以太坊的crypto模块 该模块分为两个部分一个是实现sha3,一个是实现secp256k1(这也是比特币中使用的签名算法). 需要说明的是secp256k1有两种实现方式,一种是依赖libsecp256k1,需要cgo,另外一种是依赖github.com/btcsuite/btcd,这是一个使用go语言实现的比特币的客户端. sha3模块 这个模块实际上可以认为就是一个功能计算sha3-256,用法也很简单,就是调用crypto中的Keccak256,输出是一个32字节的hash结果 hash…
以太坊的crypto模块 该模块分为两个部分一个是实现sha3,一个是实现secp256k1(这也是比特币中使用的签名算法). 需要说明的是secp256k1有两种实现方式,一种是依赖libsecp256k1,需要cgo,另外一种是依赖github.com/btcsuite/btcd,这是一个使用go语言实现的比特币的客户端. sha3模块 这个模块实际上可以认为就是一个功能计算sha3-256,用法也很简单,就是调用crypto中的Keccak256,输出是一个32字节的hash结果 hash…
目录 RocketMQ 源码学习笔记----Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 项目结构 rocketmq-client 模块 DefaultMQProducerTest RocketMQ 源码学习笔记----Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 本次分析基于 RocketMQ release-4.5.2 版本. 分析的目标是: RocketMQ 中 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 说到学习源码,首先当然是要把源代码…
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵.转载者,请: 务必标明出处. 掘金:https://juejin.im/user/1785262612681997 博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/ GitHub : https://github.com/af913337456/ 出版的书籍: <1.0-区块链DApp开发实战> <2.0-区块链DApp开发:基于公链> 本次是系列文章,这是第二篇.第一篇在: 以太坊 layer2: optimism 源码学习…
最近在跟着一个大佬学习Hadoop底层源码及架构等知识点,觉得有必要记录下来这个学习过程.想到了这个废弃已久的blog账号,决定重新开始更新. 主要分以下几步来进行源码学习: 一.搭建源码阅读环境二.源码项目结构概览及hdfs源码包结构简介三.NameNode介绍 第一步,搭建源码阅读环境. 把Hadoop源码包导入到开发工具,eclipse或者idea都行.这里我的环境是mac os,使用的工具是idea,Hadoop版本为2.6.5. 首先,解压缩Hadoop源码包,可以选择移动解压之后的源…
python附录-builtins.py模块str类源码 str官方文档链接:https://docs.python.org/3/library/stdtypes.html#text-sequence-type-str builtins.py class str(object): """ str(object='') -> str str(bytes_or_buffer[, encoding[, errors]]) -> str Create a new stri…
单独编译和使用webrtc音频降噪模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 说实话很不想写这篇文章,因为这和我一贯推崇的最好全部编译并使用webrtc音频处理模块相悖.可是不知不觉已经把降噪和增益写出来,回声消除如果用户可以得到完美利用也不失为一个很好的方法.但是还是那句话,最好还是全部编译和使用webrtc的整个音频处理模块.另外这篇文章已经不单单的回声消除模块了,其中包括了降噪,增益,静音检测,如果有需要可以选择其中的一部分单独提取…
单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频回声消除模块(附完整源码+测试音频文件) webrtc的音频处理模块分为降噪ns,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块二不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪部分较为简单,用起来也就几个函数,除了需要传入的音频数据…
webrtc的音频处理模块分为降噪ns和nsx,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块,不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪,增益功能较为简单,还能直接使用.这部分源码是我从webrtc中抠出来,单独放到VS2010工程下使用.其中包括重采样以及滤波,降噪功能.这部分是直接复用之前的博文单独使用webrtc降噪…
socketserver模块使用与源码分析 前言 在前面的学习中我们其实已经可以通过socket模块来建立我们的服务端,并且还介绍了关于TCP协议的粘包问题.但是还有一个非常大的问题就是我们所编写的Server端是不支持并发性服务的,在我们之前的代码中只能加入一个通信循环来进行排队式的单窗口一对一服务.那么这一篇文章将主要介绍如何使用socketserver模块来建立具有并发性的Server端. 基于TCP协议的socketserver服务端 我们先看它的一段代码,对照代码来看功能. #!/us…