[ios仿系列]仿支付宝手势解码】的更多相关文章

呀~.这么快就转到ios阵营了???.android还有那么多坑呢???为此我也仅仅能啃着馒头留下屈辱的眼泪了. . 本次因为开发公司产品的android版,继而ios版也负责一部分.当中一部分就是手势解锁的问题(为了要与android版一致,也算是非了一部分心血) 然而.但我打开iPhone,发现支付宝client已经没有手势解锁了,取而代之的时指纹解锁,关于指纹解锁,临时还来不及研究,仅仅能以后有机会再说了.. . 当然,支付宝android眼下还是手势解锁,所以也是为了与之相应(ios版如…
概述 高仿支付宝手势解锁, 通过手势枚举去实现手势密码相对应操作. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10706.html 基上篇[TouchID 指纹解锁](http://www.demodashi.com/demo/10701.html) 的技术文Demo, 增加一种解锁方式: 九宫格手势解锁. 一.主要思路 在一些涉及个人隐私的场景下,为用户的安全考虑是极其有必要的. 首先,我们先分析功能的实现过程,首先我们需要先看大致的实现过程: 1.创建九宫格…
从写第一篇今日头条高仿系列开始,到现在已经过去了1个多月了,其实大体都做好了,就是迟迟没有放出来,因为我觉得,做这个东西也是有个过程的,我想把这个模仿中一步一步学习的过程,按照自己的思路写下来,在根据碰到的知识点和问题,并且罗列出这些东西的知识点和使用方法.如果你单纯的把做好的一个DEMO拿去改改用用,那样,你永远不知道里面用到的内容是涉及到什么知识点,用什么方法实现,那样就没有多少提升价值而言了. 近期都是在通过开发文档把以前的一些东西重新过一遍,看好多网友都催促想要新版本的,那我就在这里先把…
高仿今日头条 --- 第一篇:(android高仿系列)今日头条 --新闻阅读器 (一)    上次,已经完毕了头部新闻分类栏目的拖动效果. 这篇文章是继续去完好APP 今日头条  这个新闻阅读器的其它功能. 这次所实现的功能清单: 1.通过SlidingMenu实现左右側拉菜单效果 2.通过重写CompoundButton实现--昼夜模式切换button效果. 3.通过PopupWindow控件实现了列表中很多其它菜单弹框操作效果. 4.通过universal-image-loader库实现了…
html5仿微信支付数字键盘|仿支付宝键盘|h5仿微信密码输入键盘|自定义数字键盘 很早之前由于项目需求,就有开发过一个h5仿微信支付键盘,这几天就把之前的数字键盘模块独立出来,重新整理开发成demo,采用h5+原生js开发,含有微信.支付宝两种键盘皮肤,可自定义普通键盘.最大值输入限制.密码键盘/电话号码键盘验证,一个页面可初始化多个键盘且输入互不冲突. 插件使用相当方便,只需引入 <script src="wcKeyboard.js"></script> /…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 C…
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 C…
原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简…
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事…
概览 原文链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简…
本文主要讲述我对 iOS 开发的一些理解,希望能通过 app 从启动到退出,将一些的知识整合起来,形成一条知识链,目前涉及到的知识点有 runloop.runtime.文件存储.界面布局.离线推送.内存管理.响应链.多线程.但大部分较为浅显,我尽量写自己的理解,专业性的代码尽量贴上链接,如有不当欢迎指正. ### 1.点击图标,开始上班,开启主线程,开始跑 runloop, 一个 app,启动之后为什么能一直存活并响应用户的操作,就是因为有一个主线程一直存活,并且主线程开启了一个 runloop…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满)   132785059(已满)   438027817(已满)  249654078(已满)   464560978(已满)   471538952(已满)     以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算符 常用…
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后…
今天早上看到了一个不错的安卓应用源码项目,真的非常不错高仿精仿开心网应用android源码下载,希望大家能够喜欢.       原文:http://android.662p.com/thread-294-1-1.html…
iOS面向编码|iOSVideoToolbox:读写解码回调函数CVImageBufferRef的YUV图像 本文档基于H.264的解码,介绍读写Video Toolbox解码回调函数参数CVImageBufferRef中的YUV或RGB数据的方法,并给出CVImageBufferRef生成灰度图代码.方便调试.同时,还介绍了Video Toolbox解码回调中进行YUV处理时容易忽略的问题.文档定位于iOS音视频高级编程,致力于提供高参考价值的Core Video中文资料,最近也在StackO…
完美高仿精仿京东商城手机客户端android版源码,是从安卓教程网那边转载过来的,这款应用源码非常不错的,也是一个非常优秀的应用源码的,希望能够帮到学习的朋友. _js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 原文地址:http://android.662p.com/thread-3244-1-1.html…
原文: http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4077833.html#SQLite 概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列—Objective-C之Foundation框架的 文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规 定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,…
thinkphp整合系列之支付宝RSA加密方式上篇博客写的是MD5加密方式:thinkphp整合系列之支付宝MD5加密方式扫码支付http://baijunyao.com/article/75 但是呢:移动支付是没有MD5加密的:只能是RSA加密: long long ago:支付宝官方是没有给RSA加密的demo的: 这次为了写博客整理代码的时候:竟然发现了官方给了一份demo: 但是:竟然把MD5和RSA分成了2个SDK: 好吧:这里给出的是二合一版的SDK:切换加密方式只需在配置项中设置下…
今天给大家在网上找到的一款高仿精仿快播应用android源码,分享给大家,希望大家功能喜欢. 说明源码更新中.... 源码即将上传 也可以到这个网站下载:download…
H.264格式,iOS硬编解码 以及 iOS 11对HEVC硬编解码的支持 1,H.264格式 网络表示层NAL,如图H.264流由一帧一帧的NALU组成: SPS:序列参数集,作用于一系列连续的编码图像: PPS:图像参数集,作用于编码视频序列中一个或多个独立的图像: 这两个帧也是独立的NALU. I-Frame:关键帧,帧内编码后的帧,显示比较完全的一帧: P-Frame:参考前一帧,可能只是对比前一帧的运动估计的变化部分: B-Frame:会参照前后的帧,其他类似P-Frame.B和P F…
因为最近面试了一些人,校招.初中级.高级.架构师,各种级别的,发现大家水平差异很大,有的高级的工程师很多问题都回答不上来,所以想梳理下iOS的知识点,写成一个系列,如果时间允许的话,会录制成视频放到网易云课堂里. 写的时候 不一定按 这个顺序 写,可能会跳跃来写. 后面也会不断补充章节. iOS开发系列之 - 基础篇 一.常用的UI控件 UITableView.UICollectionView 等 二.网络通信 三.多线程 NSThread.GCD.NSOpeartion 四.数据持久化 五.r…
上一篇<iOS安全系列之一:HTTPS>被CocoaChina转载,还顺便上了下头条: 打造安全的App!iOS安全系列之 HTTPS,高兴之余也有些诚惶诚恐,毕竟那篇文章只是介绍了比较偏应用的初级知识,对于想要深入了解HTTPS的同学来说是远远不够的,刚好本人最近工作上也遇到并解决了一些HTTPS相关的问题,以此为契机,决定写这篇更深入介绍HTTPS的文章. 本文分为以下四节: 中间人攻击:介绍中间人攻击常见方法,并模拟了一个简单的中间人攻击: 校验证书的正确姿势:介绍校验证书的一些误区,并…