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UDP网络程序设计 1. UDP网络编程模型程序初始化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据-------->recvfrom 发送数据-------->sendto 结束连接-------->close 1.2客户机使用函数 创建套接字------>socket 发送数据-------->sento 接受数据-------->recvfrom 结束连接-------->clos…
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 代码如下: #coding=utf-8from socket import *# 1. 创建udp套接字udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)# 2. 准备接收方的地址# '192.168.1.103'表示目的ip地址# 8080表示目的端口dest_addr = ('192.168.1.103', 8080)  # 注意…
创建一个udp客户端程序的流程是简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否…
根据前面所讲的网络编程的基础知识,以及UDP网络编程的特点,下面创建一个广播数据报程序.广播数据报是一种较新的技术,类似于电台广播,广播电台需要在指定的波段和频率上广播信息,收听者也要将收音机调到指定的波段.频率才可以收听广播内容. 本实例要求主机不断地重复播出节目预报,这样可以保证加入到同一组的主机随时接收到广播信息.接收者将正在接收的信息放在一个文本框中,并将接收的全部信息放在另一个文本框中. (1)创建广播主机项目Server(控制台应用程序),在Main方法中创建UDP连接:然后通过UD…
在当今网络世界,虽然大部分网络应用都是基于 TCP 的,但有时 UDP 的网络通信也有用武之处.acl 的网络库中不仅提供了基于 TCP 的网络套接字流,同时也提供了 UDP 的网络库(目前 acl 库的网络部分仅提供了基本的 UDP 功能,如果想实现 UDP 重传及可靠性机制,大家可以参考 udt --https://sourceforge.net/projects/udt/ 库). 使用 acl 网络库无论编写客户端还是服务器程序,都需要首先调用 acl_vstream_bind 接口绑定本…
""" 创建udp连接 发送数据给 """ from socket import * # 创建udp套接字,使用SOCK_DGRAM udp_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 准备接收方的地址 dest_addr = ('',8080)#主机号,固定端口号 # 从键盘获取数据 send_data = input("请输入要发送的数据") # 发送数据到指定的电脑上 udp_socket…
 采用的是VC2008,控制台应用程序,使用UDP编写. 1.服务端代码 //UDPServer.cpp #include <WinSock2.h> #include <stdio.h> #define SERVERPORT 6000 //服务端口号 #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { //加载套接字库 WORD wVersionRequested; WSAD…
TCP.UDP服务器模型 在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式. 目前最常用的服务器模型: 循环服务器:循环服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求. 并发服务器:并发服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求. 循环服务器模型: TCP socket(…); bind(…); listen(); while(1) { accept(); while(1) { recv(); process(); send(); } close…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/03/2666974.html 上次因为时间的关系,所以把上一个专题遗留下的一个问题在本专题中和大家分享下,本专题主要介绍下如何实现UDP广播的程序,下面就直接介绍实现过程和代码以及运行的结果. 一.程序实现 UDP广播程序的实现代码: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using…
基于无连接的UDP程序设计 同样,在开发基于UDP的应用程序时,其主要流程如下:   对于面向无连接的UDP应用程序在开发过程中服务端和客户端的操作流程基本差不多.对比面向连接的TCP程序,服务端少了listen和accept函数.前面我们也说过listen函数最主要的作用就是将一个socket套接字描述符转为被动监听模式,然后调用accept主要是用于等待客户端(用connect)来连接服务器.connect函数不仅可以用于流式套接字还可用于数据报式套接字.在TCP中,客户端调用connect…