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在说vue 修饰符sync前,我们先看下官方文档:vue .sync 修饰符,里面说vue .sync 修饰符以前存在于vue1.0版本里,但是在在 2.0 中移除了 .sync .但是在 2.0 发布之后的实际应用中,我们发现 .sync 还是有其适用之处,比如在开发可复用的组件库时.我们需要做的只是让子组件改变父组件状态的代码更容易被区分.从 2.3.0 起我们重新引入了 .sync 修饰符,但是这次它只是作为一个编译时的语法糖存在.它会被扩展为一个自动更新父组件属性的 v-on 监听器.示…
沉淀,再出发:VUE的简单理解 一.前言 Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架.Vue 只关注视图层,采用自底向上增量开发的设计.Vue 的目标是通过尽可能简单的 API实现响应的数据绑定和组合的视图组件.Vue.js已经是一门非常火的JavaScript程序库了,作为一种框架,它为我们的界面提供了非常简洁的操作方式. 二.Vue的简介 2.0.Vue的安装 其实vue可以直接通过js的方式使用,但是在大型项目之中,可以使用管理工具来生成相应的工…
vue用了这么久,今天发现父子组件还是傻傻的分不清,不过还好,今天终于搞懂了 vue中到底什么是父组件,什么是子组件 vue之props父子组件之间的谈话 简单的理解就是:使用的地方是父组件,定义的地方是子组件,虽然它们是同一个组件.…
父子组件传值,父组件可以给子组件传值,但是子组件是不能修改组件提供的值,这里vue提供了sync修饰符,以前父组件点击子组件显示,子组件关闭按钮,父组件再点击子组件就无法让子组件显示.因为子组件点击关闭时候v-show属性为false,父组件只能在子组件中设置ref,通过ref获取到子组件的v-show属性,然后在点击事件下更改子组件的v-show属性为true,这样点击父组件点击子组件,子组件就能显示了. 现在可以通过sync修饰符子组件可以更改父组件的v-show属性. Child: <te…
一.定义[nextTick.事件循环] nextTick的由来: 由于VUE的数据驱动视图更新,是异步的,即修改数据的当下,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新. nextTick的触发时机: 在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行nextTick(callback)内的回调. 应用场景: 需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作. 以上出现了事件循环的概念,其涉及到JS的运行机制,包括主线程的执行栈.异步队列.异步API.事件循环的协…
1.使用vue cli建立工程 2.在APP.vue中: <template> <div class="details"> <myComponent :show.sync='valueChild' style="padding: 30px 20px 30px 5px;border:1px solid #ddd;margin-bottom: 10px;"></myComponent> <button @click=…
.sync 修饰符 对一个 prop 进行“双向绑定”时,真正的双向绑定会带来维护上的问题,因为子组件可以修改父组件,且在父组件和子组件都没有明显的改动来源. 那这个修饰符的原理是什么呢?其实还是vue父组件可以监听子组件的事件,子组件可以触发父组件的事件.…
VUE 是单向数据流 当我们需要对一个 prop 进行"双向绑定"时 vue 修饰符.sync 子组件:this.$emit('update:visible', visible), 使用update:my-prop-name 的模式触发事件 父组件: <components :visible="isVisible" @update:visible="val=>isVisible=val"></components>…
一.定义[nextTick.事件循环] nextTick的由来: 由于VUE的数据驱动视图更新,是异步的,即修改数据的当下,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新. nextTick的触发时机: 在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行nextTick(callback)内的回调. 应用场景: 需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作. 以上出现了事件循环的概念,其涉及到JS的运行机制,包括主线程的执行栈.异步队列.异步API.事件循环的协…
在我看来,渐进式代表的含义是:主张最少. 每个框架都不可避免会有自己的一些特点,从而会对使用者有一定的要求,这些要求就是主张,主张有强有弱,它的强势程度会影响在业务开发中的使用方式. 比如说,Angular,它两个版本都是强主张的,如果你用它,必须接受以下东西: 必须使用它的模块机制.必须使用它的依赖注入 必须使用它的特殊形式定义组件(这一点每个视图框架都有,难以避免): 所以Angular是带有比较强的排他性的,如果你的应用不是从头开始,而是要不断考虑是否跟其他东西集成,这些主张会带来一些困扰…