Scala 中的 apply 和 update 方法[转]】的更多相关文章

原文链接:http://blog.csdn.net/lyrebing/article/details/21696581 Scala 是构建在 JVM 上的静态类型的脚本语言,而脚本语言总是会有些约定来增强灵活性.灵活性可以让掌握了它的人如鱼得水,也会让初学者不知所措.比如说 Scala 为配合 DSL 在方法调用时有这么一条约定: 在明确了方法调用的接收者的情况下,若方法只有一个参数时,调用的时候就可以省略点及括号.如 “0 to 2”,实际完整调用是 “0.to(2)”.但 “println(…
使一个游离对象转变为持久化对象.例如以下代码在session1中保存了一个Customer对象,然后在session2中更新这个Customer对象: Customer customer = new Customer(); customer.setName("Tom"); Session session1 = sessionFactory.buildSession(); Transaction tx1 = session.beginTransaction(); session1.sav…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们若要在游戏中做碰撞检测有2种办法,一是利用物理引擎,二是自己写代码做每个Node的碰撞检查. 如果自己写检测代码,将检测代码放在哪里是一个问题.一般的你可能想到的第一个地方是update方法中,所以你可能会这么写代码: override func update(currentTime: NSTimeInterval) { //other code... c…
Scala中的集合对象都有foreach和map两个方法.两个方法的共同点在于:都是用于遍历集合对象,并对每一项执行指定的方法.而两者的差异在于:foreach无返回值(准确说返回void),map返回集合对象.见如下代码及运行结果:b.getClass 得到的是void, 而c.getClass得到的是colletion .再看代码的第9-11行,foreach和map的运行结果一致.结论就是:foreach 无法代替map. 而map方法却可以代替foreach. 问题:为什么scala提供…
一.如果要让某类实例对象要连续执行某些语句(比如让每个Block实例从运行框最右边移动到最左边) 要在Block类中增加一些东西 1.先在其.cpp文件的init()函数中执行scheduleUpdate()方法. 2.然后在.h中声明一个虚拟的函数update,并在.cpp文件中定义update,当init中执行scheduleUpdate()时,会不断地调用update函数,里面的语句也不断地被执行,直到执行unscheduleUpdate()时停止调用update()函数,unschedu…
apply可以应用与Object和Class,单调用情景不一样. 通过Array(1,2,3,4,5) 可以调用到Array中的.appy方法.你可以看源码是如何实现apply的. 类中的appy比较特殊,object apply 是一种比较普遍用法. 关于类的用法比较少见…
1.语法 先来看看JS手册中对call的解释: call 方法 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 参数 thisObj可选项.将被用作当前对象的对象. arg1, arg2, , arg可选项.将被传递方法参数序列. 说明 call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法.call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象. 如果没有提供 thisObj…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是pandas数据处理专题的第5篇文章,我们来聊聊pandas的一些高级运算. 在上一篇文章当中,我们介绍了panads的一些计算方法,比如两个dataframe的四则运算,以及dataframe填充Null的方法.今天这篇文章我们来聊聊dataframe中的广播机制,以及apply函数的使用方法. dataframe广播 广播机制我们其实并不陌生, 我们在之前介绍numpy的专题文章当中曾经介绍过广播.当我们对两个尺寸不一致的数组…
        MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用. 处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate代替Update.例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在FixedUpdate里的固定帧,而不是Update中的帧.(两者帧长不同)         MonoBeh…
文章来自:http://www.cnblogs.com/hark0623/p/4194940.html  转载请注明 /** * Created by Administrator on 2014-12-31. */ class ApplyTest { def apply() = "Apply customer" def test(): Unit = { println("test") } } object ApplyTest{ def apply() = new A…