#!/usr/bin/env python3.5 # -*-coding:utf8-*- """ 本实例客户端用于不断接收不定长数据,存储到变量res """ import socket,time ip_port = ('192.168.1.189',1888) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) sk.setblocking(0) # 非阻塞模式,当接收没有发现任何数据时出异常 while True…
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷 http://www.openedv.com/thread-63849-1-1.html 实现思路:采 用STM32F103的串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.那么初始化完成之后,当外部给单片机发送数 据的时候,假设这帧数据长度是100个字节,那么在单片机接收到一个字节的时候并不会产生串口中断,而是DMA在后台把数据默默地搬运到你指定的缓冲区里 面.当整帧数据发送完毕之后串口才会产生一次…
以前用DMA实现接收不定长数据,DMA的方法接收串口助手的数据,全部没问题,不过如果接收模块返回的数据,而这些数据如果包含回车换行的话就会停止接收,例如接收:AT\r\nOK\r\n,就只能接收到AT\r,导致没有接收完成,具体原因还没搞懂,有了解的,希望可以告知一下,DMA不定长接收方法传输门:https://www.cnblogs.com/xingboy/p/9714907.html. 好了,不多说了,现在进入正文.首先建立一个STM32Cumebx的工程,打开串口中断,完成配置,具体的配置…
STM32之串口DMA接收不定长数据 引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口中断,在中断中读取数据就行了! 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了? 同学B:串口可以配置成用DMA的方式接收数据,等接收完毕就可以去读取了! 这个同学是对的,我们可以使用DMA去接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收不定长的数据呢?…
Python Socket API参考出处:http://blog.csdn.net/xiangpingli/article/details/47706707 使用socket.recv(pack_length)接收不定长的数据,如果数据包长度超过一定值,则接收的数据不全,同时还会多触发一次 socket.recv(). 参照python3.4的文档可发现: socket.recv(bufsize[, flags]) Receive data from the socket. The retur…
今天说一下STM32单片机的接收不定长度字节数据的方法.由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据,由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机. IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据. 如何判断一帧数据结束,就是我们今天讨论的问题.因为很多项目中都要用到这个,因为只有接…
1.空闲中断和别的接收完成(一个字节)中断,发送完成(发送寄存器控)中断的一样是串口中断: 2.空闲中断是接收到一个数据以后,接收停顿超过一字节时间  认为桢收完,总线空闲中断是在检测到在接收数据后,数据总线上一个字节的时间内,没有再接到数据后发生.也就是RXNE位被置位之后,才开始检测,只被置位一次,除非再次检测到RXNE位被置位,然后才开始检测下一次的总线空闲.一次RXNE位被置位只进行一次. 实现思路: 采用串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.…
1.空闲中断和别的接收完成(一个字节)中断,发送完成(发送寄存器控)中断的一样是串口中断: 2.空闲中断是接收到一个数据以后,接收停顿超过一字节时间  认为桢收完,总线空闲中断是在检测到在接收数据后,数据总线上一个字节的时间内,没有再接到数据后发生.也就是RXNE位被置位之后,才开始检测,只被置位一次,除非再次检测到RXNE位被置位,然后才开始检测下一次的总线空闲.一次RXNE位被置位只进行一次. 实现思路: 采用串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.…
采用socket发送和接收数据的实验中,服务器采用的是网络助手作为模拟服务器端. 客户端程序流程: 应用的命名空间: using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Timers; [1]首先新建一个Socket; [2]建立ip地址应用值; [3]Socket连接; [4]判断连接状态: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwor…
IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据. 如何判断一帧数据结束,就是我们今天讨论的问题.因为很多项目中都要用到这个,因为只有接收到一帧数据以后,你才可以判断这次收了几个字节和每个字节的内容是否符合协议要求. 看了前面IDLE中断的定义,你就会明白了,一帧数据结束后,就会产生IDLE中断.这个中断真是太TMD有用了.省去了好多判断的麻烦.…
串口持续地接收不定长.不定时的数据,把每一帧数据缓存下来且灵活地利用内存空间,下面提供一种方式供参考.原理是利用串口空闲中断和DMA,每当对方发来一帧完整的数据后,串口接收开始空闲,触发中断,在中断处理中新建一个接收队列节点,把DMA缓存的数据copy到接收队列里.当需要的时候就从接收队列里提出数据.定期清理队列防止堆空间溢出. 话不多说,上代码. 定义数据结构: /*USART接收队列*/ typedef struct _USART_REC_Queue { u16 index; //序号 ch…
1.先说问题 背景:服务是运行在Linux上的安全网关提供的,TCP协议发送 通过二进制编码的xml字符串 报文,报文头的第一个字段是int类型的表示字节序标记,第二个字段是int类型的表示整个报文长度. 现象:数据量较小时完全可以正常收发报文,当服务端发送的报文数据量较大时(本例是将近600k)概率性出现接收数据直接调用readComplete()方法而没有走channelRead() 跟踪:跟踪代码发现出问题时context 的 read() 方法执行中读取到一百多k(有时两百多也可能三百多…
很多时候,我们使用串口或USB接收数据时,往往不知道PC端会发多长的数据下来, 为了解决这个不定数据接收问题,在此各提供一个解决思路. 串口数据不定接收: 由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据, 由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机. IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一 次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以 叫做一包数据. 还有一…
测试场景:聊天系统 用户登录后,要先向服务器发送用户名,然后可以发送聊天信息,同时也可以接受聊天信息. 如果接受的字符为定长时,可以设定接受长度.recv buf2 66 #include "lrs.h"Action(){    int i = 1;    char *recvbuf;      int recvlen=0; lr_start_transaction("Transform"); //创建连接lrs_create_socket("socket…
最近在使用python进行网络编程开发一个通用的tcpclient测试小工具.在使用socket进行网络编程中,如何判定对端发送一条报文是否接收完成,是进行socket网络开发必须要考虑的一个问题.这里,简要介绍一下判别数据接收接收完成常用的三种方法: 1.基础数据接收法: 使用基础数据接收法时,当与服务socket断开连接时,会接收到空字符串.因此,可以根据此特点,在程序中加入循环,一直接收数据,直到数据发送端关闭socket连接.适用场景:客户端和服务器的链接为短链接(即一次socket通讯…
使用STM32CUBE_MAX配置工程,可以简化编程工作量,但是这样我们会遇到一些麻烦,比如利用串口接收不知道长度的数据的时候,我们可能会无从下手,前段时间看到他人程序中的串口不定长接收,此次特意总结,包括3类芯片串口不定长配置. STM32F103ZET6 配置工程: 选择USART1,配置波特率为115200,并开启串口中断,DMA中断 配置程序 在配置工程后,我们需要在工程中printf重定向函数fputc()和重写串口接收函数 UsartReceive_IDLE()代码如下: // 在头…
通过socket连续接收返回数据 Server服务端 import socket,os server = socket.socket() server.bind(('localhost',9999)) server.listen() while True: conn,addr = server.accept() print("new conn:",addr) while True: data = conn.recv(1024) #第一次没发完会放到io缓冲区 if not data:…
原文地址:http://www.asp119.com/news/2009522181815_1.htm 从socket中接收数据的方法取决于你使用socket类型,Socket和XMLSocket都可以接收数据,但是两者实现方法有些不同,让我们先看看Socket类是如何做的. 正如前面所讲到的,Flash提供的socket通信方式是异步通信,也就是说仅仅创建socket连接并试图读取数据这是不可能的,read方法读取数据时并不会等待数据传输过来而立即返回,如果数据还没准备好而去读取数据会导致异常…
前段时间在使用loadrunner socket协议发送数据包到到服务器,使用lrs_receive接收服务器应答数据包,已经接收到数据包,但LR仍然在等待服务器端返回,而且日志打印显示每次接收返回都是waste time:10s,查资料发现原来是因为在data.ws中定义了recv buffer的长度与实际接收返回包长度不一样导致,如定义为100,但是socket上的返回buffer长度不是100,这时候,loadrunner会尝试再次去读取,直到读到长度为100的buffer才算成功.尝试多…
TensorFlow TFRecord封装不定长的序列数据(文本) 在实验室环境中,通常数据都是一次性导入内存的,然后使用手工写的数据mini-batch函数来切分数据,但是这样的做法在海量数据下显得不太合适:1)内存太小不足以将全部数据一次性导入:2)数据切分和模型训练之间无法异步,训练过程易受到数据mini-batch切分耗时阻塞.3)无法部署到分布式环境中去 下面的代码片段采取了TFrecord的数据文件格式,并且支持不定长序列,支持动态填充,基本可以满足处理NLP等具有序列要求的任务需求…
结合此篇参考Spring框架学习笔记(9)--API接口设计相关知识及具体编码实现 在使用Spring Boot进行接收参数的时候,发现了许多问题,之前一直都很忙,最近才稍微有空研究一下此问题. 网上的大多数文章,只讲Spring Boot如何实现接受参数,却不讲如何在客户端调用,本篇使用Jsoup.okhttp3和postwoman测试工具进行截图,讲解如何在服务器实现接口,同时在客户端如何发起请求并传参 四种请求方式介绍 可能刚入门Web开发的大家会有疑惑?不是只有get和post这两种?…
参考资料:1.ST HAL库官网资料 2.https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352#comments 一.STM32CubeMX配置外部时钟 注意在进行外部时钟配置时,即“High Speed Clock”和“Low Speed Clock”需配置成“Crytal/Ceramic Resonator(低温/陶瓷谐振器)”不能配置为"BYASS Clock Source(时钟脉冲源)",否则系统起不来. 二.SWD…
前言 有时候想想可能直接连接现成的感觉比较方便吧! 这种东西考验的是你底子是否够好,是否有很强的学习能力 因为咱就是看文档,理解文档.用文档. 测这节会感觉:这是啥呀...下一节更精彩,但是必须看这节 测这节会感觉:这是啥呀...下一节更精彩,但是必须看这节 测这节会感觉:这是啥呀...下一节更精彩,但是必须看这节 测试1 1.选择设备 ---- 查看 2.Topic ---- 查看 下面是说咱可以订阅那几个主题 咱先看订阅:  /a1m7er1nJbQ/Mqtt/user/get 3.订阅这个…
长连接:开启一个socket连接,收发完数据后,不立刻关闭连接,可以多次收发数据包. 短连接:开启一个socket连接,收发完数据后,立刻关闭连接. 心跳:长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳),以维持连接状态. 在python里,其实不用做那么复杂的事情,心跳检测在TCP协议层会自动维护,python只需要调用接口设置就可以了,直接上代码: server端: #coding=utf-8 __author__ = '药师Aric' ''' server端 长连接,短连接,心跳 ''' i…
长连接:开启一个socket连接,收发完数据后,不立刻关闭连接,可以多次收发数据包. 短连接:开启一个socket连接,收发完数据后,立刻关闭连接. 心跳:长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳),以维持连接状态. 在python里,其实不用做那么复杂的事情,心跳检测在TCP协议层会自动维护,python只需要调用接口设置就可以了,直接上代码: server端: #coding=utf-8 __author__ = '药师Aric' ''' server端 长连接,短连接,心跳 ''' i…
服务端(server) #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //把ws2_32.lib加到Link页的连接库 #define PORT 15001 //通信的端口(指服务器端) #define ERROR 0 #define BUFFER_SIZE 1024 //注意:此Server端数据接收缓冲区 >= Client端数据发送缓冲区 ,否则造…
转自:http://www.tuicool.com/articles/neUrmu 在上一篇博文中分析了客户端从HDFS读取数据的过程,下面来看看客户端是怎么样向HDFS写数据的,下面的代码将本地文件系统中/home/hadoop/input目录下的文件写入到本地搭建的HDFS的/test文件中,代码如下: 01.import java.io.IOException; 02.import java.net.URI; 03.  04.import org.apache.hadoop.conf.Co…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Windows; using System.IO; namespace IntelliWMS { /// <summary> /// 客户端Socket /// </summary> public class ClientSo…
以Socket发送数据为例: 发送数据时候要声明:DataOutputStream os = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); 最近开发遇到的为题是我要向服务端发送图片,如果os.close()的话服务器可以收到图片但是我客户端的socket会受影响关闭.如果不用os.close()的话,服务器接收图片会有影响,查资料说调用socket.shutdownOutputStream();可以关闭输出流,而且不会影响socket发送数据.…