原文:Blend4精选案例图解教程(三):一键拖拽 拖拽效果,常规实现方法是定义MoveLeftDwon.MoveLeftUp.MouseMove事件,在Blend的世界里,实现对象的拖拽,可以不写一行代码,而且非常简单,本次教程跟大家分享这个技巧. 1.新建项目,在默认设计视图添加一个元素,这里添加一个图片 视图树 设计视图 2.在资源面板(Asset)中,找到Behavior分类,选择MouseDragElementBehavior,从名字上我们就应该能理解这个行为实现的功能 3.把选中的行…
原文:Blend4精选案例图解教程(四):请给我路径指引 路径在界面设计中,可以起到很好的辅助作用,我常常使用它来对元素进行规则排列和非规则排列控制. 本次教程将演示,Blend中路径的常规用法. 1.新建项目,在默认设计视图中添加一个椭圆(Elipse),按住Shift键可以画圆 视图树设计视图 2.从绘制的圆中提取路径,右键点击圆,弹出的窗口选择Path-Make Layout Path,在视图树中显示为PathListBox,这就是我们需要的路径 3.选中PathListBox,通过双击图…
原文:Blend4精选案例图解教程(五):可视数据管理 应用程序中我们会经常需要操作数据,在程序设计之初示例数据一般都是手工添加,Blend4提供了非常方便的数据管理能力,包括丰富的数据类型和内置示例数据,这样我们在程序设计时可以可视化进行绑定示例数据和管理静态数据.本次教程将演示Blend4中的这一优秀特性. 1.新建Silverlight项目 2.在项目默认视图中,打开数据面板,创建示例数据 3.新建示例数据,输入名称   4.生成的SampleDataSource 5.可以在Collect…
原文:Blend4精选案例图解教程(二):找张图片玩特效 Blend中的特效给了我们在处理资源时更多的想象空间,合理地运用特效往往会得到梦幻般效果,本次教程展示对图片应用特效的常规操作,当然特效不仅限于使用在图片上,还也可以应用到动画和视频中. OK,开始本次旅程 1. 在项目中添加一张现有的图片 如果添加的图片大于250KB,会提示推荐把图片嵌入到XAP包中,这样图片在浏览器加载XAP文件时会一起被下载到本地. 2.把图片拖到UserControl中 3.在资源面板中,选择特效(Effect)…
原文:Blend4精选案例图解教程(一):丰富的形状(Shape)资源 Blend4资源面板中内置了丰富的形状素材,为我们在构建程序时提供极大的方便.系统默认内置18种常用形状,通过其属性设置可以自定义出更多衍生形状,或者通过Direct Selection工具手动绘制,我们可以获得更自由的形状编辑.当然我们还可以登陆 Expression Gallery 下载别人分享的素材(似乎并不多),来扩充形状资源库. 因为形状的用法比较一致,重点是形状的不同属性设置,在此仅举一例来展示形状的常规用法.…
一.此书到底何方神圣? 本书是广受赞誉C#图解教程的最新版本.作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式.朴实简洁的文字,并辅之以大量表格和代码示例,全面.直观地阐述了C#语言的各种特性.新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 5.0的新增特性,比如异步编程.调用者信息.case表达式.带参数的泛型构造函数.支持null类型运算等.通过本书,读者能够快速.深入地理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础. 本书是C#入门的经典好书,适合对C#感兴趣的所有读者.Daniel…
win8.1系统的安装方法详细图解教程 关于win8.1系统的安装其实很简单 但是有的童鞋还不回 所以今天就抽空做了个详细的图解教程, 安装win8.1系统最好用U盘安装,这样最方便简单 而且系统安装最干净.大概步骤是先制作U盘启动PE系统,然后用U盘系统启动电脑,在PE系统中格式化C盘(这样更干净),接着用安装工具安装部署win8.1系统到C盘, 重启安装完成 这就是大概步骤,下面教大家详细安装方法. 安装win8.1需要的工具 1.U盘一个 大于500M的U盘都可以2win8.1原版系统 下…
准备知识: Zabbix3.x比较之前的2.0界面有了很大的变化,但是安装部署过程与2.x基本完全一样. 1.Zabbix2.x安装图解教程 http://www.osyunwei.com/archives/7984.html 2.CentOS 7.0编译安装Nginx1.6.0+MySQL5.6.19+PHP5.5.14 http://www.osyunwei.com/archives/7891.html 3.zabbix软件包下载 zabbix-3.0.1.tar.gz http://hea…
本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.在.NET之前的编程世界 C#语言是在微软公司的.NET框架上开发程序而设计的,首先作者给大家纠正了一下C#的正确发音:See Sharp(而不是很多人说的什么C井之类的,每次听到C井我都只能呵呵一笑). 1.1 20世纪90年代末的Windows编程 这时大多数程序员使用VB.C或C++,一些C/C++程序员使用纯Win32API,但纯Win32API不是面向对象的,而且使用它的工作量很大,比MFC还大.大多数程…
本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.类型初窥:掀起你的盖头来 (1)C程序是一组函数和数据类型,C++程序是一组函数和类,而C#程序是一组类型声明: (2)类型是一种模板:模板本身不是数据结构,但它详细说明了由该模板构造的对象的特征: (3)C#提供了16种预定义类型:13种简单类型(数值类型:int,float,double,decimal等:非数值类型:bool,char),3种非简单类型(object,string,dynamic): 所有的预…