指针是存放变量的地址,那为什么要区分类型?不能所有类型的变量都用一个类型吗?下面用一个例子来说明这个问题. #include<stdio.h> int main() { int a=0x1234; int *p=&a; char *c=&a; printf("p指向的变量a的地址=%p\n",p);//打印指针p指向的变量的16进制的地址 printf("c指向的变量a的地址=%p\n",c);//打印指针c指向的变量的16进制的地址 p…
二维数组a的有关指针: 表示形式                                含义                                                                           地址 a                                            二维数组名,指向一维数组a[0],即0行首地址             2000 a[0] ,*(a+0),*a                    …
指针就是地址,变量的值可以通过两种方式访问,一个是通过变量名,一个是通过地址访问. 从而引出一个问题,即什么是指针变量?整型(字符)变量就是存放整形(字符)的变量,指针变量就是存放指针的变量,也就是存放地址(16位表示)的变量. 指针变量本身也是有一个地址的. 例子: #include<stdio.h> int main() { int a=10; int *p;//这里的*是一个标识符,表示这个变量p是个指针变量 p = &a;//p指向变量a的地址 printf("a的地…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
二级指针:可以理解为指向指针的指针,存放的是指针变量的地址. 下面用一级指针来保存一个指针变量的地址: #include<stdio.h> int main() { int *p1; int *p2; int data; p1=&data; p2=&p1; printf("p1保存的地址=%p\n",&data); printf("data=%d\n",*p1); printf("p2的地址=%p\n",&am…
指针数组:一个数组,若其元素均为指针类型的数据,称为指针数组,指针数组存放的是指针类型的数据,也就是指针数组的每个元素都存放一个地址.下面定义一个指针数组: int * p[4];//[]的优先级是比*高的,所以p先和[]结合,p[4]明显是一个数组,表示p数组有四个元素,int *表示每一个数组元素是指针类型的,可指向一个整型变量. 注意不用写成:int (*p)[4];  //这是指向一维数组的指针变量,数组的每个元素存放着一个指向整型一维数组的指针. 而数组指针,它指向的是一个数组. #i…
学习任何语言基础时,两个数值得交换是必须掌握的,下面是3种不同的方式(c语言) 方法一:利用数学的计算技巧 #include <stdio.h> int main() { , b = ; printf("交换前a=%d, b=%d\n", a, b); a = a - b; b = a + b; a = b - a; printf("交换后a=%d, b=%d\n", a, b); ; } 这种方法的写法不唯一,对于a,b:只要先给其中一个先赋予a-b,…
常量指针定义:常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针.指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改.常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫做常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 例子: int…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { // char *p;//定义一个野指针:没有让它指向一个变量的地址 // *p='c';//直接对野指针进行操作,会报错 char *p1; p1=malloc(1);//动态开辟内存 *p1='d'; printf("%c\n",*p1); return 0; } malloc可以动态在堆上开辟地址,函数原型:void * malloc(size_t size…