大多数的程序代码是必要的时,它可以被加载到内存中运行.手术后,可直接丢弃或覆盖其他代码.我们PC然在同一时间大量的应用,能够整个线性地址空间(除了部分留给操作系统或者预留它用),能够觉得每一个应用程序都独占了整个虚拟地址空间(字长是32的CPU是4G的虚拟地址空间),但我们的物理内存仅仅是1G或者2G.即多个应用程序在同一时候竞争使用这块物理内存.其必定会导致某个时刻仅仅存在程序的某个片段在运行,也即是全部程序代码和数据分时复用物理内存空间-这就是内存管理单元(MMU)工作核心作用所在. 处理器…
大多数的程序代码是必要的时,它可以被加载到内存中运行.手术后,可直接丢弃或覆盖其它代码. 我们PC然在同一时间大量的应用,地址空间差点儿能够整个线性地址空间(除了部分留给操作系统或者预留它用).能够觉得每一个应用程序都独占了整个虚拟地址空间(字长是32的CPU是4G的虚拟地址空间).但我们的物理内存仅仅是1G或者2G. 即多个应用程序在同一时候竞争使用这块物理内存.其必定会导致某个时刻仅仅存在程序的某个片段在运行,也即是全部程序代码和数据分时复用物理内存空间-这就是内存管理单元(MMU)工作核心…
内存是SoC(System on Chip,片上系统)集成设计的重要模块,是SoC中成本比重较大的部分.内存管理的软硬件设计是SoC软件架构设计的重要一环,架构设计师必须要在成本和效率中取得平衡,做到在节省内存的同时保证整个系统的性能.系统内存需求评估是对嵌入式软件架构师的最基本要求,同时也是其最重要的技能之一.一般在SoC项目立项的时候,架构师就要完成系统内存需求评估. 下面以一个多媒体电子解决方案中的SoC设计为原型,说明大致的评估流程: 1. 根据产品规格,对各个应用场景进行功能和性能分解…
上一节讲述了在没有MMU的CPU(如80251.MIPS M控制器系列.ARM cortex m系列)上实现虚拟内存管理的集成硬件设计方法.新设计的内存管理管理单元要实现虚拟内存管理还须要操作系统.代码分块(Bank)的支持.详见SoC嵌入式软件架构设计之二:没有MMU的CPU实现虚拟内存管理的设计方法.这里要阐述Bank设计的一些原则. Bank设计是为了实现不同一时候刻执行的Bank(代码块)执行在同一块内存上,所以在执行之前操作系统须要将已存在内存的代码/数据进行缓存处理,并载入将要执行的…
在嵌入式系统中,驱动都是以API的方式提供给应用进行调用.这里介绍嵌入式系统的API设计和管理方法. 驱动在系统中会按模块进行分类,比如按键驱动.LCD驱动.文件系统.card驱动.I2C驱动等等:每一个模块又有多个接口,比如LCD驱动有光标定位.画点.画直线等.而文件系统有fread.fwrite.fseek.fopen等接口. 下面举例将以文件系统的fopen为例,工具链为mips. 一.API设计方法 1. 驱动接口声明:extern FILE * fopen(const char * p…
嵌入式的系统区(system disk,SD)包含操作系统.驱动.中间件.应用和字库.UI资源等文件,本文讲述SD区的文件系统设计.文件系统最基本的目标是为了实现单个文件的定位和读写.由于一般代码都是不可自改动的.即量产之后不会有写操作.嵌入式系统的SD文件系统就是为了可以简单.高效地定位某个文件和读取文件里的数据.设计原则和要点有下面几方面: 1. 逻辑连续存储单个文件,以扇区对齐. SD区的单个代码和资源文件一般都不大.所以不必要像fat32文件系统那样用fat表把文件簇串起来.直接逻辑连续…
Crazy Bingo :嵌入式逻辑分析仪SignalTap II 设计范例 例程下载地址  http://www.cnblogs.com/crazybingo/archive/2011/07/26/2117262.html…
part1:sqlite嵌入式数据库移植 1.数据库系统构成:访问数据库应用-->管理数据库系统-->数据库存储(自上而下) 2.数据库中数据以表的形式而存在.表与表之间可能存在关联关系(SQL结构化查询语言,用于访问数据库中的数据) 3.数据库访问语言SQL 创建表 creat table stu name varchar(),number small(int)  表名 变量-类型 向表中插入数据 insert into stu values('CC',)                 …
一.前言 在前面专题一中,我已经介绍了我写这系列文章的初衷了.由于dax.net中的DDD框架和Byteart Retail案例并没有对其形成过程做一步步分析,而是把整个DDD的实现案例展现给我们,这对于一些刚刚接触领域驱动设计的朋友可能会非常迷茫,从而觉得领域驱动设计很难,很复杂,因为学习中要消化一个整个案例的知识,这样未免很多人消化不了就打退堂鼓,就不继续研究下去了,所以这样也不利于DDD的推广.然而本系列可以说是刚接触领域驱动设计朋友的福音,本系列将结合领域驱动设计的思想来一步步构建一个网…
上文见<spring事务管理器设计思想(一)> 对于第二个问题,涉及到事务的传播级别,定义如下: PROPAGATION_REQUIRED-- 如果当前没有事务,就新建一个事务.这是最常见的选择.  PROPAGATION_SUPPORTS-- 如果当前没有事务,就以非事务方式执行.  PROPAGATION_MANDATORY-- 如果当前没有事务,就抛出异常.  PROPAGATION_REQUIRES_NEW--新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起.  PROPAGATION_NO…