声明数组时,必须指定数组长度,才可以编译,但是如果需要在运行时,指定数组的长度的话,那么就需要动态的分配内存. C函数库stdlib.h提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用的内存池,当程序需要内存时,它就调用malloc从内存池中提取一块合适的内存,并向该程序返回一个指向这块内存的指针,这块内存没有以任何方式进行初始化.如果需要初始化,可用使用calloc函数.当一块分配的内存不再使用时,程序应该调用free函数把它归还给内存池. void…
1.C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用内存池. void *malloc(size_t size);//返回指向分配的内存块起始位置的指针.分配的是一块连续内存.分配单位:字节 void free(void *point); 另外 void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);//分配内存并初始化为0 void realloc(void *ptr, size_t new…
一 数组的结构:顺序存储,看谭浩强中的图,牢记 1.数组名指代一种数据结构:数组 现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节. 再看: . ]; . cout << sizeof(intArray) ; 第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小). 如果C/C++程序可以这样写: . ] intArray; . cout &…
主要初步介绍malloc.free.calloc.realloc的基本.日后会有更详细的内容. malloc.free分别用于动态内存分配和释放. malloc会从内存池里提取一块合适的内存(连续的),并返回指向这块内存(起始位置的指针,该指针的类型为void*指针(因为malloc不知道你请求的内存需要存储的数据类型),而且这块内存并没有初始化. 如果操作系统无法提供给malloc足够的内存,malloc就会返回一个NULL指针.因此必须对每个从malloc返回的指针进行检查.  *     …
C++指针 指针是用来存储地址的变量. 对于二维数组来说: a:代表的是首行地址: *a:代表的是首元素地址: **a:首元素: a+1:第二行地址: *a+2:首先*a是首元素地址,在首元素地址上+2,就是第3个元素的地址: (a+1)[1]:首先a+1是第二行地址,在第二行地址上增加[ ]取址符里面1个单位(跟a+1所处的单位相等)的地址,就等于第三行的地址. 指针数组&数组指针 指针数组 int *a[5]; 数组指针 int (*a_p)[5];  注意:因为[ ]运算符比*运算符的优先…
void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”. 类型转换 C风格转换: int i; double d; i = (int) d; //或 i = int (d); C风格转换在C++中是适用的.但是C++也提…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…
一.指针 C语言中的指针是一种数据类型,比如说我们用int *a;就定义了一个指针a,它指向一个int类型的数.但是这个指针是未初始化的,所以,一般的,我们都在创建指针时初始化它,以免出错,在还不吃的它该指向谁的时候,我们就这样创建 int *a=NULL; /* NULL表示的地址是0*00000000 也就是空,实际上,NULL就等于0,只不过用于指针时,通常用NULL,便于阅读. */ 指针它所指的地方就是一个地址,他本身也是个变量,所以它本身也是个地址,所以也有指向指针的指针,我们称之为…
动态内存分配 1.1 为什么使用动态内存分配 直接声明数组的方式的缺点: 1) 声明数组必须指定长度限制.无法处理超过声明长度的数组. 2) 如果声明更大的常量来弥补第一个缺点,会造成更多的内存浪费. 3)如果输入数组的数据超过来数组的容纳范围,程序必须以一种合理的方式作出响应.但是程序员一般不会做这个判断. 1.2 malloc 和 free malloc 和 free 分别用于执行动态分配内存和释放. stdlib.h 中声明来这两个函数的原型 void malloc( size_t siz…
教学内容: 内存的使用 动态内存分配malloc函数 分配内存时使用sizeof运算符 用指针访问内存 以数组的形式访问内存 一.内存的使用 堆(heap) 在程序执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).,malloc,calloc 栈(stack) 一般是函数分配给本地的参数和本地变量(局部变量). 二.动态内存分配malloc函数 在C语言中最简单的内存分配函数是malloc函数,原型如下: void *malloc( size_t size ); // 字节(BYTE)…
1 动态内存 比如声明数组得时候,我们需要提前预估数组长度,分配大了浪费,少了就更不好操作了.从而引入动态分配,需要的时候再分配. (1)malloc和free void *malloc(size_t size) void free(void *pointer) 注意需要对每个malloc返回的指针进行检查,确保不是NULL. (2)calloc和realloc malloc和callo得区别是后者在返回指向内存的指针之前把它初始化位0 void *calloc(size_t num_eleme…
1.为什么需要使用动态内存分配 数组的元素存储于内存中连续的位置上,当一个数组被声明时,它所需要的内存在编译时就被分配.当你声明数组时,必须用一个编译时常量指定数组的长度.但是,数组的长度常常在运行时才知道,这是由于它所需的内存空间取决于输入数据.为了避免空间的浪费和超出范围的处理,需要使用动态内存分配. 2.常见的动态内存错误 动态内存分配最常见的错误就是忘记检查所请求的内存是否成功分配.被访问的内存可能保存了其他变量的值,对它进行修改将破坏那个变量,修改那个变量将破坏你存储在那里的值,这种类…
1. 指针 1.1 指针的含义: 简单来说,指针是存储内存地址的变量.当我们声明了一个指针变量后,使用该指针时系统会根据指针内的地址索引内存块,读取内存内的值.指针因为是用来存地址的,所以一般固定长度为4个字节.void指针指向内存块的指针. 指针的定义示例: ; int *Pointer_a=&a; 在编写程序时我们可以使用&(引用运算符或地址运算符)获取变量或常量的地址,例如上例中获取a变量地址就是用&a.对于指针来说指针本身存储地址,加上*(解除引用运算符)读取该地址下的值.…
如题所示,我们主要讨论在自定义的内存分配函数中通常见到的代码如下所示: void Create(A** addr); 其中传递的参数是二级指针.为什么? 我们先看一下完整的动态内存分配函数的简单例子: struct A { int a = 0; int b = 0; int c[3]; }; void Create(A** addr) { printf("a1: %p\n", addr); *addr = new A(); printf("a2: %p\n", ad…
shared_ptr和new结合使用 一个shared_ptr默认初始化为一个空指针.我们也可以使用new返回的指针来初始化一个shared_ptr: shared_ptr<double> p1; shared_ptr<int> p2(new int(42)); // p2指向一个值为42的int 接受指针参数的智能指针构造函数是explicit的,因此,我们不能将一个内置指针隐式的转换为一个智能指针,必须使用直接初始化形式: shared_ptr<int> p1 =…
1.编写calloc,内部用malloc. void *calloc (size_t n, size_t size) { char * memory; memory =(char*) malloc(n * size); while( memory != NULL) { char * ptr; ptr = memory; while ( --n >= 0) { *ptr++ = '\0'; } } return memory; } 2.编写一个函数,动态存储一列输入的整数. #include <…
再探new和delete new为创建的每一个对象的名称字符串分配存储空间,这是在构造函数中进行的: 析构函数使用delete来释放这些内存. 字符串是一个字符数组,所以析构函数使用的是带中括号的delete. 使用new来为整个对象分配内存: String * favorite = new String(saying[choice]); 这不是为要存储的字符串分配内存,而是为对象分配内存:也就是说,为保存字符串地址的str指针和len成员分配内存. 指针和对象小结 使用常规表示法来声明指向对象…
2 信号报告(5分) 题目内容: 无线电台的RS制信号报告是由三两个部分组成的: R(Readability) 信号可辨度即清晰度. S(Strength)    信号强度即大小. 其中R位于报告第一位,共分5级,用1—5数字表示. 1---Unreadable 2---Barely readable, occasional words distinguishable 3---Readable with considerable difficulty 4---Readable with prac…
<C和指针 POINTERS ON C>提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论.本书通过对指针的基础知识和高 级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去.  全书共18章,覆盖了数据.语句.操作符和表达式.指针.函数.数组.字符串.结构和联合等几乎所有重要的C编程话题.书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答.  本书适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习c语言的参考. 下载地址:点我 编辑推荐 本书通…
本章问题 1.在你的系统中,你能够声明的静态数组最大的长度能达到多少?使用动态内存分配,你最大能获取的内存块有多少? answer: This will vary from system to system,there are several things that may affect the result on PC-based systems,including the memory model in use,the amount of space in the data and/or s…
▶ 书中第十一章的程序,主要讲了 Windows 接口,在小黑框中进行程序交互 ● 在屏幕指定位置输出带自定义属性的文字 INCLUDE Irvine32.inc .data outHandle HANDLE ? cellsWritten DWORD ? ; 输出计数(输出参数) xyPos COORD <,> ; 输出坐标 buffer BYTE 41h,42h,43h,44h,45h,46h,47h,48h,49h,4Ah,4Bh,4Ch,4Dh,4Eh,4Fh,50h,51h,52h,5…
小结: 1.栈内存 为什么快? Due to this nature, the process of storing and retrieving data from the stack is very fast as there is no lookup required, you just store and retrieve data from the topmost block on it. 堆内存 慢于栈内存 ,但存储空间动态,使用指针访问 Heap is used for dynam…
这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一…
C++的内存有五大分区:堆区.栈区.自由存储区.全局/静态存储区.常量存储区. 五个数据段:数据段.代码段.BSS段.堆.栈 内存分配方式有三种: 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. 在栈上创建. 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 这个大小在linux上可以使用:ulimit…
最近在看cocos2d-x,于是打算复习一下C++,在这里简单对比下,留个念想. 先看看oc中指针的用法 @interface ViewController : UIViewController { int value1; } @property (nonatomic) int value2; @end @implementation ViewController @synthesize value2; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //…
第十章 NodeList是一种类数组对象,用于保存一组有序的节点,可以通过位置来访问这些节点,但它并不是Array实例,将其转化为数组的方法: function converToArray(nodes){ var array = null; try{ array = Array.prototype.slice.call(nodes,0); //slice方法的参数 }catch(ex){ array = new Array(); for(var i = 0,len = nodes.length…
2017-2018-1 20155339 第十一周加分项Linux下Mypwd的实现 学习pwd命令 通过man命令查看pwd命令的功能 由图可知pwd命令的用途是显示工作目录的路径名称.pwd 命令将当前目录的全路径名称(从根目录)写入标准输出.全部目录使用 /(斜线)分隔.第一个 / 表示根目录,最后一个目录是当前目录. pwd [-L]如果 PWD 环境变量包含了不包含文件名 .(点)或 ..(点点)的当前目录的绝对路径名,则显示 PWD 环境变量的值.否则,-L 标志与 -P 标志一样运…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 模板缓冲(stencil buffer)状态是通过配置一个D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC实例,并且赋值到PSO中的D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC::DepthStenci…
第十一章:Python高级编程-协程和异步IO Python3高级核心技术97讲 笔记 目录 第十一章:Python高级编程-协程和异步IO 11.1 并发.并行.同步.异步.阻塞.非阻塞 11.2 C10K问题和IO多路复用(select.poll.epoll) 11.2.1 C10K问题 11.2.2 Unix下五种I/O模型 11.3 select+回调+事件循环 11.4 回调之痛 11.5 什么是协程 11.5.1 C10M问题 11.5.2 协程 11.6 生成器进阶-send.cl…
第十一章 C语言中的信号量 作者:Allen B. Downey 原文:Chapter 11 Semaphores in C 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 信号量是学习同步的一个好方式,但是它们实际上并没有像互斥体和条件变量一样被广泛使用. 尽管如此,还是有一些同步问题可以用信号量简单解决,产生显然更加合适的解决方案. 这一章展示了C语言用于处理信号量的API,以及我用于使它更加容易使用的代码.而且它展示了一个终极挑战:你能不能使用互斥体和条件变量来实现一个信号量? 这一章的…