经常有朋友会对php的socket应用充满疑惑,本文就以实例代码作一讲解,希望能对初学php的朋友起到一点帮助作用 具体代码如下: 1.服务器端代码: <?php class SocketServer{ private $_port='9000'; private $_address='127.0.0.1'; private $_client_socket_list=array(); public function __set($name,$val){ $this--->$name=$val;…
connection, address = socket.accept() 调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态.客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器.accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address).第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信:第二个元素 address是客户的Internet地址.第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据).服务器调用s…
服务器端: #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- import socket sk=socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8989)) sk.listen(5) while True: conn,addr=sk.accept() buf=conn.recv(1024) print buf conn.send('back back back') conn.close() 客户端: #!/usr/bin/env p…
1.client端 package demo.socket; import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;import java.net.UnknownH…
URL网络编程,最大的特征就是一对一的响应! 1:客户端“写”,服务器端用于“读” package coreBookSocket2; import java.io.InputStreamReader; import java.io.Reader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /* * 这边为服务器端的读取 */ /* * 1:首先建立一个ServerSocket监听在端口8888上面,服务器端只需要定义和客户端相同的…
查找了许多资料,实现了客户端与服务器端的连接,通过虚拟机进行测试 服务器端IP:192.168.37.129 端口1122 客户端IP: 192.168.37.1 端口1122 Server: #coding:utf-8 from socket import * class Dserver(): def __init__(self): self.HOST = '192.168.37.129' self.PORT = 1122 self.BUFSIZE = 1024 self.ADDR = (se…
一.实验目的 理解tcp传输客户端服务器端通信流程 二.实验平台 MAC OS 三.实验内容 编写TCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址.端口号,并向客户端发送字符串. 四.实验原理 使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如下 四.实验流程 服务器端流程 1.创建socket socket是一个结构体,被创建在内核中 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_S…
[转]http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/04/11/2442140.html 使用Linux Socket做了小型的分布式,如Linux C Socket编程原理及简单实例. 为了更好地分布也得看看Win Socket. Win Socket TCP原理图: Win Socket UDP原理图: 简单TCP连接实例: 服务器端: #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #prag…
概述 保持客户端与服务器端连接的方案常用的有3种 1.长连接,也就是客户端与服务器端一直保持连接,适用于客户端比较少的情况. 2.定时段连接,比如在某一天的凌晨建立连接,适用于对实时性要求不高的情况. 3.设置连接超时,比如超过1分钟没有传输数据就断开连接,等下次需要的时候再建立连接,这种方案比较常用. netty的ReadTimeOut实现方案3 服务端 大部分代码都保持不变,有变化的代码在第30行,设置服务端的超时时间 import io.netty.bootstrap.ServerBoot…
客户端要连接服务器:首先要知道服务器的IP地址.而服务器里有很多的应用程序,每一个应用程序对应一个端口号 所以客户端想要与服务器中的某个应用程序进行通信就必须要知道那个应用程序的所在服务器的IP地址,及应用程序所对应的端口号 TCP协议:安全稳定,一般不会发生数据丢失,但是效率低.利用TCP发生数据一般经过3次握手(所有效率低,自己百度三次握手) UDP协议:快速,效率高,但是不稳定,容易发生数据丢失(没有经过三次握手,不管服务器有空没空,信息全往服务器发,所有效率搞,但服务器忙的时候就没办法处…