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文件IO项目: 在开发板屏幕上循环显示目录里的图片 a.按照一定的间隔循环显示目录里的bmp图片 b.实现手指滑动来显示目录里的图片(bmp,jpg)上一张,下一张 d1: 1.能操控屏幕(查询开发板屏幕分辨率,以及每个像素点占几个字节) 命令:FBIOGET_VSCREENINFO 查询结果保存在些结构中: struct fb_var_screeninfo fbinfo; __u32 xres; 屏幕分辨率 __u32 yres; __u32 bits_per_pixel; 每个像素点占多少位…
【emWin】例程十:bmp图片显示
实验指导书及代码包下载: 链接:http://pan.baidu.com/s/1i5fr2Ep 密码:vlvt 实验现象:…
提取bmp图片的颜色信息,可直接framebuffer显示(c版本与python版本)
稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可 配置好的内核,会有/dev/fbn 的接口,于是想能否提前生成一个文件,比如logo.fb,里面仅包含像素信息,从而可以直接送入framebuffer显示 搜索了一下,有不少文章介绍,如何解析bmp图片并送给framebuffer显示,但没有找到预处理工具,都是直接处理完就送入framebuffer 于是参考了一篇文章,改动了下代码,将直接送入framebuffer变成写到一个文件中. 原代码地址为…
MFC对话框显示BMP图片
1.MFC对话框显示BMP图片我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) 非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点…
Python中通过Image的open之后,去show结果打不开bmp图片,无法正常显示图片
在windows的cmd命令行下,使用Python的PIL库打开并显示一个jpg图片: ? 1 2 3 openedImg = Image.open(saveToFile); print "openedImg=",openedImg; openedImg.show(); 结果是,图片被windows的图片查看器打开,却打开的是bmp图片,并且出错: Windows Photo Viewer can’t open this picture because either the pictu…
在VC6中基于dll开发插件用于各种图片显示(BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/TIF/ICO/WMF/EMF/...)
一.图片显示 图片显示的方法: 1. 直接写程序 2. 第3方库 3. 调用COM组件的IPicture接口 4. 使用MFC的CPictureHolder类 5. 使用GDI+的CImage类(VC6无,从VS2003开始有) 测试过的方法有1.3.5. 测试过的格式有BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/TIF/ICO/WMF/EMF. IPicture接口不支持的格式有:PNG和TIF. GDI+支持全部格式. 二.插件的实现(VC6) 只做了基于DLL的插件实现试验,基于“公…
嵌入式linux------SDL移植(am335x下显示bmp图片)
#include<stdio.h> #include "/usr/local/ffmpeg_arm/include/SDL/SDL.h" char *bmp_name[3] = {"000.bmp","111.bmp","222.bmp"}; int main() { int i=0; //The images SDL_Surface* hello = NULL; SDL_Surface* screen = NUL…
[转]opengl入门例题(读取bmp图片,并显示)
#include<gl/glut.h> #define FileName "bliss.bmp" static GLint imagewidth; static GLint imageheight; static GLint pixellength; static GLubyte* pixeldata; #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void display(void) { //glClear(GL_COL…
Linux framebuffer显示bmp图片【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实施的.这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的. 帧缓冲设备对应…
OPENGL 显示BMP图片+旋转
VS2010/Windows 7/ 1. 需包含头文件 stdio.h, glaux.h, glut.h.需要对应的lib,并添加包含路径 2. 窗口显示用glut库的函数 3. bmp图片从本地读取,再用它来生成纹理,首先用auxDIBImageLoad函数将图片数据读到AUX_RGBImageRec结构体当中. 然后 //生成纹理数据 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, , , TextureImage[]->sizeX, TextureImage[]->sizeY,…