Lua CallbackHell优化】的更多相关文章

概述 在异步操作中,常常要使用回调.但是,回调的嵌套常常会导致逻辑混乱,一步错步步错,难以维护.在Lua中,可以使用协程进行优化. 问题分析 模拟一个回合制游戏攻击过程 local function PlayAnim(anim, cb) print("开始播放 " .. anim) os.execute("sleep " .. 1) print("播放完成 " .. anim) cb() end local function Main() pri…
原文:Lua Performance Tips 偶然找到<Lua Performance Tips>这篇关于Lua的优化文章,个人认为相较于多数泛泛而谈要好不少.尽管Lua已经到5.2版本了,但里面的技术依然能用到,通过翻译自己也能更深入的去了解文中提到技巧.第一次翻译,错误不当之处自然不会少,欢迎指正,谢谢-- 以下为正文 在Lua中,像其他任何编程语言,我们应该总是遵从一下两条优化程序的格言: 规则1:不要优化. 规则2:仍然不要优化(专家除外) 当用Lua编程时,这些规则尤其重要.Lua…
1.使用局部变量local 这是最基础也是最有用的策略,虽然使用全局变量并不能完全避免,但还是应该尽量避免,取而代之使用局部变量即local.这里的局部变量也包括函数function,因为在Lua里函数也是一个变量.局部变量的存取会更快,而且在生命周期之外就会释放掉. 使用全局变量 CCX = display.contentCenterX --global variable for i = 1,100 do local image = display.newImage( "myImage&quo…
彻底解析Android缓存机制——LruCache https://www.jianshu.com/p/b49a111147ee lua:部分常用操作的效率对比及代码优化建议(附测试代码) https://blog.csdn.net/u013119612/article/details/78758253 Lua性能优化技巧 https://blog.csdn.net/summerhust/article/details/18599375 高性能 Lua 技巧(译) https://segment…
在上一篇04优化钩子事件处理中,我们在钩子函数中引入了call和return事件的处理,对性能进行了优化. 细心的同学可能已经发现了,我们的hook函数中call事件和line都需要对整个断点表进行遍历,这其中其实是存在着一些冗余的.因为call事件只关心函数是否有断点,而line事件则只关心本函数内有哪些断点.所以我们可以想办法优化一下断点信息的数据结构,进一步提升性能. 源码已经上传Github,欢迎watch/star. 本博客已迁移至CatBro's Blog,那里是我自己搭建的个人博客…
 iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面记录一下我在优化的过程中的一些心得: 1 instruments   在iOS上进行性能分析的时候,…
来源:树下的老男孩 链接:http://www.jianshu.com/p/5cf9ac335aec iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面…
我们使用nginx贯穿了我们的网络,做前线web服务,代理,流量过滤.在某些情况下,我们已经扩充了nginx上我们自己的模块的核心C代码,但近期我们做了一个重大举措,与nginx结合使用lua 差点儿所实用lua写的我们的一个项目是新的cloudflare WAF.这个我们另有博客.​http://blog.cloudflare.com/heuristics-and-rules-why-we-built-a-new-old-waf Lua WAF使用nginx Lua模块来嵌入Lua代码,运行L…
luajit集成篇 大家都知道luajit比原生lua快,快在jit这三个字上. 但实际情况是,luajit的行为十分复杂.尤其jit并不是一个简单的把代码翻译成机器码的机制,背后有很多会影响性能的因素存在.   1.luajit分为jit模式和interpreter模式,先要弄清楚你到底在哪种模式下 同样的代码,在pc下可能以不足1ms的速度完成,而到了ios却需要几十ms,是因为pc的cpu更好?是,但要知道顶级ios设备的cpu单核性能已经是pc级,几十甚至百倍的差距显然不在这里. 这里要…
为了解决基础教程简单入门但不实用,项目方案非常实用但比较难的问题,开始推出8266开发综合篇 综合篇涉及到AT,LUA,SDK,LUA(sdk)开发,LUA和SDK开发会同步进行,后期再整理AT指令的综合开发 综合篇的每一节都为实现某一个特定的功能而做. 注:每一节都讲的很详细,我让我朋友看了一下,说是完全可以按照视频讲的实现功能,而且不会感觉到难...有没有朋友有空给视频配文章的教程哈...感谢 如果没有人来帮忙配文章的话,后期就只有自己来配了......... 最新款开发板已到(熟话说"工欲…