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socket定义 于Linux网络编程是通过socket进行的. 人们常说的socket是一种特殊的I/O接口,他也是一个文件描写叙述符.socket是一种经常使用的进程之间通信机制,通过它不仅能实现本地机器上的进程之间的通信,并且通过网络可以在不同机器上的进程之间进行通信. 每个socket都用一个半相关描写叙述{协议,本地地址,port号}来表示:一个完整的套接字则用一个相关描写叙述{协议.本地地址.本地port.远程地址.远程port}来表示. socket也有一个类似于打开文件的函数调用…
前面提到的Socket信息及文件传输软件,如何测试和使用它? 事实上仅仅要推断client及server的局域网连通就可以. 1.Server在cmd下输入 ipconfig/all获得IP地址或者本机的名字 2.Customer在cmd下 输入ping IP地址(或Server的计算机名) 3.若显示数据包的信息则连接成功,假设说找不到主机名,则两台机子都关闭防火墙 即可了,关闭防火墙(控制面板->火墙) 版权声明:本文博主原创文章.博客,未经同意不得转载.…
[编译环境]:Visual Studio 2013 这是服务端实现流程. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") const int BACK_LOG = 5; int main(int argc, char * argv[]) { //初始化套接字 WSADATA wsaData; int ret = W…
原文:http://www.cnblogs.com/xiezhengcai/p/3964455.html 中秋休息了几天,今天又开始捣鼓socket.io了.今天的任务是通过socket.io控制你的Reveal幻灯片 工具&原料:socket.io   nodejs  Reveal.js Reveal.js 是使用html5和css3实现的通过浏览器播放的幻灯片工具,不熟悉的请go http://lab.hakim.se/reveal-js/ 完成今天的任务我们得知道几个方法: 滚动右边的显示…
在.NET上编写网络服务深入都有2,3年了,而这些时间时如何在.NET里实现网络服务积累了一些经验.在接下来的时间里会把这方面的经验通过博客的方式分享出来.而这一章主要是讲解在如果提高服务连接接入的效率,从而让服务连接接入的并发量有高吞吐的性能. 其实.NET提供了一个非常强大的网络模型给我们使用,而我们只需要把这个模型用好那基于是不存在多大问题.不过由于很多开发人员对这方面并没有了解和深入所以感觉.Net编写一个高效能的服务比较因难.下面通过不同的示例来描述问题的所在从而避免这些问题的出现,让…
EC全称是elastic communication,是基于c#实现的Socket网络通讯服务容器,支持windows .Net和mono.通过EC容器可以让开发人员在不了解Socket网络通讯知识和不进行任何配置的情况即可把逻辑应用部署到一个网络通讯服务中.EC的目标让开发人员在编写传统Socket网络通讯服务的时候就象编写asp.net应用一样简单,只需要定义消息和控制器方法即可实施一个基于网络Socket通讯应用服务程序. 以下通过一个HelloWord例程来表述一下EC在这方面的简单灵活…
前几天看到了Adobe有个开源项目BlazeDS,里面提供了Java封装AMF3格式的方法.这个项目貌似主要是利用Flex来Remoting的,不过我们可以利用他来与Flash中的Socket通讯. AS3 Socket类有readObject和writeObject的方法,这两个方法可以从以 AMF 序列化格式编码的套接字读取.发送一个对象,之前一直没有办法得到AMF3封装的数据,不过看来这一次可以好好利用BlazeDS提供的方法了. 我觉得这对于喜欢Flash网络游戏开发的爱好者是一个惊喜.…
转载自Csdn : http://blog.csdn.net/jubao_liang/article/details/4005438 几天前在博问中看到一个C# Socket问题,就想到笔者2004年做的一个省级交通流量接收服务器项目,当时的基本求如下: 接收自动观测设备通过无线网卡.Internet和Socket上报的交通量数据包 全年365*24运行的自动观测设备5分钟上报一次观测数据,每笔记录约2K大小 规划全省将有100个左右的自动观测设备(截止2008年10月还只有30个) 当时,VS…
PHP程序猿的技术成长规划 作者:黑夜路人(2014/10/15) 依照了解的非常多PHP/LNMP程序猿的发展轨迹.结合个人经验体会,抽象出非常多程序猿对未来的迷漫,特别对技术学习的盲目和慌乱.简单梳理了这个每一个阶段PHP程序猿的技术要求,来帮助非常多PHP程序做对照设定学习成长目标. 本文依照眼下主流技术做了一个主要的梳理,整个是假设PHP程序猿不是基础非常扎实的情况进行的设定.而且全部设定都非常详细明白清晰,可能会让人认为不适.请理解仅代表一家之言. (未来技术变化不在讨论范围) 第一阶…
smark https://github.com/IKende/ .NET Socket服务编程之-高效连接接入编 在.NET上编写网络服务深入都有2,3年了,而这些时间时如何在.NET里实现网络服务积累了一些经验.在接下来的时间里会把这方面的经验通过博客的方式分享出来.而这一章主要是讲解在如果提高服务连接接入的效率,从而让服务连接接入的并发量有高吞吐的性能. 其实.NET提供了一个非常强大的网络模型给我们使用,而我们只需要把这个模型用好那基于是不存在多大问题.不过由于很多开发人员对这方面并没有…
smark 专注于高并发网络和大型网站架规划设计,提供.NET平台下高吞吐的网络通讯应用技术咨询和支持 Glue4Net简单部署基于win服务的Socket程序 在写一些服务应用的时候经常把要它部署到windows service中,主要是让系统自动加载相关程序用于后台运行.正常写windows server需要单独写个程序包装和相应的安装类才能完成这些工作.但通过Glue4Net就可以非常简单地把代码或DLL部署到windows server中运行.下面地介绍通过Glue4Net简单地部署一个…
前言 暑假把linux下的高级编程和网络编程学习了一遍,学习很重要,但是也得有个练手的地方,所以必须做做项目来认识下自己所学习的知识. 能够找到小伙伴一起做项目也是一件很快乐的事情的,很幸运的有两个小伙伴一起做这个项目,而我正好负责整个客户端模块,她两负责编写服务器的模块. 开始吧: 项目具体描述:做一个可以实现单个服务器响应多客户端私聊和群聊的聊天工具.具体功能越丰富越好. 下面我以我们做项目的形式来讲讲我们的项目的实现. 项目策划 虽然只是私底下做项目,但是我们还是做了个小小的项目时间和项目…
1. Kafka概要设计 kafka在设计之初就需要考虑以下4个方面的问题: 吞吐量/延时 消息持久化 负载均衡和故障转移 伸缩性 1.1 吞吐量/延时 对于任何一个消息引擎而言,吞吐量都是至关重要的性能指标.那么何为吞吐量呢?通常来说,吞吐量是某种处理能力的最大值.而对于Kafka而言,它的吞吐量就是每秒能够处理的消息数或者每秒能够处理的字节数.很显然,我们自然希望消息引擎的吞吐量越大越好. 消息引擎系统还有一个名为延时的性能指标.它衡量的是一段时间间隔,可能是发出某个操作与接收到操作响应(r…
在技巧方面无论我们怎么学习,总感觉需要晋升自已不知道自己处于什么水平了.但如果有清晰的指示图供参考还是非常不错的,这样我们清楚的知道我们大概处于那个阶段和水平. Java程序员 高等特性 反射.泛型.注释符.自动装箱和拆箱.枚举类.可变 参数.可变返回类型.增强循环.静态导入 核心编程 IO.多线程.实体类. 集合类.正则表达式. XML和属性文件 图形编程 AWT(Java2D/JavaSound/JMF).Swing.SWT.JFace 网路编程 Applet.Socket/TCP/UDP.…
Aittit.attilax超级框架 api 规划大全 1 Api分类2 1.1 核心2 1.2 属性2 1.3 CSS2 1.4 选择器2 1.5 文档处理3 1.6 筛选3 1.7 事件3 1.8 效果3 1.9 ajax3 1.10 工具3 1.11 事件对象3 1.12 延迟对象3 1.13 回调函数3 1.14 关于3 1.15 其它3 2 2d,3d4 3 anno4 4 Acc4 5 bbs4 6 Cate manager 分类管理4 7 Card4 8 auth4 9 Datad…
PHP程序员的技术成长规划 作者:黑夜路人(2014/10/15) 转:http://blog.csdn.net/heiyeshuwu/article/details/40098043 按照了解的很多PHP/LNMP程序员的发展轨迹,结合个人经验体会,抽象出很多程序员对未来的迷漫,特别对技术学习的盲目和慌乱,简单梳理了这个每个阶段PHP程序员的技术要求,来帮助很多PHP程序做对照设定学习成长目标. 本文按照目前主流技术做了一个基本的梳理,整个是假设PHP程序员不是基础非常扎实的情况进行的设定,并…
程序员的三个阶段(转载) 第一阶段:三年 我认为三年对于程序员来说是第一个门槛,这个阶段将会淘汰掉一批不适合写代码的人. 这一阶段,我们走出校园,迈入社会,成为一名程序员,正式从书本上的内容迈向真正的企业级开发. 我们知道如何团队协作.如何使用项目管理工具.项目版本如何控制.我们写的代码如何测试如何在线上运行等等,积累了一定的开发经验,也对代码有了一定深入的认识,是一个比较纯粹的Coder的阶段. 第二阶段:五年 五年又是区分程序员的第二个门槛.有些人在三年里,除了完成工作,在空余时间基本不会研…
http://zz563143188.iteye.com/blog/1877266在技术方面无论我们怎么学习,总感觉需要提升自已不知道自己处于什么水平了.但如果有清晰的指示图供参考还是非常不错的,这样我们清楚的知道我们大概处于那个阶段和水平. Java程序员 高级特性 反射.泛型.注释符.自动装箱和拆箱.枚举类.可变 参数.可变返回类型.增强循环.静态导入 核心编程 IO.多线程.实体类. 集合类.正则表达式. XML和属性文件 图形编程 AWT(Java2D/JavaSound/JMF).Sw…
2014-10-15 01:30 36870人阅读 评论(34) 收藏 举报 分类: PHP/DHTML/Other(237) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. PHP程序员的技术成长规划 作者:黑夜路人(2014/10/15) 按照了解的很多PHP/LNMP程序员的发展轨迹,结合个人经验体会,抽象出很多程序员对未来的迷漫,特别对技术学习的盲目和慌乱,简单梳理了这个每个阶段PHP程序员的技术要求,来帮助很多PHP程序做对照设定学习成长目标. 本文按照目前主流技术做了一个基本的…
1. 实战项目GitHub地址 之前<Saltstack_使用指南>详细讲解了saltstack的使用.那么从这节开始实战讲解,当然不会再像之前那样详细说明了.只是讲一些系统规划之类的信息. 具体的项目代码请参见GitHub. 该项目已经放在了GitHub上,地址如下: https://github.com/zhanglianghhh/salt-example-lnmp 2. 主机规划 说明: 上述的salt03-web.salt04-web.salt05-web.salt150-master…
socket之UDP协议 1.UDP协议 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供简单不可靠信息传送服务 是一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成.且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据. 2.UDP 通讯流程 UDP通讯流程与对讲机非常类似 买传呼机 == socket…
转发: https://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/17165171 为什么TCP 会粘包 前几天,调试mina的TCP通信, 第一个协议包解析正常,第二个数据包不完整.为什么会这样吗,我们用mina这样通信框架,还会出现这种问题? 带者问题,我们先分析一下问题.  提到通信, 我们面临都通信协议,数据协议的选择. 通信协议我们可选择TCP/UDP: TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提…
快过年啦,估计很多朋友已在摸鱼的路上.而我为了兄弟们年后的追逐,却在苦苦寻觅.规划,导致文章更新晚了些,各位猿粉谅解. 上期分享,我们结合新春送祝福的场景,通过一坨坨的代码让 BIO.NIO 编程过程呈现的淋漓尽致. 本期分享,通过画几张图,再聊 IO 之 Socket 编程的哪些事儿(小猿舞剑,上期意在代码,这期意在图). Socket 翻译为插口.槽,名字很有意义,一旦插入网线进行连接,我们的代码便能够通讯. 如图示意,每个 Socket 都包含两条线,也就是两个流(输入流和输出流).其实建…
C#学习路线指南 花费了几天时间整理了C#学习路线图,可以说是纯野生C#程序员成长路线规划,在这里分享下,希望可以帮助到想从事C#开发的同学们.本人阅历尚浅,有些知识点可能分享不正确,希望广大网友评论区补充,我会同步修正更新. 题记 最近自己一直在想,一个初学者刚开始应该学些什么,该学习到哪种程度找工作才不成问题,才能在做项目时游刃有余不被Bug所困住. 是不是每一个初学者在刚开始学习任何一门编程语言的时候,都会有这样的疑问,都觉得无从下手,没有头绪.反正我当时确实有这样的困惑,在刚开始接触编程…
在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值.如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲区读取或者写入的字节数目 2当read()函数返回值为0时,表示对端已经关闭了 socket,这时候也要关闭这个socket,否则会导致socket泄露.netstat命令查看下,如果有closewait状态的socket,就是socket泄露了 当write()函数返回0时,表示当前写缓冲区已满,…
写在前面: 上一篇记录了Socket聊天程序的客户端设计,为了记录的完整性,这里还是将Socket聊天的最后一个模块--Common模块记录一下.Common的设计如下: 功能说明: Common模块主要是数据交互,这里使用JSON数据进行交互,common模块定义了各类交互信息,SendHelper实现的socket信息的传送,I18N是语言话,ConstantValue是系统中的配置以及常量(这里常量都是用接口,这个可能不太好),对于ReturnMessage拥有一系列的DTO作为其cont…
写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细设计和Common模块记录一下,因为这个周末开始就要去忙其他东西了. 设计: 客户端设计主要分成两个部分,分别是socket通讯模块设计和UI相关设计. 客户端socket通讯设计: 这里的设计其实跟服务端的设计差不多,不同的是服务端是接收心跳包,而客户端是发送心跳包,由于客户端只与一个服务端进行通…
写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: 功能说明: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客户端一段时间内没有发送心跳则移除该客户端,由Server创建ServerSocket,然后启动两个线程池去处理这两件事(newFixedThreadPool,newScheduledThrea…
写在前面: 可能是临近期末了,各种课程设计接踵而来,最近在csdn上看到2个一样问答(问题A,问题B),那就是编写一个基于socket的聊天程序,正好最近刚用socket做了一些事,出于兴趣,自己抽了几个晚上的空闲时间敲了一个,目前仅支持单聊,群聊,文件传送这些功能.首先,贴出一个丑丑的程序图(UI是用java swing写的,这个早就忘光了,无奈看着JDK的API写了一个),如下图: 服务端设计: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客…
                               Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的网络通信时通过Socket实现的,Socket分为ServerSocket和Socket两大类,ServerSocket用于服务器端,可以通过accept方法监听请求,监听请求后返回Socket,Socket用于完成具体数据传输,客户端也可以使用Socket发起请求并传输数据.ServerSocke…