一.在角色的BeginPlay事件中,在角色正前方1米到2米处生成一立方体. 二.开启2个玩家,第一个创建是服务器端,第二个窗口是客户端.可以看到:服务器端窗口创建了2个灰色的立方体,客户端却创建了4个立方体. 造成创建重复对象的原因是: 1.服务器端创建了2个立方体(2个客户端,给客户端都创建一个),同时复制到第二个窗口(客户端) 2.在第二个客户端窗口也创建了2个灰色立方体,加上服务器端复制过来的2个灰色立方体,一共就变成4个立方体了. 三.解决重复复制的方法是:只在服务器端创建,不在客户端…