uniapp onLoad里面拿不到reject的参数】的更多相关文章

学习任何框架必须将其生命周期了然于胸. uni-app支持如下页面生命周期函数: onLoad 监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为object(用于页面传参),示例中可参考 onShow 监听页面显示 onReady 监听页面初次渲染完成 onHide 监听页面隐藏 onUnload 监听页面卸载 onPullDownRefresh 监听用户下拉动作 onReachBottom 页面上拉触底事件的处理函数 onShareAppMessage 用户点击右上角分享  微信小程序 o…
在uni-app开发中,开发一个资讯详情页面,详情里包含图片和代码块.这时候用简单的rich-text控件已经不够用了.用官方demo里的html-parser.js也无法很好的展示代码区域.这个时候就要使用官方提供的插件来解决. 官方的这个插件有很多问题.需要使用第3方修复的版本:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1279 首先:下载插件 :https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1279 第二步:写代码 demo示例  …
uni-app 是使用 vue.js 开发的所有前端应用框架,开发者编写的一套代码,可以发布到 ios.android.web ,以及各种小程序平台. 一.创建uni-app 1.hBuilderX 可视化创建 最便捷的就是使用 hbuilder 可视化创建项目,在点击工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目: 选择uni-app类型,输入工程名,选择模板,点击创建,即可成功创建. 2.cli 脚手架创建 2.1.使用正式版 vue create -p dcloudio/uni-preset-v…
 The onload event occurs immediately after a page or an image is loaded.onload事件当一个页面或是一张图片加载完成时被触发. onload="所要执行的代码" Parameter参数 Description注释 SomeJavaScriptCode所要执行的代码 Required. Specifies a JavaScript to be executed when the event occurs.必选项.当…
现在招聘网站上,会小程序开发都可以找到月薪不错的职位了,可见小程序认可度还是可以的! 小程序声明周期onLoad与onShow的区别? onLoad页面加载时调用,可以获取参数,通过options. onShow页面显示时调用. 主要区别: 从二级页面返回该页面时,onLoad不会再次加载,而onshow会重新加载. 这点很重要: 1.如果加载列表页,二级页面对一级的列表页面内容有修改,则以及列表函数应该在onShow中加载,否则可以选择onLoad. 2.如果从一个页面携带参数跳转到另外一个页…
前沿 写在文章的最前面 这篇文章讲的是,我怎么去写一个 requirejs . 去 github 上fork一下,顺便star~ requirejs,众所周知,是一个非常出名的js模块化工具,可以让你使用模块化的方式组织代码,并异步加载你所需要的部分.balabala 等等好处不计其数. 之所以写这篇文章,是做一个总结.目前打算动一动,换一份工作.感谢 一线码农 大大帮忙推了携程,得到了面试的机会. 面试的时候,聊着聊着感觉问题都问在了自己的“点”上,应答都挺顺利,于是就慢慢膨胀了.在说到模块化…
HTML:<div style="display:block;margin:0 auto;width:638px;height:795px;"><div id="render" >        CONTENT</div></div>  <div id="template" style="margin:10px 0 0 385px;"> <input type=…
Promise正如它的中文意思“承诺”一样,保存着未来会发生事件(一般为异步操作).Promise避免了“回调地狱”,写法更加接近同步操作.说到同步,我更加喜欢async.await,它们书写更贴近同步操作. 图片加载往往是异步的,如果有操作需要等到所有的图片加载完之后再执行,这时候就需要不断的监听所有图片的加载情况. ES5 利用ES5实现多图预加载,可以通过计数器判断有多少图片加载完成. var count = 0, // 计数器 imgs = []; /* * (Array)source…
含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象. Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在 Promise 对象创建时可能是未知的.它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers). 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的 Promise 对…
单线程 只有一个线程,同一时间只能做一件事 原因:避免DOM渲染的冲突 浏览器需要渲染DOM JS可以修改DOM结果 JS执行的时候,浏览器DOM渲染会暂停 两段JS也不能同时执行(修改DOM就冲突) webworker支持多线程,但是不能访问DOM,本质JS还是单线程 解决方案:异步 case1 { var i, sum = 0 for(i = 0; i < 100000000; i++) { sum += i } console.log(sum) } case2 { console.log(…