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每个app有且只有一个UIApplication对象,当程序启动的时候通过调用UIApplicationMain方法得到的.可以通过sharedApplication方法得到. UIApplication对象的主要任务是处理用户事件的处理路径,例如分发一个UIEvent到另外一个对象去处理.UIApplication对象持有众多的UIWindow对象,因此可以组织app的展示.UIApplication对象还能处理一些资源,例如通过openURL:打开邮箱客户端或者设置界面等. 获得UIAppl…
之前想要拿到app的窗口,我们通常的写法是: [UIApplication sharedApplication].keyWindow 这种写法之前一直也觉得是正确的,没什么问题,而且网上大多数的博客或者资料中也是这样写的,但是最近在项目,发现这样写是不安全的,如果应用程序没有跳转,这种写法还算是可行的,但是如果应用程序出现了跳转(分享跳转到其他APP,访问系统相册等),这时返回原APP,你会发现加载原窗口上的视图位置会发生明显偏移,查阅了一些资料,发现如果写成 [[[UIApplication…
iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现 根据这篇很好的教程(http://www.raywenderlich.com/3443/apple-push-notification-services-tutorial-part-12),结合自己的实践,写下一点笔记,仅供参考:) 由于篇幅较长,我列出简单的目录,如下 1) 理解Apple推送通知的机制 2) 创建App ID 3) 创建CSR文件 4) 创建Provisioning Profile文件 5) Xcode工程中取…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11601.html 写在最前面,最近在看学习的时候,偶然间发现一个没有用过的Layer,于是抽空研究了下,本来应该能提前记录下来,但是苦逼的码农需要租房子,所以耽搁了几天,但是坚持就是胜利,下面就来看看这个强大的CAReplicatorLayer,通过这个,可以做很多炫酷的动画,能省很多步骤. 到底是什么呢? CAReplicatorLayer主要是为了高效生成许多相似的图层,可以复制自己子层的layer,并且复制出来的…
iOS之简单瀑布流的实现   前言 超简单的瀑布流实现,这里说一下笔者的思路,详细代码在这里. 实现思路 collectionView能实现各中吊炸天的布局,其精髓就在于UICollectionViewLayout,因此我们要自定义一个layout来继承系统的UICollectionViewLayout,所有工作都在这个类中进行. 1.定义所需属性 瀑布流的思路就是,从上往下,那一列最短,就把下一个item放在哪一列,因此我们需要定义一个字典来记录每一列的最大y值 每一个item都有一个attr…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的iOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发iOS的基础,没有那些知识你开发iOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入iOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
以下是在iOS中最简单的界面切换示例.使用了多个Controller,并演示Controller之间在切换界面时的代码处理. 实现的应用界面: 首先,创建一个window-based application,即: 使用window-base application的目的是,尽量从最基本的情况下说明程序的编写过程.项目创建好后,即可以编译运行,执行结果是白屏页面: 编写第一个视图和控制器,我管它叫Topic,即主题,因此控制器命名为:TopicController,视图TopicView. 创建T…
应用中打开其他应用 我们来讨论一下,在iOS开发中,如何实现从app1打开app2. 基本的思路就是,可以为app2定义一个URL,在app1中通过打开这个URL来打开app2,在此过程中,可以传送一些参数.下面来讨论一下具体的实现过程. 1. 在app2的info.plist中定义URL,就是在文件中添加URL types一项.可按下图进行添加. 2. 在app1的代码中打开刚才定义的URL,代码如下: copy   NSURL *url = [NSURL URLWithString:@];…
1.iOS目前支持的手势识别(6种) 2.点按手势和慢速拖动手势简单使用 iOS目前支持的手势识别(6种) UITapGestureRecognizer(点按) UIPinchGestureRecognizer(捏合,二指往內或往外拨动,平时经常用到的缩放 ) UIPanGestureRecognizer(拖动,慢速移动 ) UISwipeGestureRecognizer(轻扫,快速移动) UIRotationGestureRecognizer(旋转 ) UILongPressGestureR…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIApplication : UIResponder @available(iOS 2.0, *) public class UIApplication : UIResponder 1.Application 相关方法 Objective-C // 运行程序时,必须执行的方法(程序入口) - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaun…