模式并不一定就是一个类库或者第三方框架,它们更多的表现为一种思想并且广泛地应用在系统中.它们也表现为一种模式或者模板,可以在多个不同的场景下用于解决问题.设计模式可以用于加速开发,并且将很多大的想法或者设计以一种简单地方式实现.当然,虽然设计模式在开发中很有作用,但是千万要避免在不适当的场景误用它们. 二. Categ…
https://my.oschina.net/botkenni/blog/1603660 PHP 中最全的设计模式(23种) 原 botkenni 发布于 01/07 21:22 字数 8726 阅读 1885 收藏 5 点赞 1 评论 0   PhpDesignPatterns [PHP 中的设计模式] 一. Introduction[介绍] 设计模式:提供了一种广泛的可重用的方式来解决我们日常编程中常常遇见的问题.设计模式并不一定就是一个类库或者第三方框架,它们更多的表现为一种思想并且广泛地…
原文地址: http://www.codeproject.com/KB/architecture/applyingpatterns.aspx 作者:An 'OOP' Madhusudanan 译者:赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday ) 译者说:这是一篇非常好的文章,有非常棒的例子,非常棒的文笔,非常棒的代码(VB.net编写的,但你肯定读得懂),如果你还不懂设计模式,那它肯定是最适合你的 DPs 文章之一. 第一部分 解决方案架构师:你可以尝试使用模式 愚蠢的…
php面向对象基础知识 请点击查看 一.常见的设计模式主要有23种,根据使用目标的不同可以分为以下三大类:创建设计模式.结构设计模式.行为模式创建设计模式: (5种)用于创建对象时的设计模式.初始化对象流程的设计模式.当程序复杂时,需要灵活创建对象,同时减少创建时的依赖.创建设计模式就是解决此问题的一类设计模式. (1)单例模式(2)工厂模式(3)抽象工厂模式(4)建造者模式(5)原型模式 结构设计模式: (7种)用于继承和接口时的设计模式.结构设计模式用于新类的函数方法设计,减少不必要的类定义…
一. Introduction[介绍] 设计模式:提供了一种广泛的可重用的方式来解决我们日常编程中常常遇见的问题.设计模式并不一定就是一个类库或者第三方框架,它们更多的表现为一种思想并且广泛地应用在系统中.它们也表现为一种模式或者模板,可以在多个不同的场景下用于解决问题.设计模式可以用于加速开发,并且将很多大的想法或者设计以一种简单地方式实现.当然,虽然设计模式在开发中很有作用,但是千万要避免在不适当的场景误用它们. 二. Category[分类] 根据目的和范围,设计模式可以分为五类.按照目的…
http://blog.csdn.net/kaiyang45/article/details/7179349 4.0 http://digi.tech.qq.com/a/20120628/000827.htm 4.1 http://www.ifanr.com/184342 4.2 http://www.open-open.com/news/view/dc88e9 4.3 http://android.tgbus.com/shouji/news/201311/480703.shtml 4.4 ht…