qt中的一些对话框(个人备忘录)】的更多相关文章

1. Qt标准对话框 Qt为开发者提供了一些可复用的对话框类型 Qt提供的可复用对话框全部继承自QDialog类 Qt中的对话框的使用方式和QDialog完全一致 2. 标准对话框的使用步骤 ①定义对话框 DialogType dlg(this) ; ②设置对话框属性 dlg.setPropertyXXX(value); ③打开对话框(判断对话框返回值) dlg.exec()==DialogType::value ④获取对话框数据 Type v = dlg.getDialogValue(); ⑤…
1. Qt为开发者提供了一些可复用的对话框类型,如QMessageBox,QFileDialog,QPrintDialog, QColorDialog, QInputDialog, QProgressDialog等,他们全部继承与QDialog类. 2. Qt中的对话框遵循相同的使用方式: DialogType dlg(this); /* 1. 定义对话框对象 */ dlg.setPropertyxxx(value); /* 2. 设置对话框属性 */ if(dlg.exec() == Dial…
大家可以参见QT中各种MessageBox的使用的这篇文章 界面效果图如下,大家可以用代码自己操作 diglog.h #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include <QDialog> QT_BEGIN_NAMESPACE class QCheckBox; class QLabel; class QErrorMessage; QT_END_NAMESPACE class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT public:…
1. QMessagebox 类的几个静态成员函数,可以直接调用创建对话框 StandardButton critical(QWidget * parent, const QString & title, const QString & text, StandardButtons buttons = Ok, StandardButton defaultButton = NoButton) StandardButton information(QWidget * parent, const…
模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等.所谓模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭.对于非模态对话框,当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框:另一种是使用show()方法…
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
一. 静态库的生成    1. 测试目录: lib    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";    3. 编写项目文件: mywindow.pro       注意两点:       TEMPLATE = lib       CONFIG   += staticlib    4. 生成Makefile:       qmake    5.…
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分.     QMainWindow 类提供一个有菜单条…
今天写了一个小程序,验证了带参的构造函数中参数parent的作用. 在MainWindow中声明一个QDialog类型的指针,在MainWindow中对它进行初始化.我采用了两种初始化方式,一种是带参的构造函数,一种是不带参的构造函数.如下: /*mainwindow.h*/ ... QDialog *dialog; ... /*mainwindow.cpp*/ //第一种方式,用不带参的构造进行初始化 dialog = new QDialog; //第二种方式,用带参的构造函数初始化 dial…
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单条.锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口.主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及周围 菜单.工具条和一个状态条.QMainWindow常常被继承,因为这使得封装…