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canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加 canvas 元素. 规定元素的 id.宽度和高度: <canvas id="myCanvas" width="200" height="1…
本文适合适合对canvas绘制.图形学.前端可视化感兴趣的读者阅读. 楔子 所有的事情都会有一个起因.最近产品上需要做一个这样的功能:给一些图形进行染色处理.想想这还不是顺手拈来的事情,早就研究过图形染色的技术.于是我把之前写好的两种算法发给了小伙伴,让他参照实现,第一种算法是操纵像素.第二种使用了图像合成:globalCompositeOperation.所有的事情都可能会有意外,写程序更是如此了.没多久,小伙伴说,第二种算法在firefox下不起作用. 探索原因 听说有bug,心中一惊.我测…
代码的灵感和原理主要来自于android自定义开关控件-SlideSwitch http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/9254309这篇文章! 1.效果 iphone上有开关控件,很漂亮,其实android4.0以后也有switch控件,但是只能用在4.0以后的系统中,这就失去了其使用价值,而且我觉得它的界面也不是很好看.最近看到了百度魔拍上面的一个控件,觉得很漂亮啊,然后反编译了下,尽管没有混淆过,但是还是不好读,然后就按照自己…
SVG与Canvas的区别与比较如下: svg:使用xml描述2D图形,canvas使用javascript描述2D图形. Canvas 是逐像素进行渲染的,在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注.如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象. svg基于xml,每个被绘制的图形均被视为对象.如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. Canvas           SVG <canvas> 标签定义图形,…
把一个base64编码的图片绘制到canvas 需要引入jquery. <canvas id="myCanvas" width="800" height="800"></canvas> <script> var imgbase64 = "data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAgGBgcGBQgHBwcJCQgKDBQNDAsL…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的.您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器. 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象.如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. Canvas Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形. Canvas 是逐像素进行渲染的. 在…
目录 一.Canvas 1.1.创建canvas元素 1.2.画线 1.3.绘制矩形 1.4.绘制圆弧 1.5.绘制图像 1.6.绘制文字 1.7.随机颜色与简单动画 二.WebGL 2.1.HTML5游戏开发 2.2.1.Cocos2D-HTML5 2.2.2.Egret(白鹭引擎) 三.SVG 3.1.SVG Hello Wrold 3.2.多种引入SVG的方法 3.3.画直线 3.4.画椭圆 3.5.文本与矩形 3.6.向下兼容与图标 四.示例下载 一.Canvas canvas是HTML…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
很久前写了关于把html转成图片的一个例子,最近有出了新的问题.利用html2canvas.js文件把html转成base64位的图片是没什么问题的,但也不是绝对的,比如这时候不能碰见svg这个鬼,html2canvas碰见svg就不好用了,svg的元素会不能出现在生成的图片中.这时候我看到了html2canvas.svg.min.js这个文件,奈何我没找到正确的使用方式.所以选择了canvg.js 这个goole发明的方法,原理是把svg装成canvas,再利用canvas的toDataURL…